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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Overall User Score (5 votes) 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Dragon (Apr, 1991)
PowerMonger is an extremely exciting strategy game. With hundreds upon hundreds of different worlds to conquer, you'll be playing and enjoying PowerMonger long after Bullfrog produces another computer entertainment winner. PowerMonger seems to posses enormous staying power as one of those rare entertainments that will remain in your permanent computer library.
Graphically identical to the Amiga version, Bullfrog have also done a fine job on the sound. The samples may be a little fuzzier but they're as good as could be expected - which is just as well considering the pretty important role sound effects play in the game as audio clues as to what's going on. Gameplay, of course, is also identical - why mend it if it ain't broken? There aren't enough superlatives in the dictionary to do this game justice. Just go and buy it, will you?
ST Format (Feb, 1991)
Nevertheless, once you're finally worked out how to proceed this is one of the most absorbing games around, in the same league as Supremacy and Millenium 2.2. With astonishing attention to detail and an engrossing range of options at your fingertips, you just can't stop conquering villages.
Atari ST User (Mar, 1991)
Powermonger is a huge game that will keep players busy for hours on end. Initially the game is rather confusing. However, after experimenting with the easier lands, players should begin to understand some of the game's intricacies. The graphics are first-rate, everything being incredible detailed. The sound, too, is astonishing - the spot effects add greatly to the game's atmosphere. Powermonger doesn't have the same instant appeal of Populous, but the game does seem to offer more of a challenge. Powermonger sets a new standard of excellence that will be hard to follow.
ST Action (Mar, 1993)
Complicated god-game from the boys who brought us the Populous games. Loads of icons to get to grips with though.
Zur Verkürzung der Wartezeit auf Teil zwei schob das Bullfrog-Team 1991 dieses noch komplexere, aber eher militaristisch aufgemachte Insel-Eroberungsspiel ein. Durch die beliebig dreh- und zoombare Grafik läßt sich deutlich erkennen, wie Schafe auf die Weide getrieben oder Katapulte gebaut und anschließend aufs Schlachtfeld geschoben werden. Genauso ausgefeilt sind die Möglichkeiten des Spielers, der Handel treiben, Bündnisse schließen, Schiffe und Waffen bauen bzw. erfinden kann und noch viel, viel mehr tun kann.
(page 18/19)
PowerMonger ist von der strategischen Seite viel komplexer als Populous, was viele Leute aber auch abschrecken könnte. Doch wer ein wahrer Populaner war und ist, der wird auch dieses Game lieben.
Power Play (1991)
Keine Frage, eine ähnlich detaillierte und liebevoll animierte Welt hat es zuvor in keinem Computerspiel gegeben. Die Inseln scheinen ein Eigenleben zu führen, und es macht Spaß, den Bewohnern beim Tagewerk zuzusehen. Ihr solltet jetzt aber nicht den Fehler begehen, „Powermonger“ für ein leichtes Spiel zu halten. Im Kampf um die Inseln ist ein eiskalter Stratege gefordert, den auch herbe Enttäuschungen nicht aus der Bahn werfen. Besonders in höheren Levels artet das Eroberungsgeschäft in harte Arbeit aus. Das kinderleichte Götterleben aus „Populous“ sucht man hier vergebens. Trotzdem kann man Powermonger jedem ernsthaften Spieler, der nicht vor einer längeren Einarbeitungszeit zurückschreckt, empfehlen.
Retro Archives (Oct 25, 2018)
Développé parallèlement à la version parue sur Amiga, PowerMonger sur Atari ST fait largement aussi bien à tous les niveaux, à deux ou trois minuscules petites fioritures près. Le jeu présente toujours très exactement les mêmes qualités – et les mêmes faiblesses.