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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
ST-Computer (Mar, 1990)
Rings of Medusa ist ein Erlebnis. Idee und Motivation verdienen die Höchstnote. Wer sich das Spiel zulegt, für den wird Langeweile ein Fremdwort. Empfehlenswert ist Rings of Medusa allerdings nur für fortgeschrittene Strategiespieler. Für blutige Anfänger dürfte das knifflige Game ein wenig zu schwierig sein.
85
STARBYTE hat mit THE RINGS OF MEDUSA ein ganz heißes Eisen im Feuer, das meiner Meinung nach Konkurrenz nicht fürchten muß. Die bisherigen Strategiespiele dieses Genres tristen jedenfalls im direkten Vergleich nur ein „unbedeutendes“ Schattendasein. Allein schon die Komplexität dieses Games macht es so interessant, so packend. Dazu gesellen sich hervorragende technische Eigenschaften, so daß dieses neue Produkt eigentlich jeden strategiebegeisterten Atari ST-User ansprechen müßte. Zu einem ASM-Mega-Hit gehört noch ein klein wenig mehr, den Rang eines absoluten Top-Hits hat dieses Programm aber allemal sicher.
85
Overall this game is an excellent blend of strategy and role playing. The playing area is large (although much of it seems to be covered by water and it's easy to get lost at sea despite having a constant display of latitude and longitude), options are broad and each is well detailed and flexible, and the scope of gameplay is vast. With such a lot to think about it will take many hours to complete but the difficulties you face increase nicely in conjunction with your increasing strength and powers.
80
Power Play (Jan, 1990)
Eine finstere Hexe names Medusa hat ein fernes Königreich überfallen und zum größten Teil in ihre Gewalt gebracht. Sie übernehmen in dem Handels-, Strategie-, und Actionspiel "Rings of Medusa" den armen Königssohn. Dieser will die Medusa aus dem Lande vertreiben und selbst auf den Thron steigen.
69
ST Format (Mar, 1990)
Without the variety of graphics and sound, however, Medusa soon loses its appeal. We've compared it to Iron Lord but the Iatter's programmers recognised this problem and developed the game beyond the limitations of the map sequence. With nothing more in Medusa you're left feeling you only have half a challenge.
44
When you enter a town you can buy and sell various items (food, weapons, etc), gamble in the tavern, enlist personnel, etc. Combat is poorly implemented. Apart from the general lack of information, you have very little control and tactics are unvaried. Finally, the product is too expensive - especially considering the opposition.


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