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Voodoo Nightmare Reviews (Atari ST)

Voodoo Nightmare Atari ST Loading screen.

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69
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
The same as the Amiga version in all respects, so obviously the same comments apply.
76
ST Format (Dec, 1990)
Voodoo is a fun game to play, particularly if you like your games to have a vague puzzle element to them. Controlling the central character in most games with an isometric perspective is tricky, however, and Voodoo hasn't succeeded in remedying that problem: to move Boots around the maze of rooms and pathways correctly you need to hold the joystick at an angle. Screw up at a vital point and you're going to fall straight into the mouth of a waiting spider.
73
Aber eigentlich wollte ich Euch etwas ganz anderes mitteilen. Was war das denn bloß? Ach, jetzt fällt‘s mir wieder ein. Ich wollte Euch darüber informieren, daß Voodoo Nightmare nun auch für den ATARI ST zu haben ist. So nun wißt Ihr‘s ja. Ob es Unterschiede zu der Amiga-Version gibt? Nee, absolut keine, der ST-Zauber kann also problemlos beginnen.
71
ST Format (May, 1992)
[Budget re-release] There's an awful lot of good old-fashioned searching and puzzling to be done, and, in fact, the game resembles nothing more than a prettyfied version of older ones like Sabre Wulf. The graphics are bright and very colourful, the game's fast, the sound's bleuuchh and there's always the splendidly-titled Mysterious Part Two to reach. What more could you want for your eight pound note?
42
Power Play (Jan, 1991)
Oh, heiliger Voodoo-Gott. deinen Fluch auf dieses Spiel! Wer auch immer diese Steuerung verbrochen hat, er gehört mit Kokosnüssen und faulen Bananen beworfen. Die nette Dschungelgrafik wäre ja durchaus dazu angetan, den Spieler bei der Stange zu halten, wenn man Boots nur einigermaßen durchs Leben steuern könnte. Leider genau kann davon nicht die Rede sein: Unser maskierter Held scheint ein Eigenleben zu führen und marschiert immer die falsche Richtung. Das ist in einem mit allerlei feindseligem Getier bevölkerten Tropenwald besonders fatal. Schwupps. und wieder ist ein Leben futsch.