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atari mania

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
GameCube 5 1.9
PlayStation 2 8 1.9
Windows 6 2.5
Xbox Awaiting 5 votes...
Combined User Score 19 2.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
XboxMS Xbox World (Apr 14, 2004)
Bad Boys II is all round a great game to play as you get 15+ stages to move around taking advantage of some sweet weapons and whooping some major ass. If you’re a fan of the Bad Boys films this is a must and even if you’re not this is great to play to get some anger out of your system!
78
GameCube64 Power / big.N / N Games (Dec, 2004)
Besonderheiten oder gar Innovationen gibt es in Sachen Gameplay nicht zu vermelden, dafür wurden bekannte Elemente und Ideen ordentlich miteinander kombiniert. Grafisch und akustisch stoßen die beiden Hauptdarsteller zwar nicht in neue Dimensionen vor, bekommen aber genau wie ihr brutales Equipment den Job erledigt. Bis auf einige kleine Bonus-Dreingaben wie nähere Infos zu Waffen und Charakteren gibt es nach dem ersten Durchspielen nix zu sehen. Auch ein Zwei-Spieler-Koop-Modus hätte viel Potenzial gehabt. So bleibt ein kurzweiliges Actionspiel mit merklichem Brutalitätsfaktor, das für Freunde des Films dennoch zu empfehlen ist.
74
XboxGame Captain (Apr 05, 2004)
Dank der Features ‚Guter Cop’ / ‚Böser Cop’ und der guten Deckungsmöglichkeiten bietet Bad Boys 2 einige gute Ansätze. Getrübt wird die Euphorie allerdings durch die dünne Story und die meist durchschnittliche Grafik. Ein Multiplayermodus fehlt ganz. Einsteiger werden wohl daran Gefallen finden. Profis sollten vor dem Kauf Probe spielen.
72
PlayStation 2Game Captain (Apr 05, 2004)
Dank der Features ‚Guter Cop’ / ‚Böser Cop’ und der guten Deckungsmöglichkeiten bietet Bad Boys2 einige gute Ansätze. Getrübt wird die Euphorie allerdings durch die dünne Story und die meist durchschnittliche Grafik. Ein Multiplayermodus fehlt ganz. Einsteiger werden wohl Gefallen daran finden. Profis sollten vor dem Kauf Probe spielen.
71
Xbox4Players.de (Apr 04, 2004)
Hm. Hier haben wir also ein Spiel zum Film, das mit dem Film eigentlich nicht viel zu tun hat: Die Story ist neu, das Szenario verschieden, die Charaktere sehen genauso anders aus wie die Stimmen klingen – man könnte vermuten, dass hier ein bereits fertiges Spiel schnell um eine heiße Lizenz gestrickt wurde. Dafür, dass Bad Boys 2 das offizielle Spiel zum coolsten Film des letzten Jahres sein soll, hätte man eigentlich mehr Aufmerksamkeit und Detailtreue erwarten können. Lässt man diese Gedanken allerdings beiseite, hat man ein gar nicht so schlechtes Programm vor sich: Das Spielprinzip ist fordernd und spannend, die Sprüche sehr cool. Leider verhindern etliche große und kleine Nervigkeiten höhere Wertungsweihen; auch grafisch ist das Game kein Hingucker. Kein Fehlgriff für Actionliebhaber und Freunde gepflegter Flüche, aber beim besten Willen auch kein Kracher.
71
PlayStation 24Players.de (Apr 04, 2004)
Hm. Hier haben wir also ein Spiel zum Film, das mit dem Film eigentlich nicht viel zu tun hat: Die Story ist neu, das Szenario verschieden, die Charaktere sehen genauso anders aus wie die Stimmen klingen – man könnte vermuten, dass hier ein bereits fertiges Spiel schnell um eine heiße Lizenz gestrickt wurde. Dafür, dass Bad Boys 2 das offizielle Spiel zum coolsten Film des letzten Jahres sein soll, hätte man eigentlich mehr Aufmerksamkeit und Detailtreue erwarten können. Lässt man diese Gedanken allerdings beiseite, hat man ein gar nicht so schlechtes Programm vor sich: Das Spielprinzip ist fordernd und spannend, die Sprüche sehr cool. Leider verhindern etliche große und kleine Nervigkeiten höhere Wertungsweihen; auch grafisch ist das Game kein Hingucker. Kein Fehlgriff für Actionliebhaber und Freunde gepflegter Flüche, aber beim besten Willen auch kein Kracher.
71
Windows4Players.de (Apr 04, 2004)
Hm. Hier haben wir also ein Spiel zum Film, das mit dem Film eigentlich nicht viel zu tun hat: Die Story ist neu, das Szenario verschieden, die Charaktere sehen genauso anders aus wie die Stimmen klingen – man könnte vermuten, dass hier ein bereits fertiges Spiel schnell um eine heiße Lizenz gestrickt wurde. Dafür, dass Bad Boys 2 das offizielle Spiel zum coolsten Film des letzten Jahres sein soll, hätte man eigentlich mehr Aufmerksamkeit und Detailtreue erwarten können. Lässt man diese Gedanken allerdings beiseite, hat man ein gar nicht so schlechtes Programm vor sich: Das Spielprinzip ist fordernd und spannend, die Sprüche sehr cool. Leider verhindern etliche große und kleine Nervigkeiten höhere Wertungsweihen; auch grafisch ist das Game kein Hingucker. Kein Fehlgriff für Actionliebhaber und Freunde gepflegter Flüche, aber beim besten Willen auch kein Kracher.
70
WindowsPC Games (Germany) (Apr 19, 2004)
Mit Pumpgun, Maschinengewehr und Handgranaten erlegen Sie Gegner im Sekundentakt - was stellenweise auch kein Kunststück ist, da diese Ihnen oftmals direkt vor die Flinte laufen. Genau wie Ihr Kollege, den Sie gerade nicht steuern - nervig. Gewöhnen muss man sich auch an die Kameraführung, die sich nicht immer auf der Höhe des Geschehens befindet und schon mal an einer Tür oder Hauswand "hängen bleibt". Die Steuerung hingegen ist gelungen: Mit Gamepad oder Maus und Tastatur kämpfen Sie sich problemlos durch die Missionen. Dank der flotten Action, der coolen Sprüche und des ordentlichen Leveldesigns kön-nen Freunde gepflegter Baller-Orgien ruhigen Gewissens zugreifen.
68
WindowsGame Captain (Apr 05, 2004)
Kurzzeitig unterhaltsamer, aber viel zu kurzer Actiontitel mit kleinen Macken, der aber für Fans von Actiongames a la Max Payne oder des Films ganz interessant sein könnte.
64
XboxXBox Front (May 30, 2005)
Dank der Features ‚Guter Cop’ / ‚Böser Cop’ und der guten Deckungsmöglichkeiten bietet Bad Boys 2 einige gute Ansätze. Getrübt wird die Euphorie allerdings durch die dünne Story und die meist durchschnittliche Grafik. Ein Multiplayermodus fehlt ganz. Einsteiger werden wohl daran Gefallen finden. Profis sollten vor dem Kauf Probe spielen.
62
WindowsGry OnLine (Apr 08, 2004)
Jest tu niemal wszystko to, co powinno pojawić się w tradycyjnym filmie akcji. Przede wszystkim mam tu na myśli mnóstwo strzelanin i będących ich wynikiem efektownych wybuchów. Zadbano o standardowe zwroty akcji w postaci przekupionych gliniarzy czy złoczyńców, którzy już dawno powinni leżeć w grobie, a także szefa dwójki głównych bohaterów, który „nagradza” ich poczynania gradem przekleństw. Jest ich zresztą całkiem sporo, przez co gra nie nadaje się dla młodszych użytkowników. „Bad Boys II” na pierwszy rzut oka sprawia bowiem wrażenie dość „lekkiej” strzelaniny. W rzeczywistości główni bohaterowie wyróżniają się niewyparzonymi jęzorami; nie mogło też zabraknąć wiader czerwonej substancji. Co ciekawe, jeden z cheatów (otrzymuje się je w nagrodę za postępy w grze) pozwala nawet załączyć opcję pozbawiania wrogów ich głów! „Soldier of Fortune” może to nie jest, ale jak na grę, w której jest to jedynie dodatkowy bajer, element ten wykonano całkiem nieźle :-)
60
WindowsImperium Gier (Jul 01, 2004)
Podsumowując, Bad Boys 2 jest grą dość przeciętną. Nie wnosi wiele nowego, jest raczej słabo wykonana i nie oddaje tej atmosfery jaką miał film. Nie znaczy to jednak, że można koło niej przejść obojętnie, bowiem potrafi zapewnić jakąś rozrywkę, choć nie na długo. Szkoda, bo na podstawie tego filmu można było stworzyć coś naprawdę ciekawego.
55
XboxWorth Playing (Oct 16, 2004)
In conclusion, Bad Boys: Miami Takedown suffers from mediocrity. It is a solid game, but there is nothing outstanding about it that would draw players to it, or make the title worth acquiring. The game implements the two signature characters poorly, which makes for annoying gameplay, and there is no multiplayer portion whatsoever. I certainly would not say that Miami Takedown is the must-have purchase of the year (that would be Halo 2), but it's a good title for someone who wants a quick shooter title for only $20.
52
WindowsGameStar (Germany) (May, 2004)
Rätsel? Fehlanzeige. Story? Dünn. Action? Reichlich. Ein flinker Finger genügt für Bad Boys 2, den Kopf kann ich abschalten. Die anspruchslose Ballerei taugt daher lediglich zum Abreagieren in der Mittagspause. Mehr Tiefgang wäre Pflicht gewesen. Nach fünf Stunden habe ich vom Dauerfeuer genug und spiele wieder den Story-Primus Max Payne 2.
50
XboxNext Level Gaming (Oct 21, 2004)
I had some high hopes for this game. It's a license I like, published by a company that I like. But a $19.99 price tag can't save this game from being anything more than mediocre. You might want to rent it for the Bad Boys mistique, but you're not going to play it for any more than a day or two. There's just too many things wrong with it to make it the game I was hoping for. Maybe next time.
50
GameCubeNext Level Gaming (Oct 21, 2004)
I had some high hopes for this game. It's a license I like, published by a company that I like. But a $19.99 price tag can't save this game from being anything more than mediocre. You might want to rent it for the Bad Boys mistique, but you're not going to play it for any more than a day or two. There's just too many things wrong with it to make it the game I was hoping for. Maybe next time.
50
PlayStation 2Next Level Gaming (Oct 21, 2004)
I had some high hopes for this game. It's a license I like, published by a company that I like. But a $19.99 price tag can't save this game from being anything more than mediocre. You might want to rent it for the Bad Boys mistique, but you're not going to play it for any more than a day or two. There's just too many things wrong with it to make it the game I was hoping for. Maybe next time.
50
PlayStation 2Playstation Illustrated (2004)
There are scenarios where Bad Boys: Miami Takedown could be fun. If you’re a fan of really bad comedy you might enjoy it or just need a game where you can shoot a lot of things and vent. However, the bottom line is that Bad Boys isn’t that good a game on any level, even at its budget price.
50
XboxGame Informer Magazine (Dec, 2004)
Let’s play a game of "Imagine." I’ll start! Imagine someone made a game based on the horrid buddy cop movie Bad Boys II. But, imagine they did it without the likeness or voice of either Martin Lawrence or Will Smith. Then imagine they made a game that basically played like the Driv3r, minus the vehicles, variety, open environments, and visual polish. If you imagine that this game would suck, well I imagine that you’re right. Bad Boys plays like Max Payne, merging a third-person display and an FPS control scheme. The levels are linear and dull, and for some reason you can only take cover in specified circles in the environment, which takes away any sense of reality or spontaneity. The targeting, unsurprisingly, is pretty erratic, and on the PS2 your field of view moves far too slowly.
50
GameCubeGame Informer Magazine (Dec, 2004)
Let’s play a game of "Imagine." I’ll start! Imagine someone made a game based on the horrid buddy cop movie Bad Boys II. But, imagine they did it without the likeness or voice of either Martin Lawrence or Will Smith. Then imagine they made a game that basically played like the Driv3r, minus the vehicles, variety, open environments, and visual polish. If you imagine that this game would suck, well I imagine that you’re right. Bad Boys plays like Max Payne, merging a third-person display and an FPS control scheme. The levels are linear and dull, and for some reason you can only take cover in specified circles in the environment, which takes away any sense of reality or spontaneity. The targeting, unsurprisingly, is pretty erratic, and on the PS2 your field of view moves far too slowly.
50
PlayStation 2Game Informer Magazine (Dec, 2004)
Let’s play a game of "Imagine." I’ll start! Imagine someone made a game based on the horrid buddy cop movie Bad Boys II. But, imagine they did it without the likeness or voice of either Martin Lawrence or Will Smith. Then imagine they made a game that basically played like the Driv3r, minus the vehicles, variety, open environments, and visual polish. If you imagine that this game would suck, well I imagine that you’re right. Bad Boys plays like Max Payne, merging a third-person display and an FPS control scheme. The levels are linear and dull, and for some reason you can only take cover in specified circles in the environment, which takes away any sense of reality or spontaneity. The targeting, unsurprisingly, is pretty erratic, and on the PS2 your field of view moves far too slowly.
50
WindowsCD-Action (Jun, 2004)
Bad game? Niekoniecznie, pograć się da. Mając do wyboru kiepski film akcji w TV (pozdrawiamy Polsat!) i tę grę - wybrałbym grę. Na szczęście można zawsze wziąć z półki książkę i pogrążyć się w lekturze - a mając do wyboru tę grę i książkę, wybrałbym książkę, nawet gdyby była to książka telefoniczna. Howgh!
48
WindowsShooterplanet (Mar 31, 2004)
Mit Filmumsetzungen haben wir ja schon öfters zu kämpfen gehabt. Jetzt haben die Entwickler der Blitz Games die Regel bestätigt: Finger weg von Games mit Filmlizenz. Für das Geld bekommt Ihr bei anderen Shootern wesentlich mehr geboten.
47
GameCubeWorth Playing (Oct 22, 2004)
Bad Boys: Miami Takedown is a release that I will surely remember for the majority of my life, so profound, in fact, that I am sure to recall it during the Alzheimer's-induced flashbacks I will be experiencing due to storing my food in aluminum foil, or whichever normal household habit will supposedly set off the disease in my late forties. I will remember the "hilarious black dude" sound bites, I will remember the abrasive graphics, and I will remember the complete absence of stars Martin Lawrence and Will Smith beyond the game's box cover. Most of all, I will remember our ill-fated little friend Willtin, who tried his best but always ended up with 6,000 invisible bullets in his chest.
47
XboxDarkZero (2004)
When it comes down to it, Bad Boys: Miami Takedown is a game you should pass on even if it’s offered for the bargain price. Renting the game is the only way you should pick this up unless your prices at your local rental store is fairly high. With the ill-fated graphics and atrocious audio throughout the entire game, you’ll be wondering why this game ever had the green light to be put on video game shelves.
47
GameCubeN-Zone (Nov 18, 2004)
Nach der Reihe guter Filmumsetzungen der letzten Zeit bin ich von einem Lizenz-Titel dieses Niveaus beinahe überrascht. Ich fühle mich zehn Jahre zurückgesetzt, in eine Zeit, als so gut wie kein Lizenz-Titel den Sprung über das Spielspaßmittelmaß geschafft hat. Genau die gleichen Fehler der Spiele von damals hat auch Bad Boys II. Eine gute Lizenz, die nur genutzt wird, um ein hingeschludertes Spiel vielleicht doch noch an den ein oder anderen Fan loszuwerden. Es wäre schön gewesen, wenn die Entwickler sich die Kritiken an der Xbox- und PlayStation-2-Fassung zu Herzen genommen hätten. Neben dem durchschnittlichen Gameplay können auch Grafik und Sound keinen Spieler begeistern. Für Filmfreunde gibt es bessere Lizenzspiele, wie Spider-Man 2 oder Herr der Ringe. Also bleibt nur ein Fazit: Finger weg!
43
PlayStation 2Worth Playing (Oct 28, 2004)
All it really takes for a game to be worth playing is for it to do one thing moderately well. It is not a complicated task, and yet Miami Takedown failed miserably. To be fair, the game is a budget title, running $20 brand new (I also imagine it will not be difficult to find a used copy). Even keeping that in mind, I feel that it fell short of my already low expectations. It might be good to tide you over if you have nothing currently catching your interest and you're waiting for the next big title, but personally, I feel my money would have been better spent on pet rocks.
43
WindowsWorth Playing (Oct 28, 2004)
All it really takes for a game to be worth playing is for it to do one thing moderately well. It is not a complicated task, and yet Miami Takedown failed miserably. To be fair, the game is a budget title, running $20 brand new (I also imagine it will not be difficult to find a used copy). Even keeping that in mind, I feel that it fell short of my already low expectations. It might be good to tide you over if you have nothing currently catching your interest and you're waiting for the next big title, but personally, I feel my money would have been better spent on pet rocks.
40
XboxJeuxvideo.com (Apr 14, 2004)
Le couperet tombe sur Bad Boys 2. Des défauts en pagaille et pas vraiment de qualités pour compenser, le titre n'a même pas de quoi séduire les fans absolus du film à moins que ces derniers adorent se prendre la tête sur un jeu bas de gamme...
40
PlayStation 2Jeuxvideo.com (Apr 09, 2004)
Le couperet tombe sur Bad Boys 2. Des défauts en pagaille et pas vraiment de qualités pour compenser, le titre n'a même pas de quoi séduire les fans absolus du film à moins que ces derniers adorent se prendre la tête sur un jeu bas de gamme...
40
WindowsGry o2 (Jun 29, 2004)
Bycie dobrym lub złym gliną ma w grze swoje plusy i minusy. Bycie dobrym przejawia się w ciągłym rozbrajaniu bandytów poprzez strzelanie im w broń (odrzucają ją), natomiast zły policjant strzela we wszystko bez większych ceregieli. Ale tego typu zachowanie zawsze sprawia, że szef przy podsumowaniu misji będzie na nas zdrowo wkurzony.Bad Boys II zostało złożone do kupy w bardzo krótkim czasie, przy czym twórcy nie zważali na to, jak poszczególne elementy ze sobą współpracują. Wszystko to dlatego, aby gra mogła być wypromowana na bazie dobrze sprzedającego się filmu. Jednak jest ona bardzo słaba, i nie mogę nikomu jej polecić z czystym sumieniem, a tym, którzy są nią nadal zainteresowani, radzę poczekać aż potanieje.
40
WindowsWithingames (Apr 04, 2004)
Wie so einige Multiplattformproduktionen hat auch Bad Boys 2 mit einigen typischen Schwächen zu kämpfen, die PC-Spielern wie mir unschön aufstoßen. Allem voran das gewöhnungsbedürftige Fehlen der freien Speicherfunktion, wodurch man an die vorgegebenen Speichermöglichkeiten zwischen den Levels gezwungen wird. Eine Wahlmöglichkeit unter verschiedenen Speichervarianten wäre positiv gewesen. Im Endeffekt fällt es aufgrund der kurzen Levels aber nicht sonderlich ins Gewicht, auch wenn der eine oder andere Kraftausdruck beim Spielen nicht ausgeschlossen werden sollte. Könnte aber auch an den massenweise vorkommenden Ausdrücken der beiden Helden liegen, die ich auf Dauer überhört habe. Immerhin haben sich so gut wie keine Bugs eingeschlichen, was wohl ebenfalls den Konsolenversionen anzurechnen ist. Gern hätte ich mal einen Sportwagen bestiegen oder ein Schnellboot per Hubschrauber verfolgt, aber es sollte leider nicht sein.
40
WindowsJeuxvideo.com (Apr 14, 2004)
Bad Boys II est le jeu d'action du pauvre, sans réelle saveur, à la technique vacillante et à l'intérêt aussi plat qu'un encéphalogramme rectiligne. Franchement, vous n'aurez aucun mal à trouver beaucoup mieux sur PC, ce type de jeu étant très bien représenté par des petits bijoux comme Max Payne 2 ou le défoulant Dead To Rights des mythiques Bitmap Brothers. Maintenant si vous avez envie de dépenser vos deniers pour rien, vous savez ce qu'il vous reste à faire.
38
PlayStation 2Gaming Target (Nov 01, 2004)
To concoct a video game about a film where there's little to no iconic medium value at the present time is just plain stupid. Next time Crave/Empire, concurrently have the game in production set for when the film's theatrical release date debuts, so that way some people might actually give a crap.
38
XboxTeamXbox (Oct 04, 2004)
There are a lot of jokes that I could have made regarding this game’s title and how bad it actually is. But, for the sake of the readers, I’ll move past those. When all is said and done, Bad Boys: Miami Takedown is a game that should be avoided, even as a rental. The absolute bare bones of an action game are present, but they are executed so poorly, that the game begins to near the line of being unplayable. The gameplay is very repetitive, the controls are clunky, visually it is just plain nasty, and the audio is laughable. Most importantly, the game just isn’t fun. For fans who have been waiting for this game with bated breath, well, there is always Bad Boys 3.
36
PlayStation 2IGN (Sep 27, 2004)
There's a lot of utterly stupid crap in Bad Boys: Miami Takedown, and yet it's kind of enjoyable in an "I love watching car wrecks" kind of way. This one is a definite rental for a rainy day when you just want to spend a few hours shooting stuff and laughing at some truly ridiculous dialogue.
36
XboxIGN (Sep 27, 2004)
There's a lot of utterly stupid crap in Bad Boys: Miami Takedown, and yet it's kind of enjoyable in an "I love watching car wrecks" kind of way. This one is a definite rental for a rainy day when you just want to spend a few hours shooting stuff and laughing at some truly ridiculous dialogue.
36
GameCubeIGN (Sep 27, 2004)
There's a lot of utterly stupid crap in Bad Boys: Miami Takedown, and yet it's kind of enjoyable in an "I love watching car wrecks" kind of way. This one is a definite rental for a rainy day when you just want to spend a few hours shooting stuff and laughing at some truly ridiculous dialogue.
36
WindowsIGN (Sep 27, 2004)
There's a lot of utterly stupid crap in Bad Boys: Miami Takedown, and yet it's kind of enjoyable in an "I love watching car wrecks" kind of way. This one is a definite rental for a rainy day when you just want to spend a few hours shooting stuff and laughing at some truly ridiculous dialogue.
35
PlayStation 2DreamStation.cc (Dec 06, 2004)
Just when you thought movie-based games were becoming better, Bad Boys: Miami Takedown comes along and sets the genre way back. This game has “Just trying to make a quick dime without any effort” written all over it. From gameplay to visuals I doubt you’ll find a single thing you like about this game, assuming you have any taste in videogames.
35
GameCubeJeuxvideo.com (Nov 11, 2004)
Le couperet tombe sur Bad Boys 2. Des défauts en pagaille et pas vraiment de qualités pour compenser, le titre n'a même pas de quoi séduire les fans absolus du film à moins que ces derniers adorent se prendre la tête sur un jeu bas de gamme...
35
PlayStation 2Game Chronicles (Oct 25, 2004)
“Bad boys bad boys, whatcha gonna do, whatcha gonna do when come for you”? You know how those idiots on COPS always run when they get caught and you think “I wouldn’t run.” Well, there’s been a change in plans. If you see this game anywhere run as hard and fast as you can. It’s painful to be caught owning this game.
32
XboxArmchair Empire, The (Nov 05, 2004)
Bad Boys: Miami Takedown is a tragedy no matter how you look at it. In this day and age, where movie-licensed games are becoming stronger and stronger each year, its disappointing to see a game like Miami Takedown on store shelves. Even if you consider yourself a Bad Boys fan, keep your money and spend it on the DVDs.
31
PlayStation 2GameZone (Oct 11, 2004)
Avoid Bad Boys II Miami Takedown if you value your money. This is one of the worst games I have played this year. Do yourself a favor and don’t even look at it if you see it at the store.
30
PlayStation 2PSX Nation (Nov 21, 2004)
Just because Blitz Games got saddled with the Bad Boys license doesn’t mean it had to do such a half-hearted attempt at a budget PS2 game. From graphics (blocky) to control (clunky) and sounds (generic videogame noise periodically interrupted by non-stop obscenities), Miami Takedown is the bottom of a very loaded barrel of licensed games hitting the PS2 this year.
30
PlayStation 2GameSpot (Sep 24, 2004)
Perhaps the saddest--and funniest--thing about Bad Boys: Miami Takedown is that it couldn't even serve its original purpose. This game was initially announced as a marketing tie-in to the DVD release of Bad Boys II last year. And here it is--a year later--and the game is just now on store shelves. When a game manages to fail even as a cheap marketing ploy, you know you've got a stinker on your hands, and this is most certainly what this offering is. Even for the budget price tag that Miami Takedown is retailing for, this bomb of a game is a horrible choice for anyone, and it should absolutely be avoided.
30
GameCubeGameSpot (Sep 28, 2004)
Perhaps the saddest--and funniest--thing about Bad Boys: Miami Takedown is that it couldn't even serve its original purpose. This game was initially announced as a marketing tie-in to the DVD release of Bad Boys II last year. And here it is--a year later--and the game is just now on store shelves. When a game manages to fail even as a cheap marketing ploy, you know you've got a stinker on your hands, and this is most certainly what this offering is. Even for the budget price tag that Miami Takedown is retailing for, this bomb of a game is a horrible choice for anyone, and it should absolutely be avoided.
30
XboxGameSpot (Sep 24, 2004)
Perhaps the saddest--and funniest--thing about Bad Boys: Miami Takedown is that it couldn't even serve its original purpose. This game was initially announced as a marketing tie-in to the DVD release of Bad Boys II last year. And here it is--a year later--and the game is just now on store shelves. When a game manages to fail even as a cheap marketing ploy, you know you've got a stinker on your hands, and this is most certainly what this offering is. Even for the budget price tag that Miami Takedown is retailing for, this bomb of a game is a horrible choice for anyone, and it should absolutely be avoided.
29
GameCubeGamersHell.com (2004)
There is no point in buying, renting or playing this game. It isn’t the worst game ever made, but that just means that it fails to achieve distinction even by its badness. It isn’t fun, it makes me want to see the movie it is based on less, and I am even considering selling my GameCube now. All right, I’ll keep the 'Cube after all but I’m taking the disk with me the next time I go skeet shooting. Pulling the trigger and watching this disk disintegrate will be the first pleasure I receive from this poor excuse for a game.
20
WindowsCanardPC (May 05, 2004)
Ça ne vaut pas grand-chose. Quelques bonnes idées servies par une réalisation médiocre, une action répétitive à souhait, des scènes cinématiques lamentables, une maniabilité ratée et des dialogues super lourds. Seule la bande-son, issue du film, mérite que l'on s'y intéresse.
20
WindowsJoystick (French) (May, 2004)
Dire que Bad Boys 2 est un jeu raté relève du doux euphémisme. C'est carrément une expérience traumatisante : IA inexistante, gameplay scripté et offrant autant de rythme qu'un épisode de Derrick, moteur dépassé, bugs, etc. En bref : rien à sauver.
20
Crave should stick with GBA titles like Donkey Kong. The smaller platform makes it harder to pick up on subtle errors. You would need to play Miami Takedown on a GBA the size of a bee's dick to miss that this game is dangerously pathetic. You switch control between the detectives played by Will Smith and Martin Lawrence in the Bad Boy movies. If bad boys are what you want, stick with watching reruns of the vice presidential debate. That John Edwards is one sassy little bitch!
20
XboxGameDaily (Dec 14, 2006)
Bad Boys, Bad Boys, whatcha gonna do? Whatcha gonna do when they come for you? Well, the best thing to really do is learn a lesson in avoidance, as Bad Boys: Miami Takedown doesn't offer even a fraction of the joy that the films barely mustered. The engine is unoriginal, the game is generally unappealing, the graphics and sound are done on a below-average scale, the gameplay is lacking any sort of interest, and even the way that the game tries to copy the movie license fails to gather any steam. Indeed, these Bad Boys are the worst.
16
PlayStation 21UP (Oct 25, 2004)
There's really else to say about this game. I've already wasted three hours of my life playing Bad Boys, and I'd rather waste no more writing about it. If you're desperate to own all things Bad Boys, have at, but just remember that you've been warned.
10
PlayStation 2HonestGamers (Staff reviews only) (Aug 07, 2006)
This project is barely a game, and is fundamentally flawed to the point where it is hardly even playable.


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