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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga Awaiting 5 votes...
Amstrad CPC Awaiting 5 votes...
Arcade Awaiting 5 votes...
Atari ST Awaiting 5 votes...
Commodore 64 Awaiting 5 votes...
TurboGrafx-16 6 3.6
Wii Awaiting 5 votes...
Wii U Awaiting 5 votes...
ZX Spectrum Awaiting 5 votes...
Combined User Score 6 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
TurboGrafx-16Pixel-Heroes.de (Mar, 2007)
Die PC-Engine-Heimfassung ist dabei die einzige, die ich kenne und besitze. Bis auf die etwas schwächere technische Umsetzung, die sich nicht nur grafisch sondern auch bei zu vielen Sprites durch Geflacker äußert, ist sie mit der Arcade-Vorlage identisch. Besonders positiv fallen hier die zwei unterschiedlichen Spiel-Modi auf. Während der Arcade-Modus gewohnt schwer ist, lässt es sich im Normal-Modus aufgrund einer robusteren Energieleiste um einiges leichter Leben. Außerdem weist dieser Modus einen flexiblen Schwierigkeitsgrad auf, der an die Feuerkraft unseres mutigen Helden gekoppelt ist. Mit nur zwei verfügbaren Continues ist das Spiel aber trotzdem kein Zuckerschlecken. Beim Arcade-Original kann man zumindest auf unendlich viele Continues zurückgreifen. Hier hilft nur Üben. Geschickten Spielern dürfte der Normal-Modus jedoch nicht allzu viele Kopfschmerzen bereiten. Auch auf der PC-Engine ist "Mr. Heli no Daibouken" zweifelsfrei ein unsterblicher Klassiker!
91
TurboGrafx-16Joystick (French) (Feb, 1990)
Que faut il dire lorsque l'on a devant nous un jeu en tout point identique aux bornes d'arcades, tant par l'animation que par les graphismes que par le plein écran ou encore par les scrollings ou le son.
90
TurboGrafx-16Power Play (Feb, 1989)
Ich liebe dieses Spiel. “Mr. Heli“ ist endlich ein Action- Spiel, das mit einem enorm hohen Spielwitz aufwarten kann. Nicht nur stupides Abknallen von Feinden, sondern auch ein gesundes Maß an Taktik und Strategie gehören mit dazu. Zusätzlich ein ganzer Berg versteckter Extras, fiese Aliens, Super-Grafik und ein passender Sound laden immer wieder zu einer Runde ein. Nach den verunglückten Amiga- und ST-Fassungen wirkt die PC-Engine-Version wie ein Heftpflaster auf die verwundete Spielerseele. Auch wer den Automaten nicht kennt, sollte sich dieses Action- Ereignis nicht entgehen lassen. Der einzige Kritikpunkt: Das Geld wird auf Null gesetzt und alle sauer ergatterten Extras werden abgezogen, wenn man ein Leben verliert.
89
TurboGrafx-16Computer and Video Games (CVG) (Feb, 1990)
Absorbing shoot and collect 'em up action as you guide the cute Mr Heli through a brilliantly converted version of his coin-op-exploits. Snap it up if this is the sort of game which appeals to you.
88
TurboGrafx-16Video Games (Mar, 1991)
„Mr. Heli“ ist drollig, spannend, einfallsreich, motivierend und stimulierend.
86
Commodore 64Games Preview (Aug, 1989)
Her taler vi pludselig om et (næsten) heit andet spil, forhold til Amigaversionen. Hvorfor?: Mr. Heli på C64 er bare rå-guf, her er der nemlig ikke noget der hakker og kolisions-testener helt OK. Et virkeligt godt shoot'em'up til C64.
86
Amstrad CPCComputer and Video Games (CVG) (Aug, 1989)
A cute and solid shoot 'em up with lots of trigger-happy action, but not so hard that you bomb out first go. A corking good design, but it's a good job you can turn the sound down - that tune really gets on your nerves.
86
Commodore 64Computer and Video Games (CVG) (Aug, 1989)
Loads of action, colourful graphics, a thumping good tune and oodles of playability. In short, a great blaster.
85
ArcadeRetro Archives (Apr 19, 2019)
Si la facilité vous ennuie et que vous cherchez dans le rétrogaming un défi à l'ancienne capable de vous faire sentir fier d'avoir surmonté une difficulté intolérable, Battle Chopper risque fort d'être un coup de cœur immédiat. Le titre d'Irem est redoutable, intransigeant, pratiquement impossible - mais il est aussi très jouable, rempli d'action et doté d'une personnalité indéniable. Baladé dans des environnements variés, occupé à faire louvoyer notre Mr. Heli entre les très nombreux tirs à l'écran, on peste, on hurle, on grince des dents, mais le moins qu'on puisse dire est qu'on ne s'ennuie pas. Les joueurs occasionnels, nerveux ou pas très patients feraient sans doute mieux de se tenir éloignés, mais les amateurs de Shoot-Them-Up exigeants auront tout ce qu'il faut pour se sentir comblés.
84
Atari STComputer and Video Games (CVG) (Aug, 1989)
Virtually the same graphics as the arcade machine, and it's just as playable. Highly recommended to shoot 'em up fans.
84
ZX SpectrumComputer and Video Games (CVG) (Aug, 1989)
Monochrome graphics, but all the thrills and excitement of the Amstrad version.
84
Commodore 64Zzap! (Italy) (Oct, 1989)
Uno shot’em up duro, ben presentato e particolarmente divertente.
83
TurboGrafx-16The Games Machine (UK) (Mar, 1990)
With a whirr of rotor blades. Mr Heli zooms onto the PC Engine with all the style and cute graphics of the Irem arcade original. The sprites are colourful, attractive and amazingly detailed. If you've been put off by any of the other versions of Mr Heli, give the big chopper another go. This is probably the best version yet.
82
TurboGrafx-16Retro Archives (Apr 19, 2019)
Quand Irem vient prendre les choses en mains sur une console réputée pour son catalogue de Shoot-Them-Up, tout rentre tout de suite dans l’ordre: Mr. Heli sur PC-Engine est la meilleure conversion du jeu, de très loin et sans discussion possible. Quel dommage que ce portage n’ait jamais quitté le Japon, mais cela aura au moins eu pour seul mérite d’éviter à Firebird une humiliation publique. Inutile d’aller chercher une autre version si vous avez celle-ci sous la main.
81
Amstrad CPCAmstrad Action (Dec, 1989)
If you want heavy duty action and close, accurate infighting, Mr Heli can stand and blast with the best. It doesn't get the adrenaline flowing the same way as an R-Type because your character is so superior to those he fights - but it's a damned close run thing.
80
Commodore 6464'er (1991)
Auf dem C64 ist Mr. Heli ein zwar abgespecktes, aber ordentlich spielbares Actionspektakel, besser als auf dem Amiga! Zweifellos eines der originellsten, witzigsten und abwechslungsreichsten Action-Games der letzten Jahre.
80
TurboGrafx-16Tilt (Mar, 1990)
Les versions micro supportent très mal la comparaison avec celle-ci, sur tous les plans. Le graphisme est excellent et le scrolling multidirectionnel irréprochable. De plus, contrairement aux versions micro, on retrouve tous les niveaux du programme original. Un shoot-them-up accrocheur, dans lequel on appréciera la présence de trois modes de tir différents.
78
TurboGrafx-16ASM (Aktueller Software Markt) (Jan, 1990)
Die PC-ENGINE-VERSION gleicht dem Arcade-Vorbild von IREM‚ die übrigens auch diese Fassung programmierten, bis aufs kleinste Detail. Gegenüber den technisch armseligen Homecomputer-Fassungen hat sich einiges geändert. So scrollt jetzt der ganze Screen absolut ruckelfrei in alle Richtungen und der Hubschrauber kann mittels Pad oder Stick einwandfrei manövriert werden, es hakelt im Gegensatz zu den 8-/-16-Bit-Fassungen nichts mehr, was MR. HELI nun um einiges interessanter erscheinen läßt. Doch zu einem ASM-HIT reichts noch nicht ganz; Schade.
78
Commodore 64Commodore Force (Aug, 1993)
In fact it's quite a short, stubby game which you'll enjoy in a short stubby way.
76
Now this is pretty nice. Clear, colourful graphics and a neat scrolling routine mean that the CPC version is a classy job - and one which Amstrad owners would do well to investigate.
76
ZX SpectrumCrash! (Oct, 1989)
An initially playable shoot-'em-up that may lack long term interest.
76
Commodore 64The Games Machine (UK) (Oct, 1989)
A little lacking in colour and detail, backgrounds are good and scrolling is smooth. Sprites are excellent, coloured and shaded cleverly. Title music is jazzy and jovial, effects are smart, and above all, the game plays well. It's far from easy but the difficulty is set as a challenge rather than a frustration.
68
Amstrad CPCThe Games Machine (UK) (Oct, 1989)
Though blocky, the colourful Mode 2 graphics are bright and well shaded. Scrolling is smoother and distinctly faster than on the 16-bits, and music is close to the jolly ST.
67
As a conversion Mr Heli works well, but when you consider that the quality of the arcade original was none too inspiring it points Heli out to be a standard game with few thrills attached.
65
Commodore 64Retro Archives (Apr 19, 2019)
Catastrophique sur les ordinateurs 16 bits, Mr. Heli aura été bien mieux accueilli sur le Commodore 64 où Firebird lui offre tout simplement son meilleur portage sur ordinateur. Redevenu fluide et jouable, le jeu est infiniment plus sympathique que sur Amiga, mais reste limité à trois niveaux, ce qui a toujours un peu de mal à passer. Un titre à tester pour tous les fans de la machine de Commodore, néanmoins.
65
AmigaGames Preview (Aug, 1989)
Grafikken i spillet er i to lag, og det giver en rimelig "3d"- effekt, men er skyld i hakkende animationer. Musikken er nogenlunde, og der er nogle udemærkede lydeffekter.
65
Commodore 64Power Play (1990)
Auf den C64 ist Mr. Heli ein zwar abgespeckter, aber ordentlich spielbares Action-Spektakel.
65
Atari STThe Games Machine (UK) (Sep, 1989)
The two-layer parallax scrolling is juddery and sprite movement a bit jerky. The graphical highlight is the cute way Mr Heli walks when on the ground. Although the background is a nice happy ditty, bog-standard ST sounds are used, as are those used for effects, so the soundtrack is spoiled.
64
AmigaThe Games Machine (UK) (Oct, 1989)
The Amiga's graphically identical to the ST, right down to the jerky scrolling, and slight sound improvement, including a realistic rotor sound.
61
ZX SpectrumThe Games Machine (UK) (Oct, 1989)
A few colours on the status panel but the playing area is monochrome. Some of the graphics are blocky and all use very scruffy shading; generally ugly to the eye, despite reasonable scrolling.
55
Atari STASM (Aktueller Software Markt) (Sep, 1989)
Übrig bleibt ein mittelklassiges Shoot‘em up mit einem gut sortierten Spielaufbau, guten Grafiken und der nötigen Abwechslung, die das Spiel spannend machen könnte - wenn die technischen Mängel und die überzogene Aggressivität und Feuerkraft der feindlichen Sprites nicht wäre. Ich habe eigentlich überhaupt nichts gegen ultraschwere Shoot ‘em up‘s, im Gegenteil, aber wenn dem Spieler nicht die kleinste Chance gelassen wird, sich mit eigenem Können zu retten, wird‘s schnell nervig - und spätestens dann hört der Spaß auf.
54
AmigaPower Play (1990)
Amiga- und ST-Besitzer können auf „ihren“ Heli getrost verzichten. Dort macht er eine ziemliche miese Figur.
54
Atari STPower Play (Sep, 1989)
Der Spielautomat ist göttlich, die ST-Umsetzung nicht schlecht. Wieso nur “nicht schlecht“? Sehr unangenehm fällt auf, daß das Heli-Sprite überproportional groß geraten ist. Man wird so leichter ein Opfer gegnerischer Schüsse, die zudem mächtig schnell angerauscht kommen. Schade, denn an guten Ideen mangelt‘s Mr. Heli nicht. Dadurch, daß Geld und Extras versteckt sind, werden verschiedene Spieltaktiken gefordert. Grafisch holt das Programm viel aus dem ST heraus und macht selbst im Vergleich zum Automaten eine gute Figur. Mr. Heli hätte eines der schönsten Actionspiele des Jahres werden können, fällt aber durch den oben erwähnten Schnitzer ins Mittelmaß zurück.
50
Amstrad CPCRetro Archives (Apr 19, 2019)
Non seulement Mr. Heli sur CPC est une très bonne conversion, mais elle pourrait même largement candidater à être l’un des meilleurs Shoot-Them-Up de la machine si la moitié du contenu du jeu n’avait pas été amputée dans tous les portages effectués par Firebird. Couplé au fait que le jeu est infiniment plus simple que sur arcade, on se retrouve avec une expérience de jeu un brin trop courte, mais largement suffisante pour donner des complexes à la version Amiga.
45
AmigaRetro Archives (Apr 19, 2019)
Mr. Heli sur Amiga est un portage à classer dans la catégorie hélas déjà bien remplie des « ersatz opportunistes programmés trop vite pour leur propre bien ». Si le jeu parvenait encore à faire illusion au moment de sa sortie, il était déjà daté fin 1989, dépassé en tous points par un Blood Money qui dévoilait à sa manière ce à quoi une adaptation réussie aurait dû ressembler. Avec en plus un contenu sabordé, reste de quoi s’amuser un quart d’heure…
42
Atari STRetro Archives (Apr 19, 2019)
« Version Amiga en moins bien » est une assez bonne description de ce triste Mr. Heli sur Atari ST, programmé avec les pieds par une équipe visiblement pressée d’encaisser son chèque. C’est moche, c’est mal porté, c’est difficilement jouable, et il manque la moitié du jeu. Le mieux est d’aller jouer à autre chose.
30
ZX SpectrumRetro Archives (Apr 19, 2019)
Mr. Heli sur ZX Spectrum est un portage qui pue la paresse jusqu’à l’injure. Désormais limité à un gros pâté jaune qui bouge péniblement dans une bouillie agrémentée de « bip-bip », le titre d’Irem n’a pas grand chose de mieux à distiller qu’un morne ennui. Si c’était pour développer ce genre d’horreurs, Firebird aurait aussi bien fait de s’abstenir.