Blades of Vengeance Reviews (Genesis)

Genre
Perspective
Visual
Gameplay
Setting
73
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.1
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.4
Overall User Score (12 votes) 3.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
86
Electronic Games (Jan, 1994)
Blades is no breakthrough, but it's a well-produced and enjoyable arcade take on the fantasy adventure theme. Now if only someone would try publishing the real thing.
85
Player One (Nov, 1993)
Blades of Vengeance est d'une relative difficulté compensée par une bonne conception du sytème de magie.
80
Play Time (Jan, 1994)
Wahlweise allein oder zu zweit prügelt Ihr Euch durch insgesamt sieben große Abschnitte. Dabei stehen Euch gleich drei Heroen zur Auswahl: Der axtbewaffnete Barbar, die Amazonin mit dem unwiderstehlich rauhen Charme sowie ein greiser, aber durchaus vitaler Zauberer. Jeder von ihnen hat natürlich seine eigene Art, feindliche Schergen auf die digitale Knabberleiste zu hauen.
77
Mega Fun (Dec, 1993)
Das Spielprinzip von Cadash aufzugreifen kann in meinen Augen nur begrüßt werden, Zu zweit kloppt es sich einfach lustiger, gerne läßt man seinem Mitspieler den Vortritt wenn es gilt, besonders fiese Gegner ins Jenseits zu befördern, um den eigenen Hals zu retten. Mit dem fies hohen Schwierigkeitsgrad und dem Fehlen jeglicher Continues ich mich aber nicht anfreunden. Hat man beispielsweise einen abartig schweren Endgegner gekillt, darf man bei Verlöschen des eigenen Lebenslichtes gleich wieder von vorne ran. Doch die Animationen und die Grafik, vor allem aber das Design der Monster, weist nicht gerade auf ein Produkt von der Stange hin. Der Sound ist zwar nur Durchschnitt, doch allen Fantasy-Freunden mit Hang zur Barbarei und zum fröhlichem Brandschatzen können jetzt ihren Software-Händler ausräuchern.
75
Score (May, 1994)
Blades of Vengeance je hrou správně vyváženou po všech stránkách - ačkoli se může zdát zpočátku až příliš snadná, nenechte se nikdy zmýlit. Počáteční procházení podzemní jeskyně plné šplouchajících lávových jezer a odporných kostlivců a ohnivých můžíků sice není žádnou překážkou pro trochu zkušeného hráče, ale další úrovně a hlavně jejich koncoví strážci - to už je výzva i pro ty nejlepší z nejlepších.
70
Sega-16.com (May 10, 2010)
What can we say about Blades of Vengeance in the end? Essentially this... it won't wow you, but it does what it set out to do pretty well. There are no big special effects, no complex moves to learn and not a lot in the way of huge leaps in creativity. But the graphics are solid, the music's good, the controls are responsive, and the gameplay has a bit of extra depth to it on top of the "if it moves, slice it in two" � basics. Passwords would have been nice and the music getting interrupted is annoying, but they don't break the game. And with three characters to choose from, Blades of Vengeance does have some replayability going for it. So if you're looking for a solid hack-'n-slash to feed your Genesis, this one will do fine. It won't win awards, but it will entertain.
70
Take away this cheap hits and Blades of Vengeance could have really been something. But as it is, fans of Golden Axe and the like will probably be right at home with this one. The two-player simultaneous is a big plus.
67
Kommt Euch das Ganze bekannt vor? Klar, Progs wie Blades of Vengeance habt Ihr schon Dutzende von Malen gesehen, und dementsprechend hier auch unser Multitip: Absolute Fans der Sorte Spiel-und-Sammler, die dringend alles haben müssen, sollten zuschlagen, ohne einen zweiten Blick zu verschwenden. Wer noch kein Game dieser Art sein eigen nennt, aber eines haben möchte, ist damit auch nicht schlecht beraten. Alle anderen sollten erst einmal ein Probespiel riskieren, denn Originalität hat das Game wahrlich nicht mit Löffeln gefressen.
53
Mean Machines (Jan, 1994)
A poor hack and slash, let down by its lack of original ideas and attention to gameplay. The programmers were willing, but the result is weak.