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Commodore 64 Awaiting 5 votes...
ZX Spectrum Awaiting 5 votes...

Critic Reviews

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ZX SpectrumSinclair User (May, 1986)
While Bounces looks graphically rather plain, apart from the well animated, solid looking figures, it soon has you hooked. lt's not an easy game to play, but even at the start you'll want to persist and pretty soon you'll find the points margins are shrinking and you're even drawing games. In fact, it's just like learning a real sport and mastering its techniques. You'll also find that you develop various strategies of play, balancing the aggressive with the restrained, attack and defence.
Commodore 64Zzap! (Jun, 1986)
At first Bounces looks pretty crummy, but once you get into it you soon realise that although it's a simple game, it's great fun to play. The game really comes into its own when played with another human player -- it's a real laugh when you start bashing and firing the ball at each other. For what it offers it's a bit pricey, but that doesn't mean it's not worth buying, as it is very enjoyable to play.
Commodore 64Happy Computer (1986)
Mit Bounces ist es den Programmierern von Denton Designs hervorragend geglückt, zwei der zur Zeit großen Trend in der Spielewelt zu verbinden: die Kampf- und die Sportspiele. Dabei ist es auch noch wesentlich besser und einfallsreicher als viele Vertreter dieser beiden Kategorien. Am allerbesten an Bounces gefällt mir die ordentliche Steuerung per Joystick. Während man sich bei so manchem Karatespiel an Dutzende von Zügen erinnern muß, ist bei Bounces eine simple und total logische Steuerung eingebaut wprden, die man noch nicht einmal in der Anleitung mit Diagrammen erklären muß. Der Einstieg in das Spiel fällt also erfreulich leicht.
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt) (Aug, 1986)
BOUNCES von BEYOND hat zwar eine sehr schone Spielidee, doch ist die Umsetzung nicht so gut gelungen, wie ich es mir erhofft hatte.