User Reviews

Bubba 'n Stix - the oddball alien zoo pair Amiga phil buckley (22)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga Awaiting 5 votes...
Amiga CD32 5 3.9
Genesis 8 3.6
Combined User Score 13 3.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Amiga CD32ASM (Aktueller Software Markt) (Jun, 1994)
Das Game ist nicht nur eine wahre Augenfreude - Grafik und Animation sind echt gelungen -‚ sondern auch der Sound kommt gut von CD. Das Spiel selbst stellt eine Mischung aus Jump‘n‘Run und Knobelspiel dar: Man muß sich die Lösungswege regelrecht “erdenken“. Die Steuerung über das Joypad ist allerdings wieder etwas ungewohnt, man braucht halt ein wenig Training. Das farbenfrohe Spiel ist - trotz kleinerer Abstriche bei der Steuerung – uneingeschränkt zu empfehlen.
100
AmigaHigh Score (Mar, 1994)
Bubba 'n' Stix är inget spel för den som vill ha ett snabbt plattformslir med mycket action, för i det här spelet är kreativitet och logik mer värt än snabba reaktioner. De kluriga och varierade problemen håller hjärnan ordentligt sysselsatt, och de finfina animationerna gör spelet till en fröjd för ögat. För plattformsspelare med gott tålamod är Bubba 'n' Stix ett utmärkt val.
92
Amiga CD32The One Amiga (May, 1994)
This CD update features a gorgeous animated intro, tons of new CD quality music tracks (though I'm a bit upset that the original groove has gone), as well as more sampled noises (some of which are very funny, not to mention a bit suspect).
90
GenesisSega Force (Jun 01, 1994)
Detta är ett snuskigt kul plattforms/problemlösarspel. Älskade du Flashback kommer du att gilla detta, fastän likheterna bara ligger i själva tanken bakom spelen. Grafiken kan inte alls jämföras, men i övrigt får du skratta, skrika, hetsa och tänka. Bubba `n Stix är ett måste i din spelsamling tycker jag. Men nu tänker jag fortsätta spela, så resten får ni ta reda på själva!
90
GenesisSega-16.com (Aug 02, 2007)
So there it is. Made with the finest ingredients and realized with loving craftsmanship, Bubba 'n Stix is a wonderful game that truly is more than the sum of its parts. Simply, essential.
89
GenesisMean Machines (Mar, 1994)
A fine puzzler which combines a modicum of platform game, a heaped spoonful of puzzles, and a pinch of humour. A fine recipe and one which should be handed down over the years.
88
Amiga CD32Computer and Video Games (CVG) (May, 1994)
I love this on Amiga and this is the same so, yep, I love this too. The animated intro is great, as is the speech and sound FX that have been added throughout the game. Apart from this the only difference is the addition of some fantastic CD music which complements the game perfectly and is heaps better than the original score. Mighty fine stuff.
85
Amiga CD32Amiga Format (Apr, 1994)
An odd tale admittedly, but it makes for one heck of game. Five levels of platforming combined with some fiendish puzzles to solve will have you tearing your hair with frustration.
84
Amiga CD32Player One (Apr, 1994)
Cette adaptation CD 32, légèrement différente de la version MD, propose des niveaux plus difficiles, accompagnés de musiques et d'effets sonores inédits, avec en prime une séquence d'intro animée sympa. Les énigmes sont parfois corsées mais le jeu vraiment passionnant !
84
Amiga CD32Amiga Power (May, 1994)
Doesn't do a lot with the CD, but a great game nonetheless. Sick of that phrase yet? Me too. Let's hope someone's listening out there... Hello?
84
AmigaTilt (Jan, 1994)
Ce n'est pas le jeu du siècle mais l'un des plus sympas du genre. Les énigmes qui parsèment le jeu sont assez amusantes et la réalisation globale est plutôt réussie.
83
Das alles rechtfertigt eine gute Bewertung - aber leider keinen Hitstern, denn das Spiel von Core Design bietet zwar einige gute Ideen, jedoch nix Innovatives.
83
AmigaScore (Jul, 1994)
Hra Bubba N'Stix je dobrá od začátku do samého konce. Ovšem, chápu, že se třeba Někomu nelíbí, protože někdo by radši sednul do svého galaktického - arci-advanced-mega-laserového-anihilátoru a celou planetu zničil z oběžné dráhy namísto řešení logických problémů a sledování báječné animace. I přesto ale zůstává Bubba N'Stix jednou z nejoriginálnějších a jednou z hodně propracovaných her poslední doby. Škoda jen, že vám pět úrovní nebude trvat příliš dlouho k dokončení, možná i pro systém přístupových hesel do každé úrovně. Ale taková legrace to zase není, to mi věřte.
83
Amiga CD32Play Time (May, 1994)
Dabei machen die knackigen Rätsel und die niedliche Grafik dieses Spiel zum Hit! Nachdem schon die Disketten-Version einen Großangriff auf das Zwerchfell startete, setzen die Core-Programmierer mit ihrer Silber-Edition noch einen drauf. Neben dem comicartigen Intro hat BnS jetzt auch noch fetzigen Ohrwurmsound auf CD-Basis bekommen. Insgesamt elf verschiedene Tracks werden Euch beim Spiel ins Ohr gehen und danach nicht mehr so schnell heraus, Doch wen stört‘s? (Summ, summ.)
83
Amiga CD32Amiga Games (Apr, 1994)
Nachdem wir Euch dieses Jump & Run schon in der letzten Ausgabe vorgestellt hatten, erreichte uns jetzt auch noch die verbesserte Version für das CD 32. Wieder einmal sind hauptsächlich die Ohren Nutznießer der neuen Silber-Fassung, denn insgesamt elf mitreißende Melodien wurden auf der Spiegelscheibe verewigt. Logisch, daß der Spielspaß mit Hilfe solcher Ohrwürmer nochmals enorm in die Höhe schießt. Aus diesem Grund gehen wir mit der Gesamt-Wertung um weitere sechs Prozent nach oben.
81
AmigaPlay Time (Mar, 1994)
Man sollte ruhig erst mal den markanten Grafikstil auf sich wirken lassen. Witzig gezeichnete Figuren - man nehme nur die drolligen Bewegungen unseres Helden, bunte Farbpaletten, alles was das Spielerherz erfreut. Nicht zu vergessen die lustigen Animationen, die in fast jeder Ecke des Bildschirms gefunden werden können. Und ob die beiden jetzt Holz durch den sponellianischen Zoll schmuggeln oder das Zitt ‘n‘ Zotts Zauberspaßhaus finden müssen - eines ist garantiert: der Spaß an der Sache.
81
Amiga CD32CU Amiga (May, 1994)
On CD the game is almost exactly the same as its floppy counterpart. I.e. the same high quality graphics and animation, the same amount of charm and character and the same taxing, yet well within the realms of playability puzzles. The only real addition is the extended intro sequence at the start, which gives you the plot in cartoon form. A game well worth owning if you fancy a real challenge.
80
GenesisVideo Games (May, 1994)
Bubba‘n‘Stix entspricht genau meiner Vorstellung eines guten Jump‘n‘Runs. Die Hintergrundgrafik wirkt zwar etwas eintönig, dafür gibt‘s jede Menge witziger Animationen und lustiger Spielideen (wenn es Bubba z.B. langweilig wird, fängt er an Kaugummi zu kauen und macht ab und zu sogar Riesenblasen). Alleine der unglaublich häßliche, unrasierte rote Blob im zweiten Level, der Euch überall hin folgt, verdient schon einen Videospiel-Oscar. Die meisten Rätsel sind ziemlich knifflig und verlangen einiges Rumprobieren, doch ich habe keine Stelle gefunden, die ausgesprochen unfair wäre. Die Steuerung von Bubba und seinem Stöckchen ist extrem einfach, Stix “Special-Moves“ führt der Computer fast von selbst aus. Bubba‘n‘Stix ist das beste Jump‘n‘Run seit langem und gehört in jede Spielesammlung.
80
GenesisGamePro (US) (Jul, 1994)
Don't be fooled by the colorful, innocent surface of Bubba 'n' Stix. Dozens of thought provoking challenges are spread over the game's five levels, so you'd better be dedicated. Fortunately, passwords make it easy to try again. And Stix gives you plenty of reasons to continue, because you'll find yourself wanting to see what he'll do next. You ain't never had a friend like him.
80
AmigaTop Secret (Mar, 1994)
Gra jest wspaniałą platformówką, w której trzeba sporo myśleć. Grafika, jeżeli chodzi o animacje i humor, jest doskonała. Wspaniała gra, dawno nie grałem w tak dobrą.
78
Amiga CD32Megablast (Mar, 1994)
Obwohl die 32-Bit-Power des Geräts von dieser Umsetzung in keinster Weise ausgereizt wird, kann auch die Technik überzeugen, denn es werden ein schickes Intro, blitzsauberes Parallax-Scrolling und sehr hübsche, teils sogar animierte Grafiklandschaften geboten. Dazu gibt‘s eher durchschnittliche FX, nette (wenn auch nicht immer zum Szenario passende) Musik direkt von der Schillerscheibe und eine astreine Steuerung - unter dem Strich also alles, was das Plattformherz begehrt.
78
Amiga CD32Amiga Joker (Apr, 1994)
Fazit: Eines der spielbarsten und unterhaltsamsten Hüpficals, die derzeit auf den Rillen einer Amiga-CD ihre Runden drehen!
78
AmigaAmiga Joker (Jan, 1994)
Fazit: Aufgrund mangelnden Feintunings beim Gameplay bzw. der Steuerung ist Bubba' n' Stix knapp an der Hit-Hürde gescheitert – aber wer mal wieder ein etwas anderes Jump & Run zocken will, der sollte sich Cores Stöckchen trotzdem schnappen!
77
AmigaAmiga Games (Mar, 1994)
Core Design Games waren noch nie besonders innovativ. Allerdings ist satte Unterhaltung immer garantiert. Geradliniger, leicht verständlicher Spielablauf und ansprechende Präsentation bringen meine Joysticks meist schneller zum Glühen als geniale Blindgänger.
77
GenesisGame Players (Aug, 1994)
You might think there's a lonely trek in front of you in Bubba 'n' Stix, but there are some aliens on your side. The little munchkins come in different shapes and colors; grab them for bonuses and power-ups such as increased vitality, extra lives or additional points. Hurry now --- only you can keep Bubba and Stix from becoming a sideshow in Urfunkel T. Floop's Theme Park and Zoo.
70
GenesisFLUX (Apr, 1994)
Humorous touches abound, from the sneaky, tip-toeing trees to Bubba's collapse upon defeated. Funny and funky, Bubba & Stix has all the makings of a cult hit.
70
GenesisAll Game Guide (1999)
The graphics in Bubba N Stix, while they do feature some funny aliens, are pretty bland. All in all, though, for a game that you probably haven't heard of until now, and one that you certainly wouldn't think was much fun, this game has to be considered a winner.
70
GenesisInterface (1994)
Det är inte varje dag man lider av sådana aggressioner att man vill ställa sig ochhoppa jämfota på sin älskade Sega. Men jag spelar det gärna igen om jag får mer speltips på vad man ska göra med den där fula käppen. Så ett tips till Sega: Gör om instruktionsboken, det är ingen som orkar tänka i den här värmen! Så Bubba, vi ses igen i november.
68
This is an interesting way to make a puzzle game. At first it seems like an action cart, but it's much more than that. The attention to detail are nothing to sneeze at. The puzzles are intelligent and well thought out. The music and sounds are standard Genesis fare, but at least they're not annoying. Bubba 'n' Stix is a cool game that should rattle the brains of the most diligent gamer.
67
AmigaPower Play (Mar, 1994)
Jump'n'Run-Fans, die gerne ein bißchen knobeln, sind mit Bubba‘n‘Stix gut bedient.
62
GenesisPlay Time (May, 1994)
Neuartige Spielprinzipien sind sind zwar sehr löblich, gehen aber meistens in die Hose. Bubba 'n Stix ist zwar kein Totalausfall, stellt den Spieler aber durch seinen nicht immer ganz durchsichtigen Spielverlauf auf eine harte Motivationsprobe. Nur die geduldigsten Spieler werden sich durch die insgesamt sechs Levels arbeiten. Fazit: Originell, aber mühselig und zudem nicht immer ganz fair.
62
GenesisMega Fun (Apr, 1994)
Bubba'n' Stix ist erfrischend anders. Ein ähnliches Spielprinzip bot bislang eigentlich nur David Cranes A Boy And His Blob. Vor allem beim Leveldesign zeigten sich die Programmierer äußerst kreativ. Immer wieder staunt man über die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten des kleinen Stocks. Allerdings benötigt Ihr zur Lösung der einzelnen Aufgaben selten eine kristallklare Logik, sondern vielmehr eine Menge Geduld und Phantasie. Das liegt daran, daß die Programmierer das gesamte Geschehen jenseits der Realität angelegt haben. Positiver Effekt: Die Lösung eines Problems ist immer für einen Lacher gut Negativer Effekt: Befindet Ihr Euch in der Klemme, kommt Ihr meistens nur durch reines Ausprobieren weiter. Insgesamt ist Bubba'n'Stix ein recht mühseliges Spiel, das nur ausgesprochen geduldige Spieler fesseln kann.
60
Bubba is a nice game, but it's not a nice game. It's real slow. But some of the puzzles are cool. The graphics are clean, but Bubba sure is a goofy-lookin' character. Needs some oomph.