User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.1
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.9
Overall User Score (9 votes) 2.6

Critic Reviews

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Auto-Duel has created a varied and, ingenious and entirely believable world in which it is possible to lose yourself for hours.
Zzap! (Sep, 1987)
But the potential for expansion in a game which is so difficult to get started in is tantalising. You can own up to eight cars, you can track down top secret missions for the FBI, and you can become king of the arena. But there is no grand object, something which I think all games should have, however excitingly remote it may be. AutoDuel is a lonely game.
A computer rendition of Steve Jackson's classic board game, this simulation panders to the harried commuter in us all. Arm your vehicle and destroy the opposition! Graphics and game play now appear very dated.
Origin hat uns Kriegern und Magiern schon viel Gutes beschert, nur dieses „Meisterwerk“ gehört garantiert nicht dazu. Man hat versucht, das strategische Brettspiel „Car Wars“ für den Computer umzusetzen und auch noch ein Rollenspiel daraus zu machen – das mußte wohl einfach schiefgehen. Und schiefgegangen ist es gleich in mehrfacher Hinsicht: Die Handhabung ist umständlich, das Gameplay ungefähr so spannend wie eine nächtliche Autobahnfahrt, Grafik und Sound sind schlichtweg mies, und zu allem Überfluß ist das Programm recht absturzgefährdet. Es soll nicht verschwiegen werden, daß die Endzeit-Geschichte bei ihrem Erscheinen viele Freunde fand, die über all diese Mängel großzügig hinwegsahen – aber man muß ja nicht jeden Fehler nachmachen...
(page 70)