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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Overall User Score (6 votes) 3.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
59
Commodore Format (Oct, 1990)
In general, the games which make up the different levels are unoriginal. There are dozens of nice touches but these serve only to remind you that the game as a whole is full of unfulfilled promise. [...] BTTF will provide a few hours, maybe even a few days, of fun but its lasting appeal is extremely questionable. All that remains is to look forward to Back to the Future III, I can barely contain myself.
48
Power Play (Nov, 1990)
Fünf abwechslungsreiche Levels (zweimal Grübel, dreimal Action) vereint das Spiel zum Film "Zurück in die Zukunft II". Der Spielablauf erweist sich auf dem C 64 weitgehend zur in der letzten Ausgabe getesteten ST-Version kompatibel. So richtig vom Hocker reißen die Skateboard-Kurvereien des Marty-McFly-Sprites nicht, aber diese Adaption spielt sich immerhin etwas besser als das 16-Bit-Vorbild.
40
64'er (Nov, 1990)
Dem Spiel merkt man an, daß es als Auftragsarbeit rund um die Filmhandlung programmiert wurde. Spielerische Originalität sucht man mit der Lupe; die Denk- und Action-Einlagen wirken etwas lieblos zusammengemanscht. Glühende Verehrer des Films werden sich am ehesten mit dem Back to the Future II-Programm anfreunden können, das unterm Strich spielerisch und technisch nichts Herausragendes bietet, trotz des nicht gerade niedrigen Schwierigkeitsgrades. Leider keine heiße Empfehlung.