Bobby Bearing Reviews (Commodore 64)
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Critic Reviews
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Happy Computer (1987)
Mein erster Eindruck von
Bobby Bearing war: Schlecht
von „Spindizzy“ geklaut. Doch
einige Runden mit diesem
höchst amüsanten Spiel haben
mich eines Besseren belehrt.
Obwohl die grafische Gestaltung
sehr an Spindizzy erinnert, ist
das Spiel selber völlig anders
und erfordert ganz andere Fähigkeiten vom Spieler. positiv fiel mir auf, daß
der Spieler nicht von der Spielfläche
fallen kann, was bei Spindizzy die Todesursache Nummer eins ist. Allerdings können Sie von höhergelegenen Punkten auf tiefergelegene herunterfallen. was Bobby mit einem herrlich anzuschauenden Blinzeln
kommentiert. Überhaupt sehen die Bearings
sehr niedlich und die schwarzen
Killer-Murmeln sehr böse aus -
und ein plattgewalzter Bobby ist
einfach mitleiderregend. Alles in
allem eine originelle Grafik, die
motiviert, noch einmal zu spielen.
70
Eurogamer.net (UK) (Oct 26, 2007)
Death in the game is actually impossible - the only way to lose is running out of time (which ticks away more rapidly with every setback). However, it's sometimes possible to get Bobby irretrievably stuck, which demands an instant, heavy-handed restart. Another annoyance comes from the hidden switches that crucially trigger moving blocks, but can't actually be seen. Such flaws aren't serious enough to destroy the multi-dimensional fun, but do detract from what is otherwise one of the finer 8-bit cubist outings.