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Critic Reviews

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70
Die Geräuschkulisse beschränkt sich während des Kampfs auf Schlageffekte, die aber immerhin so gut sind, daß sie das Geschehen ausreichend untermalen. Die Bewegungen der Fighter sind, wenn auch etwas langsam, alles in allem ganz ordentlich umgesetzt worden, so daß es auch in dieser Hinsicht keinen Grund zur Beanstandung gibt. Dementgegen hätte jedoch die Steuerung etwas direkter sein dürfen, denn nicht immer wird sofort die gewünschte Aktion ausgeführt. Der Practice Mode dürfte allerdings dabei helfen, sich mit der nicht ganz exakten Joystick-Kontrolle (Port 1/Port 1÷2) vertraut zu machen. Insgesamt also ein nettes kleines Spiel, van dem sich so manches „große“ ein bis zwei Scheiben abschneiden könnte.
66
Zzap! (Jan, 1989)
Talk about blocky graphics! Whoever decided to pass these purple, pug-featured sprites should get an eye-test - and pretty quick too. I mean - when one of the fighters gets KO-ed he collapses all over the ring like a burst salami. Shame really, because the game itself is pretty good: there are loads of moves, the opponents are tough enough to give a good fight and there's all the excitement of punching fouls as well. Not only that, you get a practice session as well so you can get used to the moves before you go into the ring. I have to admit that I've never yet come across a boxing sim that haven't found a teeny weeny bit boring (give me a good beat 'em up any day) but if you're a bit of a heavyweight fan, this is definitely worth checking out.
46
Commodore User (Nov, 1988)
The action is quite humorous - at first - but the novelty soon wears off. If FMOF is a winner, then it's by a poke in the eye, rather than a clean knock-out.
39
Commodore Format (Feb, 1992)
It's fairly amusing but Pro Boxing Simulator isn't fast or smooth enough to warrant a withdrawal from your bank.
34
By Fair Means... is by no means a good boxing sim. The gameplay is poor and it's got little in it of any challenge. Admittedly it's supposed to be more of a laugh than a serious simulation, but it's doubtful you'll find it entertaining for long.
28
I am not sure which is worse, the sound or graphics. They are both of a very low standard, the only sound fx were a few sparse noises which do not resemble any realistic sounds. The graphics are badly drawn and have only a couple of sprites. Even to the most keen boxing fans I couldn't honestly recommend this as I found it repetitive and tiresome.
25
Power Play (Jan, 1989)
Oh je, das Spiel ist ein Tiefschlag. Die Grafik ist auf dem Stand von 1984, die Sound-Effekte hauen mich auch nicht vom Hocker und trotz der guten Grundidee krebst der Spielwitz auf dem untersten Level. Statt einem spannenden Fight, den man ab und zu mit einem geschickt verdeckten Foul würzt, bietet “By fair means foul“ spielerische Nulldiät. Der Kampf entwickelt sich immer zu einer wüsten, aber wenig spannenden Prügelei, da es fast unmöglich ist, auf die Schwinger des Gegners zu reagieren. Also greift man an, ohne auf den Kontrahenten zu achten. Und hat man einmal den Trick raus (nie aus der Distanz kämpfen, sondern nur Nahkampf mit Ducken und Aufwärtshaken), der Computer viel zu leicht zu schlagen.


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