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User Reviews

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Critic Reviews

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Zzap! (Jan, 1988)
A technically superb game that's both visually impressive and fun to play.
Commodore User (Dec, 1987)
Sounds good doesn't it? Yet to be tried in practice though. Those discs are bloody difficult to get hold of. What else? The sound is absolutely wonderful, turn the music off and turn the volume up full. Spend the whole of Christmas playing it. Stop only for food, sleep and any alcohol offered by drunken relatives.
There are also walls in the Cosmic Causeway with one of three types of doorway through which you must pass. Some doors open and close all the time, some open only as you approach and some will begin to close as you approach. Cosmic Causeway is just that Cosmic!
The scrolling courses are excellent, zipping by at high speed. The graphics have been improved from the original and have sprites thrown in for the obstacles and dragons. This makes it look terrific and gives a real impression of speed. The music too is pleasant and drives along well. The controls are responsive and well thought out, to make the gameplay a joy.
For C64 owners it's still a game that will test to the limit. Tough stuff, but ageing fast.
Abschließend kann ich sagen, daß COSMIC CAUSEWAY ein unheimlich rasantes und fesselndes Spiel ist, da es auch nicht an Hindernissen und anderen Übeln mangelt. Wer nichts Besseres vorhat, sollte seinen Rucksack packen, zum nächsten Softwareshop tigern und sich COSMIC CAUSEWAY holen. Für Trailblazer-Veteranen ist dieses Spiel sowieso Pflicht. Ab die Post!
Power Play (Dec, 1987)
Der Trailblazer-Nachfolger ist sauber programmiert, spielt sich gut und präsentiert neue Ideen. Durch die Extras bekommt das Spiel eine strategische Note, ohne langatmig zu werden. Und es ist verflucht schnell. Wenn man durch die Gegend saust und der Rasterinterrupt flackert, bekommt man einen richtigen kleinen Geschwindigkeitsrausch. Das Spiel ist keine leichte Kost, aber wenn man de Strecken kennt, kommt man ziemlich weit. Bis man sich eingespielt hat, kann es aber diverse Frusterlebnisse geben (besonders bei den heimtückischen lila Feldern). Leider gibt es keinen Zwei-Spieler-Modus, in dem man sich gegenseitig den Ball wegschubsen kann.