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Critic Reviews

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66
Power Play (Jun, 1990)
Da sieht man, daß es doch noch gute C 64-Umsetzungen gibt: Der auf dem Amiga sehr aufwendige "Fiendish Freddy" ist auf dem C 64 deutlich besser spielbar als das 16-Bit-Vorbild. Dabei müssen bei der Grafik erstaunlich geringe Abstriche gemacht werden.
40
Nicht genug damit, daß das alles einfach keinen Spaß macht, hat der Spieler zudem noch das Problem, was er während der unverschämt langen Wartezeiten so alles anstellen soll. Naja, man könnte immerhin mit den beiden Teilen der Verpackung und der Anleitung das Jonglieren üben. Man könnte sich auch im Messerwerfen versuchen; auch hierzu eignet sich die Verpackung vorzüglich. Auf jeden Fall kann man damit seinen Spaß haben - mehr vermutlich als mit dem Programm selbst.