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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.8
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.0
Graphics The visual quality of the game 2.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Overall User Score (5 votes) 3.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
94
Commodore Format (Mar, 1993)
HeroQuest is so easy to play that after five minutes you'll be well into an adventure and have serious trouble turning the machine off. But if you really do have to drag yourself away from your C64 there's always the Save Game option. Phew!
93
Commodore Format (Jun, 1991)
You couldn't do better than save up your pennies and buy it. You can then play it with your friends, boot them out of the house at about midnight then continue adventuring on your 64 until the early hours.
52
Spielerisch stellen die harmlosen Labyrinthe und schwachbrünstigen Monster leider keine echte Herausforderung dar. Am Brett lassen sich immerhin beliebig neue Irrgärten basteln, aber hier kann selbst die Datadisk „Return of the Witch Lord“ nicht viel retten: Mögen sich in den 10 weiteren Mini-Quests auch ein paar harschere Finsterlinge tummeln; letzten Endes werden sie doch wieder viel zu schnell zum Alteisen zählen (Grafik, Sound, Gameplay und unsere Wertungen sind identisch zum Hauptprogramm). Naja, für Einsteiger und Fans der Brettspielvorlage könnte Hero Quest das Richtige sein...
(page 78)
50
Retro Archives (Jul 22, 2019)
Difficile de trouver beaucoup de reproches à faire à HeroQuest sur Commodore 64 – mais difficile également de hurler au génie pour un titre qui montrait déjà vite ses limites sur les ordinateurs 16 bits. L’essentiel est là, pas grand chose d’autre, et on est en droit de se demander qui ira s’essayer aujourd’hui à cette version.
50
64'er (Oct, 1991)
Schade nur, daß die Charaktere so klobig aussehen, es in den Verliesen zu viele Räume gibt, in denen gar nichts geschieht und sich die einzelnen Missionen zuwenig voneinander unterscheiden. Hinzu kommt noch die schlechte Übersetzung der Bildschirmtexte und der geringe Schwierigkeitsgrad. Für Einsteiger ganz angenehm, Rollenspielprofis lösen Hero Quest allerdings in der Frühstückspause.