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Passing Shot Reviews (Commodore 64)

Genre
Perspective
Sport
61
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
82
Commodore Format (May, 1991)
Not bad as tennis games go. There are minor niggles, like the way you can't see your player when the ball's in your opponents half, making positioning for the return shot tricky. That aside it's playable, looks good and is above all cheap... Damn, damn, damn.
80
64'er (Nov, 1989)
„Passing Shot“, die Umsetzung des gleichnamigen SEGA-Automaten, ist eine gelungene Tennis-Simulation. Viele Schlafvarianten, schön animierte Sprites und eine genaue Einhaltung der internationalen Regeln sorgen für hohe Realitätsnähe. Lediglich der magere Sound sowie die gewöhnungsbedürftige Bildaufteilung wirken sich störend aus. Tennisfreaks sollten dieses Spiel nicht verpassen!
70
Zzap! (Italy) (Oct, 1989)
Consigliato agli amanti del tennis.
66
Commodore Force (Aug, 1993)
You get a 3D view for the serve which then flips to 2D top-down for rallies. This really is only cosmetic and adds little to the game. With the court frequently scrolling your player off screen, you can get disorientated and play suffers accordingly.
59
Sega's virtually unknown tennis coin-op (it never reached British shores!) was never really that much cop at all. The mixture of top-down and 3D arcade action doesn't seem to work very well, and the range of shots is pretty limited. I wouldn't buy this if I were you.
48
Power Play (Nov, 1989)
Die jetzt erschienene C 64-Umsetzung bietet dasselbe mittelmäßige Spielprinzip und etwas schlichtere Grafik. Sportspiel-Fans mögen mal einen Blick riskieren; auf Dauer wird dieses Computer-Tennis jedoch recht öde.
25
Beim Aufschlag ist der Spieler aus der üblichen Kameraperspektive zu besichtigen, während des Ballwechsels dann aus der Vogelperspektive. Und schon da hapert‘s gewaltig, denn beim C-64 scrollt der Screen viel zu spät, so daß man überhaupt nicht weiß, wo sich der eigene Spieler befindet. Weitere Schnitzer dieser Fassung sind: Magerer Sound, magere Grafiken, der Auftreffpunkt des Balles ist nicht festzustellen, und die Ballkontrolle beim Schlagen ist sehr gering.