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atari missile command

User Reviews

Timeless classic for the hardcore old school RPG gamers OlSkool_Gamer (102) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.5
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.1
Graphics The visual quality of the game 3.7
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.3
Overall User Score (15 votes) 3.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
64'er (Feb, 1989)
Obgleich dieses Rollenspiel als Einstieg der AD&D-Reihe gilt, ist es dennoch sehr schwer zu l√∂sen. Erbarmungslose Monster und gef√§hrliche Auftr√§ge stellen den Spieler oft vor schier unl√∂sbare Probleme. Zudem zeigt sich das Abenteuer als erstaunlich flexibel. So kann es geschehen, da√ü sich Begebenheiten durch das Verhalten der Abenteuer-Gruppe abrupt ver√§ndern. Monster werden gelegentlich aus unerfindlichen Gr√ľnden lammfromm.
Trying to capture the complex concept of the AD&D system on a home micro, along with the social aspects to the game is an ambitious project. SSI have gone a long way to achieving that aim and have produced an admirable RPG-influenced computer product, one that will not only please hardcore AD&D fans but will appeal to anyone looking for a game to keep them enthralled and playing for a long time to come.
Dragon (Mar, 1989)
You will receive enormous value for your dollar, for the Forgotten Realms stretches far beyond Phlan. Adventure, excitement, advanced programming, animated graphics, puzzles - all can be found in Pool Of Radiance. This is truly Strategic Simulation's flagship product and will undoubtedly bring thousands of computer enthusiasts into the adventure-filled worlds of TSR.
Commodore User (Oct, 1988)
Pools of Radiance is everything an RPG-er could wish for, And I can see it appealing to persons not of a pixie bashing nature too.
Overall Pools is a game which no role player or adventurer should be without and people new to role playing should seriously consider buying as an introductory guide.
Joystick (German) (Jan, 1989)
Die Grafik ist, dies kann mit Fug und Recht behauptet werden, vom Feinsten und auch der Sound, besonders die Titelmelodie, hört sich vielversprechend an. Der Gesamtumfang des Spieles beträgt acht (8!) Diskettenseiten, so daß monatelanger Spielspaß gewährleistet ist. Freunde des Rollenspiels und Adventurefans sollten sich Pool of Radiance keinesfalls entgehen lassen.
Das Preis/Leistungsverh√§ltnis ist bei der gebotenen Qualit√§t und dem auf lange Sicht konstanten Spielspa√ü v√∂llig in Ordnung. Wer sich immer noch nicht entschieden hat, ob er sich eines der bereits k√ľrzlich erschienenen Fantasy-Rollenspiele oder ein demn√§chst noch erscheinendes Programm kaufen will, der sollte nicht lange fackeln. Mein Tip hei√üt POOL OF RADIANCE, denn hier kann man nichts verkehrt machen. Es ist meiner Meinung nach der bislang √ľberzeugendste Versuch, ein rundum zufriedenstellendes und vielseitiges Rollenspiel zu programmieren. Am Besten gleich vorbestellen!
Pool of Radiance is not original in its presentation and the use of colour is a little drab. To make up for this, SSI have crammed so much into the game that it's literally bursting at the seams. Spread across four disks the extremely large wilderness is almost limitless in adventure terms and offers much more than your average AD&D module. Great fantasy role playing.
Power Play (Dec, 1988)
Fans von Fantasy-Rollenspielen werden von Pool of Radiance nicht entt√§uscht. Das grundsolide Spielprinzip hebt sich durch eine Reihe von interessanten Details von Bard's Tale & Co. angenehm ab. Die taktischen Gefechte und die vielen kleinen Missionen sorgen f√ľr Abwechslung. Leider spielt sich die C64-Version ein wenig umst√§ndlich. Diskettenwechsel und st√§ndiges Nachladen k√∂nnen ungeduldige Spieler ein wenig nerven. Von diesem Manko abgesehen ist Pool of Radiance ein empfehlenswertes Rollenspiel f√ľr Einsteiger und Fortgeschrittene. Man braucht keine AD&D-Vorkenntnisse, um bei dem Programm durchzublicken. Die sehr ausf√ľhrlichen Handb√ľcher lassen kaum eine Frage offen.
Zzap! (Dec, 1988)
There isn't all that much to do puzzle-wise - fighting, hacking, slicing and chopping is about all there is to it but on the whole it's excellently presented and great fun to play. I'm not sure about the lastability, though -bashing orcs is one of my favourite hobbies but it does get a bit repetitive after a while, especially if you're waiting around a lot for the program to access disk. The Bard's tale III is still my favourite 64 RPG (the puzzles are what makes it last) Pool Of Radiance is just a tad too one-sided to match it. Still - if blood is all you want from a role-playing adventure and you don't care how you get it, then rush out to the shops pretty damn pronto and buy this right now. On the other hand, if, like me, you've got more of a head for puzzles, think about it slowly and carefully first...
Info (Nov, 1988)
Seasoned gamers will certainly enjoy finally having "real" AD&D on their computer. But this adventure is best suited for players who are more concerned with authenticity than action.
Bei den PC- und C 64-Recken kam das Spiel denn auch vom Start weg gut an, stellte das Konzept doch einen Durchbruch hinsichtlich der Komplexit√§t da. Besonders der taktische Kampfbildschirm mit seinen vielen Handlungsm√∂glichkeiten begeisterte die Rollenspieler-Gemeinde. Etwas sp√§ter folgte dann eine ST-Verson, lediglich die Amigianer mu√üten volle zwei Jahre auf ihre Umsetzung warten, da f√ľr diese Version s√§mtliche Monsterbilder und Zwischengrafiken neu gezeichnet wurden ‚Äď allerdings mit eher m√§√üigem Erfolg.
(page 19-23)
In a more critical vein, Pool of Radiance is not a perfect game design. Several parts of it leave me unimpressed. Even with the computer handling the complexity of the A D & D rules, some parts of the game are too cumbersome. I have wasted hours having my characters memorize the same spells over and over again. The automap function is also a big waste of time. It only shows you where the walls in the vicinity are, whether you've been there or not. This is illogical. How would you know? (..) Finally, even though the programming is done well (except for the introduction, the program is in assembly language), the disk access time required on the Commodore forces a slower than optimal pace. Still, no matter how many quibbles I throw into this article, they are only quibbles. Overall, I like this game and think the entire SSI design team has done a very good job. Take it from a "rival" designer, Pool of Radiance has my recommendation for every computer fantasy role-playing gamer.

atari 50