User Reviews

Kill all enemies and dodge their bullets Amiga Katakis | カタキス (39490)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 15 3.2
Amstrad CPC Awaiting 5 votes...
Arcade Awaiting 5 votes...
Atari ST Awaiting 5 votes...
Commodore 64 7 3.2
DOS 7 3.4
NES 11 3.1
ZX Spectrum 5 3.6
Combined User Score 45 3.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
NESNES Archives (Aug 24, 2006)
Cabal is a first person shooter. You stand at the bottom of the screen and mow down anything that moves. This may not sound that fun, but this game is great. I've never played a game before in which practicing it made so much difference. The reason of course is the wacky controls. Don't let them stop you though. Although the game is darn near impossible the first couple times it will get easier. I enjoy this game so much I may vault it onto the essential NES list.
91
ZX SpectrumCrash! (Dec, 1989)
A classy coin-op conversion full of mindless but highly addictive action.
87
Commodore 64The Games Machine (UK) (Dec, 1989)
Operation Wolf/Thunderbolt fans are sure to warm to this and indeed other gamesplayers will like its direct combat too. There's no depth to Cabal, just fast, non-stop action and a hell of a lot of bullets flying around, but it's more than enough to keep you playing - it can be as addictive as the Ops, which is surely recommendation enough for purchase.
86
ZX SpectrumThe Games Machine (UK) (Dec, 1989)
When a life is lost your enemy-meter goes down, giving you some unwelcome extra work before the level can be completed. However, the satisfaction on doing that easily makes it all worthwhile so you're sure to keep playing and playing.
85
Commodore 64Computer and Video Games (CVG) (Jan, 1990)
A fab conversion of a playable, if socially unacceptable, arcade machine. Even with the lack of the original's simultaneous two-player action, Cabal is packed with gameplay which should more than satisfy the Rambo-esque blood lust within you.
85
AmigaThe Games Machine (UK) (Mar, 1990)
Graphically Cabal suffers a little because the chunky sprites took slightly awkward. Tunes on the Amiga are acceptable, but the ditties soon become annoying. Playability is what counts, though, and Amiga Cabal certainly has plenty of that.
83
Commodore 64Commodore Format (Oct, 1991)
Frustrating but brilliant fun. Effective graphics and hordes of enemy troops to defeat. Set your sights on it.
82
AmigaZero (Apr, 1990)
The graphics and sound aren't particularly inspiring but it hardly matters. You're not exactly wandering about looking at the daisies and listening to the sound of gently, soothing distant gunfire. If you've homicidal tendencies and bought Op Wolf, T'Bolt et al then Cabal could well tickle your trigger finger.
81
Commodore 64Games Preview (Aug, 1989)
Der tages ingen chancer i CABAL. Et vaskeægte volds-spil, som kan spilles af alle. Grafikken er enkel, men meget god. Lyden er udmærket i starten, men for sparsom i selve spillet. Et sjovt og lettilgængeligt spil.
81
AmigaThe One (Feb, 1990)
It looks the same, sounds the same and f eels the same - in fact Ocean's French programming team has managed to capture just about every aspect of Jaleco's coin-op perfectly... with one notable exception. The arcade machine came equipped with three fire buttons - one to fire, one to roll and a third to lob grenades. The rolling is handled adequately - a diagonal joystick movement works fine - but the grenade throwing technique is a serious drawback.
80
ZX SpectrumSinclair User (Oct, 1991)
Good scrolling and control make Cabal easy to play, lack of definition of the main sprite doesn't. Still great fun and worth a buy. [Budget re-release]
80
Atari STASM (Aktueller Software Markt) (Nov, 1989)
CABAL ist, moralische Bedenken beiseite, ein Spiel, das sich jeder Fan von Games wie W.O.P (Name von der Red. geändert) und Unternehmen Gans (Name von der Red. geändert) zulegen sollte. Den Hitstern hat‘s meiner Meinung nach auf jeden Fall verdient!
78
AmigaAmiga Joker (Feb, 1990)
Cabal ist so brutal, wie kaum ein anderes Kriegsspiel: Der Weg durch die 20 Level ist mit Leichen nur so gepflastert. Aber so pervers es auch klingen mag, diese actiongeladene Metzelei macht Spaß! Dafür sorgen neben der guten Spielbarkeit die excellenten Grafiken und die atmosphärisch stimmigen Soundeffekte. Wem es nichts ausmacht, daß auf dem Screen die feindlichen Soldatensprites gleich reihenweise in die ewigen Jagdgründe geschickt werden müssen, der sollte Cabal unbedingt antesten. Oceans Killer-Game fegt moralische Bedenken mit einer satten Salve Spiel-Spaß vom Tisch...
77
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt) (Nov, 1989)
Insgesamt gesehen, handelt es sich bei CABAL um ein gelungenes C-64-Produkt, das nicht nur mir großen Spaß bereitete. Auch „Cruiser“ Klaus bemerkte treffend; „Ausgezeichnet!“, während Uli kurz und knapp formulierte: „Technisch brauchbar; Spielspaß hängt vom persönlichen Geschmack ab!“ Mir jedenfalls hat schon die 64er-Version gut gefallen. So freut sich der Tester auf die ST- und Amiga-Fassungen, die bald bei uns zu haben sein sollen. CABAL - find‘ ich gut!
74
AmigaAmiga Power (Nov, 1991)
[Budget re-release] Frantic and really pretty groovy slaughter-'em-up that's a touch more involved than most games of the sort.
70
ArcadeRetro Archives (Oct 28, 2017)
Premier représentant d’envergure au rang des jeux de tir à la troisième personne, Cabal demeure aujourd’hui encore un exutoire efficace et défoulant, servi par une jouabilité aussi simple qu’irréprochable mais desservi par une réalisation limitée et par des mécanismes trop vite redondants. Il aura malgré tout servi à ouvrir la voie à d’autres titres du même genre, à la réalisation et au concept plus aboutis. Il demeure un jeu efficace lorsqu’on a l’ambition de se débrancher le cerveau pendant vingt minutes, particulièrement à deux joueurs.
70
While the variety of enemies and combat doesn’t really change in the relatively short game, its originality and decent presentation make it worth playing. And if the challenge seems too much to handle, a two-player simultaneous mode culled from the arcade version will even the odds a bit more.
70
ArcadeGamesCollection (Nov 13, 2009)
Sicuramente consigliata una ripassata per chi lo amava ai suoi tempi, ma anche ai neofiti, per vedere com'erano realizzati un tempo i videogames, quando l’aspetto grafico non era tutto.
70
ArcadeCommodore User (Oct, 1988)
Cabal manages to combine a fairly traditional scenario with an unusual control system successfully. It's infectious and, happily for the less fleet-of-hand, not too ten pee-consuming difficulty-wise. Check it out.
68
Aus mir völlig unerklärlichen Gründen haben die Programmierer bei der AM1GA-Fassung, und was noch viel schlimmer ist, auch bei der ST-Version, von der wir - direkt vom Programmierer - eine Beta-Version erhielten, das „Waffenhandling“ nocheinmal überarbeitet. Die Wumme wird zwar immer noch mit dem „Knopf am Stick bedient, doch die Granaten werden jetzt abgeworfen, indem man den Stick nach unten zieht, was natürlich dazu führt, daß - wenn man nach unten schießt - automatisch alle Granaten abgeworfen werden, Dadurch ist leider keine genaue Einteilung der Granaten möglich, es bleibt einem nur eins über: Mit der Wumme auf alles halten,was sich irgendwie bewegt. Und aus ebendiesem Grund entziehe ich sowohl der ST- als auch der Amiga-Version den feierlich vergebenen Hitstern. Tja, hart ist das Leben..
67
Atari STST Action (Nov, 1991)
As an arcade game Cabal is a little too slow for its own good. It's just a basic blasting game with no frills and five jewels that won't really keep you interested for long. If you were a fan of the coin-op it may be worth a brief look or if you have eight quid you just have to spend...
67
Atari STASM (Aktueller Software Markt) (Feb, 1990)
(Second review)
Aus mir völlig unerklärlichen Gründen haben die Programmierer bei der AM1GA-Fassung, und was noch viel schlimmer ist, auch bei der ST-Version, von der wir - direkt vom Programmierer - eine Beta-Version erhielten, das „Waffenhandling“ nocheinmal überarbeitet. Die Wumme wird zwar immer noch mit dem „Knopf am Stick bedient, doch die Granaten werden jetzt abgeworfen, indem man den Stick nach unten zieht, was natürlich dazu führt, daß - wenn man nach unten schießt - automatisch alle Granaten abgeworfen werden, Dadurch ist leider keine genaue Einteilung der Granaten möglich, es bleibt einem nur eins über: Mit der Wumme auf alles halten,was sich irgendwie bewegt. Und aus ebendiesem Grund entziehe ich sowohl der ST- als auch der Amiga-Version den feierlich vergebenen Hitstern. Tja, hart ist das Leben..
65
NESRetro Archives (Oct 28, 2017)
Bonne surprise que cette version 8-bits de Cabal: le titre est jouable, nerveux, et se joue presque aussi naturellement que sur arcade - même si faire usage d'une grenade demandera un temps d'adaptation. Un très bon défouloir à deux joueurs sur NES.
62
ZX SpectrumComputer and Video Games (CVG) (Jan, 1990)
Although C64 Cabal relies more on its frenetic gameplay than fancy graphics, lousy choice of colour and 'invisible bullet syndrome' make for a poor Spectrum conversion. Recommended to arcade addicts with 20/20 vision only.
60
NESVideoGame (Jun, 1991)
Em seis fases, um ou dois valentes soldados lutam para sobreviver.
60
Atari STRetro Archives (Oct 28, 2017)
Comme souvent, le portage de Cabal sur Atari ST a été fait exactement dans le même moule que la version Amiga. Les deux jeux sont donc extrêmement proches: même interface, même jouabilité, même réalisation, mêmes défauts. Tout juste remarquera-t-on que les couleurs sont un peu moins criardes, que le jeu est un peu plus lent et que la musique est encore plus atrocement répétitive que sur Amiga. Paradoxalement, la relative lenteur du jeu le rend également plus simple.
60
AmigaRetro Archives (Oct 28, 2017)
Cette fois assuré par Ocean, le portage de Cabal sur Amiga évolue tout de suite à un autre niveau que la version PC. Certes, ce n’est toujours pas éblouissant, graphiquement parlant, mais au moins rien ne semble avoir été sacrifié: tout est encore là, de la musique aux bruitages en passant par le mode deux joueurs. La barre d’objectif est désormais regroupée, avec le reste de l’interface, en haut de l’écran. Le jeu est parfaitement jouable au joystick, malheureusement toute la jouabilité a été pensée pour un seul bouton, ce qui veut dire qu’il vous faudra faire vos roulades à la diagonale – pas très naturel, mais passe encore – et surtout, accepter que le programme tire anarchiquement vos grenades au petit bonheur la chance – ce qui passe moins bien. Reste un jeu agréable, mais encore une fois porté trop vite pour son bien.
60
Commodore 64All Game Guide (1998)
A good port of a great arcade game, Cabal is a top-notch entry for the Commodore 64. While the premise may be simple and gameplay similar to other titles in the genre, Cabal, in small doses, provides some great gaming.
55
Commodore 64Retro Archives (Oct 28, 2017)
Une nouvelle fois portée par Capcom, la version C64 de Cabal comporte beaucoup de points communs avec la version PC – à commencer par la disparition de la roulade et du mode deux joueurs. Le jeu est en revanche très fluide et beaucoup plus nerveux que sur CPC, mais une fois de plus, la jouabilité mutilée complique un jeu qui n’en avait pas besoin (était-il si outrageusement difficile de programmer, en 1989, un titre gérant deux boutons et une diagonale?). La réalisation est très correcte, quoi qu’un peu terne, et la petite danse de votre personnage est également passée à la trappe en fin de stage.
55
Amstrad CPCRetro Archives (Oct 28, 2017)
Le CPC n’était pas le meilleur candidat, techniquement parlant, pour un portage de borne d’arcade, mais s’en tire malgré tout plutôt bien. Le jeu est jouable et amusant, quoique beaucoup moins frénétique que sur arcade, ce qui ne surprendra personne.
50
ZX SpectrumRetro Archives (Oct 28, 2017)
Cabal sur ZX Spectrum est une version honnête pour la machine, mais qu’on se contentera, aujourd’hui, de réserver aux nostalgiques de la première heure.
50
NESThe Video Game Critic (Nov 17, 2004)
Sometimes Cabal doesn't make much sense. For example, when you complete a stage, all of the scenery on the screen collapses into a dusty heap. I can understand buildings collapsing at a fort, but is it really necessary for the swamp to cave in as well? It's equally strange how at the end of each stage your soldier celebrates by running around and waving his gun like a bow-legged hillbilly! Cabal isn't great, but if you're looking for a unique shooter, it has its moments.
42
NESQuesticle.net (Apr, 2011)
Cabal is pretty generous with five lives and three continues, but there’s no password system to move further in the game. This would be ok if the game seemed to take actual skill to beat – again, if it were like Contra. Sadly, it feels like just a random mishmash of decent ideas that don’t congeal well into an actual game, regardless of if it’s a mindless shooter or an action-RPG (which is a genre that didn’t technically exist yet, unless you count Zelda, but the term hadn’t been coined then, so it’s hard to sa-).
40
DOSRetro Archives (Oct 28, 2017)
En 1988, le PC n’était pas encore une machine de jeu – merci à ce portage honteux de nous le rappeler. Que le jeu soit moche, que le son soit hideux, que la jouabilité soit infâme, qu’on ne puisse plus jouer à deux – allez, passe encore. Mais que le titre soit infaisable parce que les programmeurs de chez Capcom n’ont même pas jugé nécessaire d’inclure la roulade, ça, c’est totalement impardonnable – le PC était capable de beaucoup mieux que ça, même en 1988. Version à oublier. D’urgence.
33
AmigaAmiga Power (May, 1991)
Reasonable two-player blasting for an hour or three.