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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Linux Awaiting 5 votes...
Macintosh Awaiting 5 votes...
Windows 7 3.7
Combined User Score 7 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
WindowsDarkstation (May 27, 2015)
Colossal Order seems dedicated to the future of the game which always makes a purchase feel worth it. The most recent patch at the time of this writing added, among other things, the ability to lower your roads to make tunnels instead of just making them more elevated, letting you make even more elaborate traffic systems, as well as new maps with 72 new buildings that give your town a more "European" style. This game managed to be everything I had hoped it would be and then some, with all the wonderful attention to little details and customization options. Fans of the genre wont want to miss this one.
90
WindowsGames TM (2015)
It wouldn’t be fair to praise a game for the effort of its devoted community working on improvements for free, but you only have to look at the diehard fans of SimCity 4 and the ultimate demise of SimCity 2013 to realise these games can only survive with the persistent love of its modding community. Ultimately Cities: Skylines has provided exactly what players wanted from SimCity 2013, and that ought to be all it takes to convince would-be city planners.
90
WindowsGirl Gamers UK (Mar 16, 2015)
Cities: Skylines has almost everything that a city building fan could want, and whatever may be missing will likely turn up in the future thanks to the support from both the developers and the community. The game is already incredibly good, and will get even better with time. City building fans should not delay – pick up Cities: Skylines now.
89
WindowsGameStar (Germany) (May 29, 2015)
(v1.1)
Mit solchen Erweiterungen zeigt Colossal Order, dass es sich eben nicht nur auf die grandiose Mod-Community von Cities: Skylines verlässt. Die Tunnel wirken als Feature auf dem Papier nicht weltbewegend - im Spiel ist die Wirkung allerdings enorm. Die zusätzliche Ebene bietet ein gerüttelt Maß neuer Optionen, nicht nur den Verkehr, sondern auch die Stadt zu gestalten. Das die europäischen Modelle nur auf eigenen Karten funktionieren, ist etwas schade, aber immerhin liefert mir das Update damit einen guten Grund, eine neue Stadt anzufangen. Besonders die europäischen Servicegebäude wie Feuerwehr, Polizei und Schulen finde ich richtig klasse umgesetzt. (...) In jedem Fall ist es phänomenal, wie sich dieses Kleinod von einem Spiel weiterentwickelt und wie es weiter von den Entwicklern gepflegt wird. Ich freue mich schon aufs nächste Update. Und natürlich auch auf viele weitere Mods aus der engagierten Community.
88
WindowsGameStar (Germany) (Mar 10, 2015)
Skylines hat meine ohnehin hohen Erwartungen noch übertroffen. Meiner persönlichen Meinung nach hätte dieses Ausnahmespiel sogar eine 90er-Wertung verdient. Schwächen bei Grafik, Bedienung und Balance stören das großartige Gesamterlebnis in keinster Weise. Denn kein Citybuilder bisher hat diese Möglichkeiten, diese Planungsvielfalt, diese Simulationstiefe erreicht. Geschenkt, dass die Simulation manchmal mogelt und hin und wieder unsichtbare Cims herumbeamt. Denn das, worauf es ankommt, die visuelle Simulation, funktioniert bestens. Dadurch habe ich endlich die Macht über den Verkehr. Ich kann umstrukturieren, umleiten, entlasten, drüber und drunter her bauen (allerdings noch keine Tunnel!) - und am Ende funktioniert es so, wie ich es mir gedacht habe. Dazu noch die simple, fehlerfreie Bedienung und die hervorragende Performance: Das ist ganz großes Kino!
87
WindowsPC Games (Germany) (Mar 10, 2015)
Für alle Sim City-Enttäuschten die wichtigste Information zuerst: Das Fundament von Cities: Skylines ist stabil. Colossal Order hat nicht wie zuletzt Maxis nur eine gefällige Fassade hochgezogen. Nein, dahinter wartet eine enorm komplexe, glaubwürdige und stets nachvollziehbare Simulation. Das Besondere: Diese Komplexität tut dem Spielspaß keinen Abbruch, sie geht nicht einher mit einer unerwünschten Kompliziertheit. Egal ob Einsteiger oder Profi, mit der intuitiven Steuerung von Cities: Skylines kommt jeder klar. Besonders das Anlegen neuer Straßen hat es mir angetan: So schwungvoll und vielfältig darf ich nirgends sonst Pfade hinmalen! In Abwesenheit großer Kritikpunkte kann ich mich hier aufs Wesentliche konzentrieren: schöne, effiziente und riiiiiiesige Städte errichten.
85
WindowsGamingTrend (May 05, 2015)
Cities: Skylines isn't without its flaws, but even the things wrong with it add to its charm. It might not be that much of a challenge, but it delivers on the glee of expansion.
85
WindowsGameAwards.ru (Apr 10, 2015)
Такое событие встречается весьма редко: молодые разработчики пригрозили убить легендарную игру и самое интересное, они сделали это! Cities: Skylines является намного лучше других градостроительных симуляторов вроде SimCity и Cities XXL. Она приятная, удобная, да и геймплей не отстаёт. Пусть есть и минусы, но Colossal Order сделали то, что и обещали.
85
WindowsGames Finder (Jul 12, 2015)
With Steam Workshop support also on offer, the level of depth and game hours that Cities: Skylines has to offer makes it a must buy for city building addicts.
83
Windows4Players.de (Mar 10, 2015)
Und man hat wahnwitzig große Areale (die Stadt kann über 30 Quadratkilometer groß werden), die dank der ordentlichen Engine und dem gewählten Modellbau-Artdesign einen hohen Wuselfaktor erzeugen. Nicht zu vergessen die Unterstützung der Modding-Community, die kurz- und mittelfristig dafür sorgen könnte, dass die kleineren Mankos wie wenige Freizeitanlagen oder zu geringe visuelle Unterscheidung der einzelnen Viertel ausgemerzt werden. Und während die Skylines-Fans die Städte verschönern und per Steam Workshop ihre Kreationen austauschen, kann das Team sich an die Behebung kleinerer Bugs wie Wegfindung, unrealistischer Kreisverkehr oder die mitunter unpassenden Kommentare der Bevölkerung setzen. Doch da keiner dieser Fehler kritisch ist und man sich schnell in einer fatalen Motivationsspirale wiederfindet ("Nur noch diese Stadterweiterung"), füllt Cities Skylines genau die Lücke, die seit SimCity 4 von der versammelten Städtebau-Konkurrenz nicht geschlossen werden konnte.
82
WindowsVandal Online (Mar 26, 2015)
Quizás no sea el mejor simulador urbano -a fin de cuentas, hay varios titanes y versiones en el género, algunas con varios años a sus espaldas y bastante más completas-, y /b>puede que se quede falto en opciones, pero creemos que son características que bien podrían suplirse gracias al apoyo de la comunidad de jugadores y mods a través de plataformas digitales como Steam. En cualquier caso, Cities: Skylines es un juego de construcción y simulación urbana notable, dotado de una gran capacidad de abstracción, capaz de encandilar a cualquier aficionado al género.
80
MacintoshInsideGamer (Mar 24, 2015)
Cities: Skylines doet alles goed wat SimCity fout deed. Het biedt de mogelijkheid reusachtige wereldsteden te bouwen waarbij infrastructuur een hele belangrijke rol speelt, die zowel frustratie als voldoening oplevert. Je kan een florerende stad schitterend tot leven zien komen door er op in te zoomen. Het bouwen van een goed lopend bolwerk is echter soms iets te makkelijk, waardoor ook het beperkte aanbod in gebouwen opvalt. Gelukkig biedt de snelgroeiende community met mods via de geïntegreerde Steam Workshop hier uitkomst, waardoor Cities: Skylines alleen nog maar beter en leuker wordt.
80
LinuxInsideGamer (Mar 24, 2015)
Cities: Skylines doet alles goed wat SimCity fout deed. Het biedt de mogelijkheid reusachtige wereldsteden te bouwen waarbij infrastructuur een hele belangrijke rol speelt, die zowel frustratie als voldoening oplevert. Je kan een florerende stad schitterend tot leven zien komen door er op in te zoomen. Het bouwen van een goed lopend bolwerk is echter soms iets te makkelijk, waardoor ook het beperkte aanbod in gebouwen opvalt. Gelukkig biedt de snelgroeiende community met mods via de geïntegreerde Steam Workshop hier uitkomst, waardoor Cities: Skylines alleen nog maar beter en leuker wordt.
80
WindowsInsideGamer (Mar 24, 2015)
Cities: Skylines doet alles goed wat SimCity fout deed. Het biedt de mogelijkheid reusachtige wereldsteden te bouwen waarbij infrastructuur een hele belangrijke rol speelt, die zowel frustratie als voldoening oplevert. Je kan een florerende stad schitterend tot leven zien komen door er op in te zoomen. Het bouwen van een goed lopend bolwerk is echter soms iets te makkelijk, waardoor ook het beperkte aanbod in gebouwen opvalt. Gelukkig biedt de snelgroeiende community met mods via de geïntegreerde Steam Workshop hier uitkomst, waardoor Cities: Skylines alleen nog maar beter en leuker wordt.
60
WindowsQuarter to Three (Mar 16, 2015)
So once you’ve optimized a thriving city, there’s really no reason to play again. The maps don’t change the gameplay beyond the challenge of available space. There are no scenarios or challenges. There is no real metagame beyond the unlockables, almost all of which can be unlocked with a single city. As limber as Cities: Skylines is, it’s sorely lacking in replayability. Instead, it lets you get the most out of your favorite city by encouraging you to endlessly optimize and furthermore giving you the tools you need to do it. Come for the ant farm spectacle and spreadsheet detail. Stay for the endless cultivation of your favorite garden.
 
WindowsBig Boss Battle (B3) (Oct 04, 2018)
If you’re interested in city building games and haven’t heard of Cities: Skylines, then where have you been? Since the gradual decline of the SimCity franchise, culminating in the disastrous online launch of the series reboot in 2013, the Cities games have grown in quality and popularity. In 2015, Paradox Interactive published Colossal Order’s Cities: Skylines for PC and Mac, and since then it’s been considered king of the genre thanks to its solid gameplay, regular DLC releases, and Steam Workshop support. Since then, the game has seen releases on Xbox One and PlayStation 4. Now it’s Nintendo’s turn.
 
WindowsCan't Stop the Movies (Sep 04, 2015)
Not all Cities: Skylines boards are complex interconnected webs of economies, transportation, and housing. Some are just going to be one or two buildings barely staying up while the unwashed populace screams in bloody terror as crime skyrockets and fires come to claim their lives. Those players get a happy "Thank you" in the form of an achievement and bonus building the same as those of us who take the enterprise "seriously". Considering how many games require a certain degree of skill to unlock all the better options, even the various SimCity titles we discussed here, there's something reassuring about the way the Cities: Skylines team considered player skill in a whole other way. It may not be a pity invincibility token like Super Mario World 3D, but it shows a nice kind of respect in that realization not everyone will play the game the same way.