User Reviews

Retarded doesn't even come close... Windows Anonymous Gamer (162)

Our Users Say

Platform Votes Score
Macintosh Awaiting 5 votes...
Windows 14 3.2
Combined User Score 14 3.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
WindowsPC Games (Oct, 1996)
I do wish the game didn't run only on Windows 95. But if you're a fan of military sims and don't own this OS, Combat may be the title that forces you to put a crowbar in your wallet. It's that good.
91
WindowsGameSpot (Aug 01, 1996)
A typical day at the beach: the sand under your feet, the roar of the surf… and the ripping sound of German machine guns as they cut your troops to pieces. The beach is in Normandy. The date is June 6th, 1944—D-Day. Your mission, should you choose to accept it, is to take control of either the German or American forces and rewrite history. Atomic Games, creators of the popular V for Victory games, has joined with Microsoft to create one of the most innovative military simulations on the market. Close Combat offers a real-time approach to warfare, delivering an experience you may never forget.
90
WindowsOnline Gaming Review (OGR) (Jul 13, 1996)
Overall, Close Combat is an excellent game in an excellent package. The 176-page manual is accurately written and contains detailed accounts of the processes involved. It's never been more thrilling to move troops around on a computer screen and have them take some shot-out church or farm house then it has been with Close Combat. Unfortunately it does have it's problems, culminating in the slow map scroll rates (which might be addressed in a patch if they can find the problem) and slight replayability problems. Now CC is replayable, no doubt, but the lack of other countries or divisons, and the fact that playing the same campaign will have you fight basically over the same terrain as you had in previous campaigns (no new maps), hampers the game some. However, these failings aside (and their introduction in the next game in the series), Close Combat is at the head of the pack.
90
MacintoshmacHOME (1997)
Close Combat is the most realistic war game available, bar none. It's played from a detailed top-down viewpoint that enables you to see individual soldiers, subtle terrain features and even plumes of smoke coming from your soldiers' rifles.
90
WindowsGamesmania.de (1996)
Pro: Die Dokumentarfilme und Nachrichten sind eine willkommene Abwechslung von Schauspielern und Computergrafiken. Sie geben Dir ein besseres Gefühl für die Atmosphäre des Spiels. Mir gefiel auch, daß die Truppen wirklich Angst bekommen und abhauen können, oder sich wie echte Helden benehmen und unter Gewehrsalven vorstürmen. Es ist erfrischend zu sehen, daß nicht jeder Schuß ein Treffer ist; das trägt viel zum Realismus des Spiels bei. Gut ist auch die Multiplayer-Spielfunktion, selbst wenn Du nur mit zwei Spielern spielen kannst.
Contra: Für manche Spieler ist die Action vielleicht etwas zu langsam und zu realistisch, als daß sie Spaß machen könnte. Es gibt Situationen, in denen ich ihnen rechtgeben würde: Es ist nicht besonders witzig, darauf zu warten, daß der Feind vorrückt oder daß sich ein Pfad öffnet, auf dem Deine Truppen vorrücken können. Aber das ist eben eine Besonderheit der realistischeren Kampf- und Strategiespiele.
90
MacintoshMac Gamer (1996)
I recommend Close Combat to any strategy game fans. It's definitely worth it. I've found the game to be quite enjoyable. The Internet play adds a great deal to the game. There's no need to toss the game aside once you've beaten the game. Instead, test your skills out on human opponents.
83
WindowsPC Player (Denmark) (1996)
Spillets lydeffekter er helt suveræne, og er klart blandt de mest realistiske, jeg har hørt i spil af denne type. Desværre er det ikke tilfældet for grafikken, som ganske vist er rimelig pæn, men i et meget lille skalaforhold. Herudover må man dog sige at Atomic Games har formået at skabe et gennemført og yderst detaljeret og realistisk strategisk krigsspil.
80
WindowsCD-Action (May, 1997)
Szukając dziur w całym: nigdy nie wiemy jak długo jeszcze potrwa bitwa (nie ma żadnej informacji na ten temat), nie wiadomo więc czy czas już zrywać się do desperackich ataków, czy może nadal spokojnie “zmiękczać” przeciwników ogniem. Same zaś misje są do siebie na tyle zbliżone charakterem, że po jakimś czasie popadamy jednak w lekki marazm. Tak naprawdę to w większości scenariuszy śmiało moglibyśmy się ograniczyć do roli niemalże biernego obserwatora (zwłaszcza gdy gramy Niemcami), który tylko od czasu do czasu koryguje jakąś decyzję komputera. Co smutniejsze, w CC nie ma możliwości modyfikacji już gotowych scenariuszy, ani też nie można tworzyć własnych misji za pomocą edytora. Jednak pomimo tych wad gra posiada naprawdę potężną grywalność - a to jest przecież najważniejsze.
80
MacintoshAbout This Particular Macintosh (Feb, 1998)
To win, you need to learn how to combine infantry, tanks and indirect fire during attack and defense, although you can still have a great time without knowing all of this. Game difficulty can be set to different levels to account for various experience and abilities. Atomic has made the game enjoyable for novice and experienced players. You can download a single-battle 6.7MB demo from Atomic’s web site to see if you like it. I highly recommended Close Combat to all those who remember playing with toy soldiers as children.
80
This is a very good game. It represents a departure from Microsoft's normal marketing audience, in my opinion. Their previous games had all been either educational based (Magic School Bus) or very non-violent type of games (Flight / Space Simulator), with Fury being the only exception that I can think of. It could be that they are trying to expand all aspects of the gaming market, and this represents a new area for them. I think it will be a very successful venture for them.
70
WindowsComputer Gaming World (CGW) (Oct, 1996)
CLOSE COMBAT is unmatched in its ability to provide a realistic and challenging experience from the perspective of a World War II infantry lieutenant. However, the biggest question mark is its replay value as a solo game. Once you've mastered the tactics and played the campaign to its conclusion from each side, there's little incentive to revisit the game. Its focus is too narrow, its depth too limited and the capability to create custom battles is nonexistent. Still, CLOSE COMBAT is a unique and innovative work that provides multiplayer capability and breaks new ground in real-time wargaming. If Atomic can improve and expand on the concept, the best may be yet to come.
70
MacintoshComputer Gaming World (CGW) (Oct, 1996)
CLOSE COMBAT is unmatched in its ability to provide a realistic and challenging experience from the perspective of a World War II infantry lieutenant. However, the biggest question mark is its replay value as a solo game. Once you've mastered the tactics and played the campaign to its conclusion from each side, there's little incentive to revisit the game. Its focus is too narrow, its depth too limited and the capability to create custom battles is nonexistent. Still, CLOSE COMBAT is a unique and innovative work that provides multiplayer capability and breaks new ground in real-time wargaming. If Atomic can improve and expand on the concept, the best may be yet to come.
65
WindowsPower Play (Sep, 1996)
Für ein im Trend liegendes Echtzeitstrategiespiel weiß die mickrige und farblich unzweckmäßige Grafik nicht zu überzeugen, für einen Hardcore.Strategen beinhaltet das nur auf den ersten Blick komplexe Programm zu wenig Tiefe und weist zudem offensichtliche Fehler bei der Recherche auf. Wenn man sich schon an den “ernsthaften“ Spieler wendet. sollte man darauf achten, daß Features wie die ungenaue bis grob falsche Ordensverleihung exakter aufgearbeitet werden. Gibt man dem Spieler die Möglichkeit, sich durch individuelle Namen mit jedem einzelnen Mann seiner Armee anzufreunden, stören Wehrmachtsangehörige, die beispielsweise “Whitmore“ heißen, um so mehr. Da man mit den Deutschen in der Kampagne nicht gewinnen kann, sorgt der unaufhaltsame Rückzug trotz ständiger (und möglicher!) Einzelsiege nicht gerade für Motivation. Nur der Bonus des Brettspielvorbildes und des ansonsten in Echtzeit-Strategiespielen selten berücksichtigten Szenarios schützen “Close Combat“ vor mehr Unmut.
60
MacintoshMac Game Gate (1996)
Single battle or campaign situations available. 'Boot Camp' helps keep the learning curve to a minimum. Lots of action keeps you busy and artificial intelligence keeps you interested. Full version networkable for 2-player head-to-head play only.
60
WindowsPC Player (Germany) (Aug, 1996)
Ich würde lieber ein fiktives Taktikspiel genießen, als typischen Landser- oder G.I.-Alltag nachzuspielen. Wenn Sie aber schon immer mal um einzelne Büsche kämpfen wollten, könnte Close Combat etwas für Sie sein.
40
WindowsHigh Score (Oct, 1996)
Close Combat är egentligen ett mycket bra spel. Det är bara det att det inte är spelbart.