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User Reviews

Aliens check in, they don't check out. Windows Gatekeeper (306)
Simple sci-fi RTS Windows Viktor Kovacs (15)

Our Users Say

Platform Votes Score
Macintosh Awaiting 5 votes...
Windows 21 3.1
Combined User Score 21 3.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
WindowsPC Jeux (Aug, 1997)
Enfin du sang neuf dans un genre très prisé. Tous ceux qui se lassent de Warcraft II et d'Alerte Rouge seront ravis.
90
WindowsCD-Action (Oct, 1997)
Dark Colony nie jest grą, która wywinduje RTS-y na zupełnie nowy poziom jakości. To raczej doskonałe kompendium najlepszych patentów z kanonu RTS, wzbogacone o kilka nowych i dobrych pomysłów, oprawione w znakomitą grafikę i dźwięk. Na siłę można uczepić się np. stosunkowo niewielkiej ilości jednostek, pomarudzić nad problemem z wycofywaniem będących pod ostrzałem wroga swoich oddziałów (zwykle nie bardzo chcą) ale jest to szukanie dziury w całym. Grywalność DC jest bardzo wysoka, a ogólne wrażenia znakomite, stąd z satysfakcją wystawiam jej jak najlepsze świadectwo. Nikt, kto lubi RTS-y, nie będzie zawiedzony. Ba - będzie zachwycony. Macie na to moje słowo.
86
WindowsGameplay (Benelux) (Oct 01, 1997)
Stof genoeg om als echte warsimmer nog eens stevig de tanden op elkaar te zetten. Als u de laatste tijd op uw honger heeft gezeten qua wargames en u houdt wel van een (on?)gezonde portie bloed dan is Dark Colony zeker iets voor u. Wordt u reeds misselijk van een sneetje in uw vinger, dan kan u Dark Colony beter links laten liggen.
83
WindowsPC Joker (Oct, 1997)
Wenn es einem Programm gelingt, durch stimmiges Gameplay aus der aktuellen Masse an Echtzeitstrategicals herauszuragen, muß das gewürdigt werden - auch wenn mich die düstere Marskolonie nicht restlos zu begeistern vermochte. Daß etwa Einheiten im Weg stehende Kollegen einfach überrollen, anstatt sie zu umfahren, ist nicht die feine Art. Egal, denn die unheimliche Atmosphäre und die gut durchdachten Missionen sorgen für lange Nächte auf dem Mars.
81
WindowsPower Play (Sep, 1997)
Eine nette Gegner-KI wurde diesem Spiel spendiert. Die Aliens versuchen Euch regelrecht auszuspionieren, um dann in der Nachtphase gezielt die erkannten Schwächen auszunutzen. Auch technisch kann ich mich nicht beklagen. Die Einheiten sind sauber animier,t und bei Gefechten erfreuen schönste Explosionen das Kämpferherz. Durch den neuen Tag-/Nachtzyklus kommt zusätzlich Spannung und die Möglichkeit zu ganz neuen Taktiken hinzu. Für mein freundlichstes Gesicht fehlt Dark Colony dann doch ein wenig. Das meiste ist schon da gewesen und ein, zwei Neuerungen sind noch lang kein Innovationsschub.
80
MacintoshMac Game Gate (1998)
To look at this sober and clean, is it the newest of it`s kind: No! Is it the best of it kind? Not today: No! Well then, how is it? My opinion is that DarkColony is a pretty good game for beeing a pre Starcraft game! Released in 1997, so it is not so old, but as they say, computers and software... Buy a computer today and it will be to slow tomorrow. That`s the deal... It`s pretty good... Thanx!
80
WindowsPower Unlimited (Oct, 1997)
Een zoveelste Kloon & Conquer van Gametek. Na Dark Reign, Dark Earth en Dark Rift nu ook Dark Colony. Lijden ze daar aan depressies ofzo? Hoe dan ook, de filmpjes zijn mooi en goed bloed maken ze ook nog steeds. Goeie strategy game uit goeie reeks!
71
WindowsGameStar (Germany) (Oct, 1997)
Dark Colony bietet mir hübsche Feuerwerke, Lichteffekte und Tageszeitenwechsel. Vor einem halben Jahr hätte mich das noch begeistert, aber heute? Im Vergleich zur andrängenden Echtzeit-Konkurrenz gibt’s nichts wirklich Neues. Das Gelände beeinflußt weder die Geschwindigkeit noch die Sichtweite meiner Mannen. Formationsbefehle fehlen völlig – ich darf meine Trupps nicht mal auf einer Taste »speichern«. Trotzdem ist der Kampf um Petra-7 und das Wettrennen um Artefakte prickelnd. Wenn plötzlich eine Granate in meine Basis einschlägt, bricht sofort Hektik aus: Wo steckt nur der verflixte Gegner? Noch wichtiger, wie werde ich ihn los? Auch der »Fog of War« fordert mich gewaltig. Angesichts der Konkurrenz durch Dark Reign, Total Annihilation und Konsorten wirkt Dark Colony aber schon jetzt reichlich angestaubt.
71
WindowsGame.EXE (Sep, 1997)
Простенько и со вкусом. Именно так в двух словах можно оценить последнее детище SSI. Попытки сотрудников маркетинга SSI охватить как можно большую часть игроманов своими стратегиями смотрятся несколько анекдотично. Их War Wind 2 слишком сложен и неповоротлив, чтобы им увлечься, а Dark Colony -- напротив, по-аркадному примитивен. В итоге все продолжат играть в Red Alert, благо Westwood не забывает своих фанатов и периодически подкармливает их небольшими порциями миссий и юнитов. И все же... Dark Colony при всей своей простоте остается полноценной стратегической игрой, в которой найдется место, где развернуться тактическому гению. Если у гения, конечно, быстрые рефлексы.
70
WindowsPC Games (Germany) (Oct, 1997)
Eigentlich ist es löblich, den Management-Anteil zugunsten deftigerer Action zu senken. Allerdings krankt Dark Colony genau hier an Design-Fehlern. Stehen mehr als 20 Einheiten um Ihre Basis, geht die Übersicht verloren, da sich auch keine Gruppen bilden lassen. Einzelne Objekte lassen sich ebensowenig per Tastendruck anspringen, so daß die hektischen Kämpfe schnell zur Dauerklickorgie ausarten. Das Leveldesign ist ziemlich einfallslos, da Sie so gut wie immer den Gegner vollständig plätten müssen. Der Spieler darf auch nicht aus mehreren Schwierigkeitsgraden wählen, was inzwischen eigentlich selbstverständlich sein sollte. Positiv fällt dagegen die ausgezeichnete KI auf, ebenso der Wechsel von Tag und Nacht und das kleine Tutorial. Dark Colony fehlen aber die nötige Atmosphäre, gute Levels und der Abwechslungsreichtum bei den Einheiten. Insgesamt wirkt es zu altbacken, um 1997 noch neue Akzente zu setzen. C&C-Veteranen sind mit dem Vergeltungsschlag ohnehin am besten beraten.
64
WindowsGamezilla (1997)
Command & Conquer on Mars? That is what kept popping into my head as I played this game. If it had come out about two years ago, I would definitely have been waiting in line for it at the nearest software outlet. As it is, though, it is two years too late and two years shy of being original. SSI tried to spruce it up with a couple of nifty features: an encyclopedia, your choice of being human or Taar, training missions and great graphics. But it still reminded me of other games on the market. Overall, I believe Dark Colony is a solid game with wonderful graphics. If you have never played a strategy game in your life, you may enjoy it. But with the competition so tough right now, it is hard to choose it over any of the rest. Let's be realistic: do I want to spend $50 on a game that I've basically already played when I could use the money to buy something original? I don't think so.
60
WindowsComputer Gaming World (CGW) (Nov, 1997)
In the end, DARK COLONY is slick, but ultimately empty, fare – both in terms of style and tactical challenge. A little more balancing of game factors may have helped, but SSI has already proven they have something relevant to bring to the real-time table with WARLORD, a game that is more original and innovative the third or fourth time around than DARK COLONY is right out of the box.
60
MacintoshMac Addict (Jun, 1998)
When a game emulates such outstanding predecessors as WarCraft and Command & Conquer, it's pretty hard for it to fail. SSI has created an entertaining game with Dark Colony, and Mac gamers should have a good time repelling the alien invaders.
60
MacintoshAbout This Particular Macintosh (Jul, 1998)
But Dark Colony is not a bad game. It is not a great game. What it is, is "Warcraft in Space", and an OK game.
60
MacintoshIGN (Jun 07, 2002)
Dark Colony doesn't break any new ground but it is still quite fun to play offering lots of single player action and a compelling multi-player component. The game is getting a bit older now and can usually be found in bargain bins or for a reduced price.
60
MacintoshMac Gamer (1998)
If you truly loved Warcraft (meaning that you have a small shrine in your closet dedicated to it), or consider yourself a real-time strategy game addict, then you will want to buy Dark Colony. In a vacuum, I would have said that Dark Colony was a good game; unfortunately for it, I have played Warcraft II and Myth, as well as Command and Conquer, all of which are better games.
60
WindowsPC Player (Germany) (Oct, 1997)
Was nützen mir all die herrlichen Explosionen, Schattenwürfe und Lichteffekte, was habe ich von den vielen originellen spielerischen Details, wenn es dafür an grundsätzlichen Dingen hapert? Eigentlich sollte man ja meinen, daß die viel zu geringe Anzahl unterschiedlicher Einheiten und Gebäude zumindest ein strategisch ambitioniertes und übersichtliches Spielvergnügen zur Folge haben. Leider ist das Gegenteil der Fall.
53
WindowsGameSpot (Sep 19, 1997)
This limited method of play is similar to first-generation real-time strategy games.
50
WindowsAdrenaline Vault, The (AVault) (Feb 17, 1998)
Despite its score, which is a reflection on how it really stacks up against the rest of the RTS market and the games available, Dark Colony isn't a bad game...depending on who you are and what you are looking for. If you are a gamer on a budget looking for a title that offers more of what you've found in other titles at a low price, this is a good choice. I haven't seen it much in the stores I've been in lately, but I'm sure you can find this game in most bargain bins. If you don't mind a clone game that offers a slightly different look and a familiar theme (humans vs. aliens), then this title isn't a bad choice. It may also be a good choice for gamers with low-end machines who aren't ready to upgrade and can't run some of the newer titles that require faster processors. Even though this has been out for a while, anyone in either of these categories might want to take a look at this game. The rest of you can keep moving along.
42
WindowsGame Revolution (Jun 05, 2004)
As real-time strategy games go, Dark Colony is a little below average. If it had come out 2 years ago, before Warcraft and Command & Conquer, it would have been something special. Unfortunately, it fails to distinguish itself from the other games of its type already out there. It really has little to recommend it when compared to the other real-time strategy games out there except for its aggressive AI.