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User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Windows Awaiting 5 votes...
Xbox 360 Awaiting 5 votes...


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
60
Xbox 360Official Xbox Magazine (UK) (Jul 08, 2013)
DARK is frustrating, because that initial feeling of being a zippy blur of a vampire in a world of neon-lit night never leaves you. It's just swamped in frustrating design decisions, a script that lurches from passable to laughable, weak enemy AI, and a vortex of a lead character who's impossible to like or hate. It's easy to make DARK sound worse than it is, because there's so many ways in which I wish it was better. But even with the not-insubstantial amount of entertainment to be wrung out of it, this isn't a game for which you should be paying more than Arcade prices.
60
WindowsPC Games (Germany) (Jul 10, 2013)
Dark hat große Vorbilder, doch vermag es das Spiel zu keinem Zeitpunkt, aus deren Schatten herauszutreten: Wer ein vielschichtiges Vampirspiel mit spannender Untoten-Story und dichter Atmosphäre will, ist immer noch mit dem alten Vampire: Bloodlines bestens beraten. Wer dagegen auf der Suche nach einem fordernden, aber fairen Schleicherlebnis ist, dem stehen mit Dishonored, Hitman: Absolution oder der Splinter Cell-Reihe exzellente Alternativen zur Verfügung. Denen kann Dark nicht einmal annähernd das Wasser reichen: Zu grobschlächtig kommt das Spiel in Sachen Technik (schwach), KI (inkonsistent) und Leveldesign (unspektakulär) daher, zu hakelig ist die Steuerung, zu ideenlos die Geschichte. Der Trial&Error-Aspekt des Spiels treibt ungeduldige Spieler mit zahllosen frustigen Wiederholungen der immer gleichen Stellen zudem in den Wahn; da helfen auch die gelungenen, motivierenden Rollenspielelemente nicht.
59
Xbox 3604Players.de (Jul 08, 2013)
Eric kämpft zu schnell mit nervigen Mankos wie mitunter schwach gesetzter Kontrollpunkte, Steuerungs-Problemen oder einem selbst für Schleicher zu behäbigen Spielfluss. Zu häufig wird man in eine passive Rolle gedrängt, aus der man sich am besten mit Warten befreit. Und das, obwohl man genug Möglichkeiten zur Hand hat, um den Gegnern in den überschaubaren Levelstrukturen auszuweichen und ein Schnippchen zu schlagen. Leider bleibt aber viel zu oft das Gefühl, dass die Erfolgschancen immer dann sinken, wenn man vom Entwickler vorgesehenen Pfad abweicht, zumal in diesen Momenten auch große Schwachpunkte in der vorhersehbaren KI zu Tage treten. Trotz stimmiger, wenngleich altbacken wirkenden Comic-Kulisse und prinzipiell solider Mechanik habe ich mich letztlich mehr mit Dark geärgert als unterhalten gefühlt. Für jeden spannenden Moment gibt es zwei, die mit nervigem Trial&Error oder unpassendem KI-Verhalten der aufkeimenden Atmosphäre den Zahn ziehen.
59
Windows4Players.de (Jul 08, 2013)
Eric kämpft zu schnell mit nervigen Mankos wie mitunter schwach gesetzter Kontrollpunkte, Steuerungs-Problemen oder einem selbst für Schleicher zu behäbigen Spielfluss. Zu häufig wird man in eine passive Rolle gedrängt, aus der man sich am besten mit Warten befreit. Und das, obwohl man genug Möglichkeiten zur Hand hat, um den Gegnern in den überschaubaren Levelstrukturen auszuweichen und ein Schnippchen zu schlagen. Leider bleibt aber viel zu oft das Gefühl, dass die Erfolgschancen immer dann sinken, wenn man vom Entwickler vorgesehenen Pfad abweicht, zumal in diesen Momenten auch große Schwachpunkte in der vorhersehbaren KI zu Tage treten. Trotz stimmiger, wenngleich altbacken wirkenden Comic-Kulisse und prinzipiell solider Mechanik habe ich mich letztlich mehr mit Dark geärgert als unterhalten gefühlt. Für jeden spannenden Moment gibt es zwei, die mit nervigem Trial&Error oder unpassendem KI-Verhalten der aufkeimenden Atmosphäre den Zahn ziehen.
50
Xbox 360Meristation (Jul 08, 2013)
La parte rolera, con el vampiro adquiriendo apetecibles habilidades sobrenaturales y cada vez mejor preparación para superar situaciones verdaderamente complejas es lo mejor de un juego que, verdaderamente, no logra estar al nivel de calidad exigible en ninguno de sus campos. Nada es nuevo o diferente, y se siente realmente peor que otros de su género. Recae en lo mismo una y otra vez, y tampoco se puede decir que tenga una historia atractiva o una duración generosa. Visualmente no luce como marca el cierre de una generación, tampoco en cuanto a sonido, incluso con visibles desincronizaciones labiales muy marcadas y algunos defectos gráficos horribles. Su propuesta, sigilo con poderes sobrenaturales, tiene muchísimos mejores exponentes, por ejemplo Dishonored. No llamará la atención ni de los seguidores del universo vampírico, aunque bien es cierto que está atado de manera que nada falle catastróficamente. Es un título mediocre, ni más ni menos.
48
WindowsGameStar (Germany) (Jul 11, 2013)
Ich liebe Splinter Cell und Thief. Ich schleiche also gerne. Dark hat mir die Freude an der Leisetreterei aber gehörig versaut. Da gebe ich mir Mühe, da plane ich akribisch und dann krieg ich trotzdem auf die Fresse, weil mir das Spiel so viele Stolpersteine in den Weg legt: Steuerung, Spielbalance, Gegneraufkommen und -positionen - ein Witz, ein schlechter obendrein. Weil man gerade zu Beginn so häufig scheitert, kann ich jeden verstehen, der nach zwei Stunden die Nase von Dark voll hat und es in die Ablage M (Mülleimer) verfrachtet. Hätte ich es nicht testen müssen, hätte ich es jedenfalls so gemacht.
40
Xbox 360The Escapist (Jul 29, 2013)
Dark is a title that's full of repetitive gameplay and occasionally stupid-high difficulty, topped off with a lackluster story and dull characters.
40
Xbox 360IGN (Jul 11, 2013)
Dark is a stealth action adventure that's brimming with good ideas, but poor AI, a weak story, and repetitive gameplay drive a three-pronged stake through the heart of its entertainment value. Dark's cel-shaded settings occasionally allow the otherwise drab experience to shine, but not without a forgettable protagonist and clunky movements sinking their fangs into the fun.
40
WindowsIGN (Jul 11, 2013)
Dark is a stealth action adventure that's brimming with good ideas, but poor AI, a weak story, and repetitive gameplay drive a three-pronged stake through the heart of its entertainment value. Dark's cel-shaded settings occasionally allow the otherwise drab experience to shine, but not without a forgettable protagonist and clunky movements sinking their fangs into the fun.
30
Xbox 360Eurogamer.net (UK) (Jul 08, 2013)
Low-budget games can be delightful and surprising, but only if the core elements work. Here, they don't. In its best moments, this is only ever a reminder of better games. In its worst moments - of which there are far too many - Dark frustrates and irritates as only a clumsy stealth game can.
25
WindowsJeuxvideo.com (Jul 17, 2013)
Rien, il n'y a rien à sauver dans Dark, ni son scénario, ni sa réalisation ou sa direction artistique douteuse et encore moins son gameplay complètement plombé par des mécaniques mal huilées et une intelligence à se cogner la tête contre un mur. Même les fans hardcore d'infiltration ou de vampires ne réussiront pas à trouver quoi que ce soit de vaguement stimulant ici.
20
Xbox 360ActionTrip (Jul 26, 2013)
As much as I’d like to describe this game as ‘challenging’ I really can’t, in all good conscience do that, because I’d rather use the word ‘frustrating’. Not just because the game’s technologically underdone and has dumb AI, but because of the monotonous gameplay. If that won’t stop you from playing this game then perhaps you might be discouraged by crappy cel-shaded graphics, poorly detailed areas and God-awful character animation. Oh you’re still determined to like this, are you? So, what about the atrociously voiced characters? Just face it; there’s no good reason why you should play this game. The most tolerant of gamers should keep a vomit bag nearby for this game. Dark is a failure in every possible sense of the word.
20
Xbox 360Game Informer Magazine (Jul 09, 2013)
The entire experience concludes in a fitting way: with Bane running in circles against a boss. He cannot raise a fist against this menacing figure. He can only run in circles. Before long, the credits roll, and the cowardly vampire vanishes, leaving nothing but misery and shame in his wake.
 
Xbox 360Diehard GameFan (Jul 26, 2013)
Dark seems like a winning idea on paper, as it cross-breeds a lot of neat concepts together into a game that should be a lot of fun, but the final result fails to pay off that promise, instead congealing together into a boring mess of an experience, as everything good is weighted down in equal measure by everything bad.
 
WindowsDiehard GameFan (Jul 25, 2013)
Dark is a very pretty game, with nice environments, and an interesting concept, but lacks teeth when it comes to storyline. The six chapters will afford you about ten hours of gameplay, and there will be a lot of monotonous waiting on guards to wander past. At least this will become easier as you fill out your skill trees, but the limited save points are going to leave you slightly frustrated. The boss fights are also not going to prove very challenging, and this is definitely lacking “Ah!” factor. If you’re looking for a protagonist you never grow attached to, some interesting use of powers, and a relatively short game to play, then you might find this of interest. If you were expecting something akin to Vampire: The Masquerade – Bloodlines you are in for swift disappointment.