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User Reviews

One of the earliest pinball games available for home computers Commodore 64 Katakis | カタキス (40602)

Our Users Say

Platform Votes Score
Apple II Awaiting 5 votes...
Atari 2600 5 3.9
Atari 8-bit Awaiting 5 votes...
Commodore 64 7 3.4
PC-6001 Awaiting 5 votes...
PC-88 Awaiting 5 votes...
PC-98 Awaiting 5 votes...
Combined User Score 12 3.6

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Atari 2600The Atari Times (Jan 12, 2005)
So enjoy this while you can, since pinball machines are, in the real world, dying out, along with arcades, unfortunately. But at least this isn't too difficult a cartridge to locate though, and it's pretty obvious why.
Atari 2600neXGam (Jun 27, 2013)
Die Steuerung bei Mignight Magic ist dabei so erfreulich simpel wie das Spielprinzip selbst - mit links und rechts bewegt ihr jeweils die entsprechenden paddles auf der jeweiligen Seite, während ihr mit dem zurückziehen des Joysticks alle Bumper gleichzeitig hochschnellen lasst. Zwar mutet die Ballphysik teilweise schon mal etwas seltsam an (speziell an den seitlichen Ausgängen) und die beiden zentralen paddles am unteren Bildschirmrand sind meiner Meinung nach etwas zu schräg angeordnet (was Bälle häufig durch die Mitte wegsinken lässt) aber VCS-Besitzer werden dieses Manko zu verschmerzen wissen. Ärgerlicher ist da hingegen schon die fehlende Rüttel-Funktion (Tilt), die man als alter Arcade-Spezi natürlich gerne gesehen hätte um kritische Bälle doch noch einmal ins Spiel zu bringen.
Commodore 64Pixel (Jan, 1985)
Στο τέλος, αν η επίδοση σας είναι τόσο καλή, θα έχετε την ευχαρίστηση να την δείτε μέσα στον πίνακα με τις δέκα καλύτερες επιδόσεις. Το αδιάκοπο παιχνίδι απαιτεί γρήγορη κίνηση και αστραπιαία αντανακλαστικά απ΄ τη μεριά του παίκτη. Όλα αυτά σε συνδυασμό με τα οπτικά και ηχητικά εφέ μας έκαναν να μην μπορούμε στην κυριολεξία να "ξεκολλήσουμε" από τον Commodore.
Atari 2600Woodgrain Wonderland (Jun 18, 2017)
The only real complaint I have about Midnight Magic is the soft control – you need to hit the ball at the very end of the flipper to make it do anything, which is unlike any real-life pinball game I’ve ever played. Another more minor quibble is the lack of tilting (although I swear sometimes it does work if you do a Video Pinball-style tilt move, but that could just be my imagination). Otherwise, this is the closest you’re going to get to real-life pinball on the 2600. Spectravision’s Bumper Bash comes close, but Midnight Magic is much easier to find.
Atari 2600The Video Game Critic (Sep 23, 2001)
Although the table looks sparse by modern pinball standards, there are enough targets to keep things interesting. It's a challenging game, especially on the "A" difficulty level. While I found Midnight Magic's gameplay to be somewhat fun and addicting, I was less impressed with the control. There's no nudge, and the flippers could be more responsive. Still, pinball fans will be satisfied with the overall quality.
Commodore 64Tilt (Jul, 1985)
Simple mais efficace, ce logiciel est d'une présentation agréable : sur la moitié de l'écran, le tableau de jeu est des plus classiques.
David's Midnight Magic is a faithful simulation of a pinball game. The question is. who wants to play pinball in this age of crazed robots and monster aliens who spirit pathetic humans away to fates far worse than death? On the other hand, if you feel that pinball was treated unjustly, then this game is for you.
Atari 2600Power Play (Feb, 1988)
Etwas enttäuscht war ich schon, nachdem ich Midnight Magic ein paarmal gespielt hatte. Wo sind denn all die Extras hingekommen, die mich beim Original so begeistert haben? Im Vergleich zu „Pinball“ schneidet Midnight Magic aber besser ab. Zum Beispiel ist das Abprallverhallen der Kugel sehr realistisch. Hier haben sich die Programmierer zum Glück am Vorbild orientiert. Midnight Magic spielt sich ganz gut, auch wenn es nicht vollends überzeugen konnte. Nach längerem Flippern wird es etwas eintönig. Da aber für das VCS bis auf Pinball keine anderen Flipper-Simulationen angeboten worden, gibt es keine Alternative zu diesem Modul.
Midnight Magic has aged very badly indeed and it seems strange that Atari resurrected this for the XE range given they were aiming to compete with the likes of the NES and Sega Master System at the time. So if you want a pinball fix for the A8 then I suggest you look elsewhere, a good start would be the homebrew hack of this game that features the table from the 2600 version!
Apple IIComputer Gaming World (CGW) (Mar, 1982)
In conclusion, I enjoyed DAVID'S MIDNIGHT MAGIC immensely and recommend it to anyone even remotely interested in pinball action games.
Commodore 6464'er (Apr, 1984)
Daher eignet sich „David's Midnight Magic“ besonders gut zur Austragung spannender Flipperturiere, den hier wird in erster Linie spielerisches Können mit hohen Punktzahlen und einem der begehrten Plätze in der Bestenliste belohnt.
Atari 8-bitThe Video Game Critic (Jan 12, 2004)
To be frank, there's not much to see or do. The table never changes, and apparently your only goal is to run up your bonus multiplier. There are four flippers, two on the top and two on the bottom, triggered by moving the joystick left or right. You can move all of them at once by pressing up, but too much of this could cause a tilt to occur. The physics isn't so hot. The ball seems to "stick" to the sides instead of caroming around, and the game has little sense of momentum or flow. Midnight Magic is a dull affair that really pales in comparison to so many other great Atari 8-bit titles out there.