User Reviews

Looney fun for the whole family! Robbb (136) 4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.8
Overall User Score (14 votes) 3.9


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
88
16bit (2004)
Cosa penso ve l'ho già detto, non voglio osannare troppo Desert Demolition perché i suoi difettucci li ha, ma come platform sicuramente posso decantarne l'originalità e le ottime idee dei ragazzi della Blue Sky. Consigliatissimo ai fan del cartone, ottimo anche per gli altri.
85
GameFan Magazine (Mar, 1995)
I don't shop at the Warner Bros. store and I don't play Warner Bros. games...but I played this one and hey, it's alright! I guess it was just a matter of time before some competent programmers got a hold on this mega license. Now you can wake up on Saturday mornings and play it!
84
Consoles Plus (Mar, 1995)
Un jeu de plates-formes à l'ambiance de dessin animé. On s'amuse à changer de personnage pour varier les objectifs.
80
Sega-16.com (May 04, 2009)
In conclusion, Desert Demolition is a very entertaining game. It makes you feel as if you're controlling a Wile. E Coyote and Road Runner cartoon with your Genesis. If you see this game, pick it up. You'll get a decent amount of fun out of it, especially if you're a Looney Toons fan. It's not a very linear platforming game, but that's what makes it stand out from some of the other Sega platformers that aren't Sonic or Mickey Mouse/Donald Duck. Its late release causes it to be overshadowed though by those popular Sega franchises, which allows you to find the game for a relatively cheap price. And the fact that it was released late in the Genesis' lifespan gives it some more graphical and sound prowess compared to earlier Genesis games.
79
Game Players (Apr, 1995)
Like I said earlier, the game is a bit easy. So don't expect to be playing for months. You figure it out within a couple days. But don't let that dissuade you from purchasing it. Even it you're not a fan of the Warner Brothers cartoon show, you're still gonna love Desert Demolition.
75
Jeuxvideo.com (Dec 15, 2011)
La Megadrive nous offre avec Desert Demolition un très bon jeu de plates-formes, un de plus serait-on tenté de dire. Très fidèle au cartoon, le titre est magnifiquement réalisé et bénéficie d'une excellente jouabilité. Le fait de pouvoir choisir d'incarner soit l'oiseau, soit le coyote, est un indéniable atout, même si l'on aurait aimé quelques niveaux supplémentaires et une difficulté plus relevée. Mais malgré cette facilité, le titre dispose d'une replay value excellente, tant il est agréable à parcourir. Il constitue, à n'en pas douter, une valeur sûre sur la 16 bits de Sega.
70
I got a kick playing Desert Demolition and if you grew up watching the Bugs Bunny and Road Runner Show on Saturday mornings, this will be your cup of tea. You might finally get your wish of seeing the bad guy get the bird and actually have that delicious dinner he's been dreaming of for so many years.
70
GamePro (US) (Apr, 1995)
Fans of the cartoons will welcome these crazy critters into their homes like family. Serious gamers hoping for a challenge won't find it here, however. With only one simple boss to beat at the end, Desert Demolition is easy fun that's entertaining one afternoon but forgotten the next.
68
While Desert Demolition looks and sounds like the cartoons, but I had a problem with the control. It seems like so much attention was paid to the animation that the gameplay was left unfinished. It hard to avoid getting hit and this gets frustrating. It's nice being able to play as both the Road Runner and the Coyote, but this doesn't make up for the control problems this game suffers from.
64
Play Time (Mar, 1995)
gehen. Die gesamte Spielumgebung wurde comicgerecht umgesetzt und bietet neben viel Tempo gelungene Animationen, witzige Extras sowie eine Musik, die sich nach den Aktionen der Sprites richtet. Die Liebe zum Detail ist dem Spiel anzusehen. Leider huscht aber allzuschnell durch die Levels einem frühen Ende entgegen.
62
Video Games (Feb, 1995)
Irgendwie haben es sich die Entwickler zu leicht gemacht. Es genügt nicht, einfach nur eine Cartoon-Serie herzunehmen und sie fast ungeschmückt dem Käufer vorzusetzen. Zweifellos sind die komischen Einlagen der beiden Figuren amüsant, - daß dabei die spielerischen Elemente flöten gegangen sind, ist unerklärlich, denn das Ganze sollte ja vor allem als Jump‘n'Run Spaß machen. Keine spieltechnischen Rafinessen oder Finessen, die von Kreativität zeugen (ich schätze mal, daß hier Sonic-Algorithmen komplett übernommen wurden), karge und lieblose Hintergrundgrafik und ein Spielumfang, der gerade mal ausreicht, um einen Werbeblock in einer öffentlich-rechtlichen Fernsehanstalt zu füllen. Da helfen die witzigen Capriolen und Einlagen vom Looser-Wolf auch nichts mehr. Schade, schade: man hätte viel mehr daraus machen können, denn Road Runner an sich ist ja sogar ein sehr guter Stoff, aus dem man exzellente Jump‘n‘Runs schnitzen könnte.
55
Mega Fun (Feb, 1995)
Mit der SNES- bzw. GG-Version konnte man sich ja noch halbwegs anfreunden, die MD-Fassung Road Runner: Desert Demolition kann jedoch nicht gerade überzeugen. Gerade bei der Grafik sollte man auf dem MD noch einiges mehr erwarten können, und die FX sind etwas spärlich geraten. Wenigstens gilt es während der ellenlangen Runden etliche versteckte Gegenstände zu entdecken, das Zeitlimit und einige unfaire Stellen machen diese durchaus guten Ansätze allerdings wieder zunichte. Letztendlich kann ich Euch aber nur raten, von diesem Spiel, das in erster Linie von seiner (verkaufsträchtigen) Lizenz lebt, die Finger zu lassen, denn gerade auf 16-Bit Konsolen gibt es mehr als genug bessere Jump‘n Run-Alternativen, wie z.B. Earthworm Jim, Aladdin, Sonic & Knuckles, ...
33
Gamers (Germany) (Mar, 1995)
Die Steuerung ist so empfindlich, daß man im Laufen nur allzuleicht gegen eine Wand prallt - und das wird mit Energieabzug bestraft! Auch Grafik und Sound sind eher auf dem Stand, den Videospiele beim Leinwand-Debut von Road Runner hatten. Schade um die beiden Helden.
0
The Video Game Critic (May 31, 2017)
Desert Demolition stars the Road Runner and Wile E. Coyote, paying homage to their classic cartoons with lovable animations, endearing sounds, and countless references to the old shows. It's a fitting tribute, but from a video game standpoint this is a complete trainwreck.