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User Reviews

One of the Greatest games for Genesis Genesis Robbb (136)
Not good, not really bad... Game Boy Advance chromax (37)
A Genesis to SNES Standard SNES Robbb (136)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 30 4.2
BlackBerry Awaiting 5 votes...
DOS 34 3.8
Game Boy 10 3.1
Game Boy Advance 10 3.5
Game Gear 8 3.2
Genesis 47 3.9
Lynx 5 3.9
SEGA Master System 6 3.3
SNES 15 3.8
Combined User Score 165 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
AmigaAmiga World (Aug, 1993)
Forget what you may have seen on the Genesis and Super NES. Desert Strike: Return to the Gulf on the Amiga is an experience all its own. This white-knuckle arcader is even more over-the-top than earlier console conversions like John Madden Football and Road Rash. It's the sort of the game that should make cart-gamers turn green. And it's one of the best Amiga games ever.
AmigaAmiga Force (Jun, 1993)
From the deliciously slick menus right through to the design of the late levels, there are few superlatives which could sum up Desert Strike. If you've ever seen the Sega Mega Drive version, all I can say is this is even better.
GenesisMean Machines (Feb, 1992)
The graphics (particularly the helicopter sprite) and the sound are both excellent and the whole game is beautifully presented with cut-screens, mission details and map screens galore! But how long will all this excitement last? Ruddy ages, that's how long! There are five main missions, each with tem sub-missions, and later ones are incredibly difficult. And even if you get through them all, you still return to see whether you can score more points and find things that you might have missed. Desert Strike is one of the finest Megadrive blasters yet seen, and you'd be bonkers to miss it.
AmigaThe One Amiga (Apr, 1993)
Those of you who are expecting fast and frantic action are likely to be mildly disappointed - this certainly isn't another mindless blast - but fans of games such as Ikari Warriors or The Chaos Engine, where there is an equal amount of blasting and strategy, will feel instantly at home with Desert Strike's style. In much the same way as a real pilot doesn't just rush in guns-a-blazing, a Desert Striker needs to carefully plan his routes, memorise the terrain and choose his weapons carefully. The trouble is, though, the missiles make such meaty noises and cause so much damage that it really does take a great deal of self-restraint not to use them all in one go. Everything about Desert Strike is right. It plays like a dream, the graphics are outstanding, It sounds completely brilliant, the enemy soldiers are a right hoot when they die, the traps are infuriatingly cunning... need I go on? Do yourselves a favour and rush out and buy Desert Strike - it's the Mother of all games.
AmigaCU Amiga (Apr, 1993)
The best shoot 'em up on the Amiga bar none
GenesisMegaTech (Mar, 1992)
This is one of the best shoot 'em ups to appear in a long time. Unless you're a moralising kind of pacifist there's no excuse for you not to have a copy of this.
SEGA Master SystemMean Machines (Dec, 1993)
A tremendous conversion of an excellent game. The graphics and gameplay should go down a desert storm. No Master System owner should miss it.
GenesisSega Pro (UK) (Apr, 1992)
In short, for gung-ho trigger happy heroes like me Desert Strike is THE combat shoot-'em-up. See you at the medal ceremony.
Generally, the graphics are well done, especially the helicopter which really does look the part and would have any third-world grunt cacking his knickers. It's a pity that the sound effects are of only average quality; the noise of your rotor blades is a pitiful click, for instance. But all in all, I think Desert Strike's a good 'un, even though it get's a little samey the longer you play.
AmigaPelit (Apr, 1993)
Desert Strike on harvinaisen viimeistelty ja huolellisesti suunniteltu peli. Koko tuotteesta uusittua kansikuvaa myöten pursuaa tyyli. Se sisältää kaikki ne ainekset, joita itse voisi haaveilla suunnittelevansa peliin. Sellaiset yksityiskohdat kuten mainiosti animoidut pikkumiehet ja vartiotornista putoavan sotilaan hurja huuto tuovat peliin oman viehätyksensä. Erinomainen toteutus ja pelattavuus, vaativuus ja tehtävien hämmästyttävä monipuolisuus (kakkospilotti on eräässä vaiheessa jopa laskettava ajamaan bussia!) nostavat Desert Striken korkealle Amiga-pelien ilmatilassa.
GenesisGame Zero (Jun, 1992)
The Genesis really needs some more games like this. This action/simulation game is as realistic as they get. I was very impressed with the graphic detail as well as the play control. Bravo, Electronic Arts, you've struck oil (no pun intended). Unfortunately, the Desert Storm reference slightly dates the game, but... who cares? I wouldn't mind seeing a sequel... How about it?
SEGA Master SystemSega Master Force (Dec, 1993)
A shoot-'em-up for the thinker. A brilliant conversion of the hit MegaDrive cart.
Genesis1UP! (Sep 18, 2004)
Desert Strike est l'un de leurs meilleurs titres et la trilogie des Strike (avec aussi deux épisodes sur Playstation) l'une de leurs meilleures licences; une époque où les mots "arts électroniques" avaient encore un peu de sens. Mais il faut avouer aussi qu'EA se contente ici d'éditer, le jeu étant développé par un indépendant, Mike Posehn et son studio Granite Bay Software. C'est à eux que reviennent vraiment tous les honneurs, et le blâme, car si Desert Strike est un excellent jeu, il rate, comme beaucoup de titres Electronic Arts qui ont du mal à revivre avec la mouvance nostalgique, le niveau au-dessus, celui d'un jeu culte, du fait de ce manque de perfection dans à peu près tous les domaines. C'est dommage, mais cela ne l'empêche pas de demeurer une expérience très satisfaisante et un jeu assez unique en son genre, et puis, il y a toujours les suites ! même si celles-ci perdent tout ce qui faisait la légende de leur aîné: le contexte politique.
SNESGamePro (US) (Dec, 1992)
Desert Strike flies. it's easy to play, but tough. If you're a hard-core heli-warrior with an itch for Special Ops war action lifted straight from yesterday's headlines, scratch here. Economic sanctions will never make a good video game, so take to the skies with Desert Strike. the action's hot!
It's hardly Civilization, but hey, who cares? These games aren't built to last. They're built for a massive entertainment over a short period. And aside for a couple of reservations, Desert Strike delivers in spades. The controls are simple to pick up but continually rewarding as the player becomes more proficient. And it all holds together remarkably well. And there's even enough variety and challenge to keep you coming back for more. Hooray.
SEGA Master SystemJoypad (Jan, 1994)
Desert Strike est donc un jeu captivant, dans lequel le stress est permanent. Amateurs du genre, vous allez vous régaler !
SNESPlay Time (Jan, 1993)
Grafisch zeigt das Spiel eine ausgezeichnete Auflösung und Konturierung (erwähnt sei hier die Ray Tracing-Technik bei der Modellaufnahme), die Musik ist gut, die Soundeffekte verblüffend realistisch. Alle wegen der Motivation befragten Internisten raten von dem Spiel dringend ab! - Infarktgefahr. Fazit: Man wünscht sich mehr Spiele von derartig hohem technischen Stand, denn dann herrscht endlich wieder Spielfreude pur. Dieses Teil gehört ganz oben auf den Olymp Eurer Spielesammlung.
AmigaAmiga Format (May, 1993)
Previous efforts at combining flight sims and shoot-em-ups have been less than successful, so it's great to see Electronic Arts pull off this tricky combination. Desert Strike has got more going for it than the average shoot-em-up and should appeal to those interested in strategy games. It also retains the excitement of blasting the enemy to dust. Strike while the desert is hot!
SNESN-Force (Jan, 1993)
If you want a shoot-'em-up that stays away from the run-of-the-mill blasting style, jump into the nearest chopper and have a crack at Desert Strike.
AmigaGambler (Dec, 1993)
Przyjemnie jest więc stwierdzić, że konwersja gry na Amigę, w niczym nie ustępuje oryginałowi. Wręcz przeciwnie, autorzy dołożyli nowe samplowane dźwięki i poprawili oprawę graficzną.
AmigaAmiga Joker (Apr, 1993)
Wie eingangs erwähnt, hat sich Electronic Arts mit der Präsentation viel Mühe gegeben, das Ergebnis sind vier verschiedene, liebevoll mit kleinen Details ausgestattete und ziemlich flüssig scrollende Grafiklandschaften in bis zu 64 Farben, eine gelungene Sounduntermalung und die astreine Steuerung – den Maus-Kampf vielleicht mal ausgenommen. Das alles gilt bereits für den 500er, am A1200 läuft die Geschichte sogar noch etwas schneller und sanfter. Aber das Aufregendste an Desert Strike ist und bleibt das Realo-Gameplay, an dessen erschreckender Faszination sich auch in der „braveren“ Fassung nichts geändert hat. Ob er sich darauf einlassen will, muß wohl jeder Bildschirm-Pilot für sich selbst entscheiden.
Insgesamt 27 solcher Missionen sind vorgesehen und garantieren auch über einen längeren Zeitraum ausreichend Spielspaß. Auch die Strategiekomponente kommt aufgrund der spärlich stationierten Sprit- und Muni-Depots nicht zu kurz. Eine genaue Einsatzplanung vor dem Abflug ist schon zu empfehlen. Der Sound ist gelungen und geht so schnell nicht auf die Nerven. Überhaupt ist das Ganze auch technisch recht gelungen umgesetzt. Alles läuft ruckelfrei, die Gebäude und Figuren sind maßstabgerecht und ausreichend groß. Wäre nicht die geschmacklose Backgroundstory allgegenwärtig, hätte man ohne weiteres von einem “Sehr Gut“ reden können.
Wer ein gutes Action-Programm mit einer Portion Taktik sucht, der liegt mit Desert Strike goldrichtig – sofern er etwaige moralische Bedenken zur Seite schieben kann.
Normalerweise geht mir bei solch harten Actionspielen der Draht aus der Mitte, aber bei Desert Strike gibt es eben eine nicht zu verachtende taktische Note. Die Missionen sind abwechslungsreich, das Flugverhalten des Hubschraubers realistisch und der Schwierigkeitsgrad ist in Ordnung. Wäre da nicht, ja wäre nicht der (immer noch!) aktuelle Aufhänger Golfkrieg. Ein anderes Szenario hätte diesem Spiel auf jeden Fall die Note 'absolut geschmacklos' erspart.
AmigaPlay Time (May, 1993)
Als Amiga-Besitzer sollte man sich keinesfalls die tolle Atmosphäre in Desert Strike entgehen lassen.Vier Missionen sorgen für Langzeitspaß, und der ansteigende Schwierigkeitsgrad hält selbst Profis auf Trab. Desert Strike ist das erste Actionspiel mit Niveau.
AmigaAmiga Games (Apr, 1993)
Insgesamt gesehen läßt sich Desert Strike nur als fantastisches, anspruchsvolles Actionspiel bezeichnen, das sehr gut durchdacht ist. Die Missionen sind abwechslungsreich, bieten einen steigenden Schwierigkeitsgrad und sorgen dadurch für Langzeitmotivation. Wer Action mit Niveau sucht, ist bei Desert Strike genau richtig.
GenesisThe Video Game Critic (Dec 21, 1999)
Desert Strike is fun to play and requires quick thinking as well as strategy. If you go in just trying to blow everything up, you'll use up all of your ammo and wind up a sitting duck. As you take out specific targets, additional fuel and ammo become available. There is a wide variety of missions including destroying targets, rescuing prisoners, capturing an ambassador, stopping an oil spill, and taking out SCUD launchers. Passwords allow you to save your progress after completing each mission. The difficulty ramps very gradually. Desert Strike is a very original and well-designed game.
A sturdy conversion, of a game past its technical peak, but still featuring plenty to do. If you were waiting for this to arrive, buy it without hesitation.
LynxVideo Games (Feb, 1994)
Wie viele immer noch nicht wissen, ist das Lynx ein 16-Bit-Handheld. Erwartungsgemäß haben es die Programmierer also geschafft, das Spielprinzip und den Gesamtinhalt der “großen“ Mega Drive- und Super Nintendo-Versionen komplett zu übertragen. Lediglich bei der Geschwindigkeit mußten einige Abstriche gemacht werden. Das sollte Euch nicht weiter stören, denn das Fluggefühl wird davon kaum beeinträchtigt. Durch die reduzierte Schußfolge wird es sogar leichter, den Feindraketen auszuweichen und Eigenschüsse gezielter zu plazieren. Auf Musik wird während der Missionen komplett verzichtet, ohne ist‘s auch viel spannender! Das zwar relativ schwierige, aber niemals unfaire Action-Spiel sollte trotz der eher heiklen Wüstenkriegs-Thematik Stolz eines jeden Lynx-Besitzers sein! Spannung und Motivationsanreiz schlagen Euch in ihren Bann
SNESVideo Games (Dec, 1992)
Die Grafik ist zwar etwas bunter als auf dem Mega Drive, bremst aber stellenweise die Aktion Wüsten-Sturm zum Schneckenaufstand. Wenn Dutzende Raketen an Euch vorbeistreifen und zwanzig kleine Männchen über den Boden hasten, geht die Hardware in die Knie. Trotzdem bleibt ein unterhaltsames Hubschrauberspiel mit vielen Missionen.
GenesisVideo Games (May, 1992)
Die einen schreien “geschmacklos!‘ andere finden das Spiel nur “blöd‘ wieder andere schalten schon bei der Story ab, denn Electronic Arts hat zumindest in dieser Beziehung ins Fettnäpfchen getreten - möchte man meinen. Ich hin jedoch anderer Meinung, denn die Designer haben das Spiel keineswegs bierernst gestaltet. Allein der Vorspann, in dem General Kilbaba mit einem seiner Gefolgsleute ins Gericht geht, hat wenig mit “realistischer Kriegsberichterstattung“ zu tun. Und das will dieses techisch gute und längere Zeit motivierende 8-MBit-Modul gar nicht. “Desert Strike“ liefert spielerisch höchst intelligente Actionunterhaltung: Vier verschiedene Missionen in unterschiedlichen Gebieten und mit jeweils neuen Anforderungen prüfen Reflexe, Fluggefühl und geistigen Zustand des Spielers, der nicht nur auf seinen begrenzten Munitionsvorrat zu achten hat. Das Zusammenspiel auf Taktik, Strategie und Geschicklichkeit fordert von Euch ein Höchstmaß an Konzentration und Joypad-Kompetenz.
Game GearJoypad (Feb, 1994)
En tout cas, un bon divertissement qui change des sempiternels jeux de plates-formes. Si l'habitude vous lasse..
GenesisPower Play (Jun, 1992)
Wenn man allerdings, und das fällt mir in diesem Fall besonders schwer, alle Moral beiseite schiebt, bleibt unterm Strich ein fantastisches Actionspiel übrig, das vom ersten bis zum letzten Level Spannung pur liefert. Dumpfes Abknallen nach Rambo-Manier ist bei Desert Strike fehl am Platz. Neben der beinharten Action kommen auch strategische Aspekte nicht zu kurz. Wer nicht genau plant und sich seine Nachschubreserven einteilt, dürfte kaum den ersten Auftrag schaffen. Selbst wer seine Reserven hütet, hat damit schon Probleme genug: Der hohe Schwierigkeitsgrad von Desert Strike dürfte so manchen Joypad-Artisten auf die Palme bringen. Technisch gibt's keinen Anlaß zum Murren. Vor allem auf 60-Hz-Mega-Drives wird flüssig in alle Richtungen gescrollt. Nur bei den mit 50 Hz etwas langsameren Europakollegen schleicht sich Ruckeln ein. Dafür entschädigen die (leider etwas zu genaue) detailreiche Grafik und die sparsamen, aber krachigen Soundeffekte um so mehr.
LynxMegablast (Mar, 1994)
Zur Technik: Die abwechslungsreiche und detailfreudige Grafik scrollt zwar nicht ganz so flott wie am Mega Drive, aber doch flüssig, und die anständig animierten Sprites lassen sich trotz ihrer geringen Größe gut erkennen. Ober den Dudelsound hören wir mal großzügig hinweg, denn die FX tönen um so knackiger aus dem Lautsprecher, und die (auf eine Variante reduzierte) Steuerung hat man auch ohne Pilotenschein sofort im Griff. Doch vor allem überzeugt das erstklassige Gameplay dieser gelungenen Mischung aus Action und Militärstrategie - bleibt nur zu hoffen, daß vom Nachfolger „Jungle Strike“ eine ebenso tolle Lynx-Umsetzung kommt!
LynxMega Fun (Jan, 1994)
Telegames bleibt dem Lynx treu und scheut auch vor teuren Lizenzdeals nicht zurück, um der Softwareebbe auf Ataris 16 Bit-Hand Held gegenzusteuern; und das hat sich wirklich ausgezahlt, denn mit Desert Strike ist Ihnen eine adäquate Umsetzung gelungen. Alte Wüstenkrieger werden sich sofort heimisch fühlen. Alles drin, alles dran, besonders die Grafik wurde mit viel Liebe zum Detail rübergezogen. Da dreht sich selbst der Heckrotor Eurer Kampfmaschine und die winzigen Geiseln winken um Hilfe. Nur der Sound fällt etwas ab. Das Gameplay ist überraschend gut gelungen. Es ist schon erstaunlich, wie Telegames es geschafft hat, das Flair der 8 MBit-Urversion derart gut einzufangen. Sollte es da draußen tatsächlich noch einige Atari-Freaks geben, kann ich Euch nur raten, Euch dieses Modul zuzulegen, nicht nur weil es eine der raren Neuerscheinungen darstellt, sondern weil Ihr so schnell an keinem anderen Spiel so lange zu knabbern haben werdet wie an Desert Strike.
Desert Strike är ett mycket bra exempel på ett spel som innehåller en lyckad blandning av action och strategi. Detaljerad grafik och ganska bra musik gör spelet underhållande och att det är svårt att lyckas med alla uppdragen gör att man får bra valuta för pengarna. Enda nackdelen är att det ibland kan kännas lite frustrerande svårt, men kämpar man bara på och kör en bana om och om igen kommer man snart vidare.
AmigaPower Play (May, 1993)
Hinter der heiklen Handlung verbirgt sich immerhin ein spannungsgeladener Actionhammer mit Anspruch. Leichtsinniges Abknallen ist bei Desert Strike nicht gefragt – nur wer seinen Munitions- und Treibstoffvorrat besonnen einsetzt und die Angriffe plant, wird die Welt vor dem „Madman“ bewahren. Die Programmierer haben die Mega-Drive-Version kompetent auf Commodores Freundin umgesetzt. Allein das Scrolling könnte weicher sein – für ist's auf dem Amiga um eine Nuance bunter, wird besonders stilvoll präsentiert und bereitet garantiert einigen Nachbarn schlaflose Nächte. Die Geräuschkulisse verdient das Prädikat „besonders knackig“.
LynxneXGam (2009)
Durchaus beeindruckend was Telegames hier geleistet hat: Die Umsetzung von Desert Strike ist durchweg gut gelungen und hat den Sprung auf den Handheld gut überstanden. Das Spiel bietet zwar nur vier Missionen, die sind aber umfangreich und anspruchsvoll genug um den Spieler längerfristig zu beschäftigen. Einzig zu bemängeln ist, dass Desert Strike nicht unbedingt für kurze schnelle Spielesessions unterwegs geeignet ist, aber ansonsten sollte jeder Lynxbesitzer den Titel in seine Sammlung aufnehmen.
LynxIGN (Jul 06, 1999)
Desert Strike on the Lynx is a very faithful adaptation, offering a rich mix of strategy and action that ensures many hours of satisfying fun. While the graphics and sounds could be refined some more, this card is still highly recommended for its diverse and complex gameplay.
Game Boy AdvanceGame Informer Magazine (Jun, 2002)
I fell head over heels in love with the 16-bit Strike games, and the GBA reissue, which just happens to coincide with the series' 10th anniversary, is just as addictive as it was back in the day. The sheer depth of strategy, inventive resource management, and impressive controls blend perfectly - creating a thrilling gaming experience.
Game Boy AdvanceGameZone (Jun 28, 2002)
When humans are reborn in Resident Evil, they become flesh-eating freaks that should be destroyed immediately. When old SNES games are reborn on the Game Boy Advance, gamers find themselves re-immersed in the classic games that once ruled the industry. Every Strike-lover should buy this game, but if you already own the SNES version and hate to spend more money, convince your friend to buy it so that you can "borrow" it from him! You probably won't want to give it back, though...
Game Boy AdvanceIGN (Jun 03, 2002)
I've played Desert Strike on the Genesis, SNES, and Atari Lynx, and the Game Boy Advance conversion sticks to a great formula, making it as good as, if not better than the original Genesis version. My one real complaint: it still requires a password to access the other three maps...a cartridge save would have made the game a lot better than the original, since it could have also recorded player statistics and scores. But it looks like EA only wanted a direct port...and nothing more than that. And this decade-old game still works, especially as a handheld action title.
GenesisGame Informer Magazine (Apr, 2006)
Gun targeting problems and lackluster backgrounds could be said to hurt the game, but Desert Strike and its two sequels (Jungle Strike and Urban Strike) might surprise you with their complexity.
DOSHigh Score (Dec, 1994)
Det här är ren och skär action och förbaskat kul!
Game BoyGamePro (US) (Mar, 1995)
Strike fans and gamers who enjoy challenging action/shooters should climb this Apache's cockpit. You'll be piloting one of the better Game Boy carts around.
80 (Sep 07, 2004)
Don't let the fact that Desert Strike only has four levels scare you off. All four of the levels are huge, and they have several challenging and fun objectives to complete. Even if you're not super crazy about games in which you control an aircraft or games about war, give Desert Strike a chance. I didn't think I would like the game one bit at first, but it turned out to be one of my favorites.
DOSPC Format (UK) (Dec, 1994)
The CD version features an extra level at no extra cost, so if you're suitably tooled up with a CD-ROM drive, this is the one to go for. The graphics and sound effects aren't fantastic, but at least Desert Strike offers much more fun than the likes of Novastorm.
DOSPC Games (Germany) (Nov, 1994)
Wer die Konsolen-Version bereits einmal gesehen hat, wird von der technischen Seite und von der Steuerung her kaum einen Unterschied feststellen können. Das Scrolling ist zwar nicht gerade das flüssigste, dafür übt gerade der simple und actiongeladene Spielaufbau einen großen Reiz auf Spieler aus, die zu den realistischen PC-Simulationen eine Abwechslung suchen.
AmigaAmigaInfo (May, 1997)
Trodde du att gulfkriget var över? Oj, så fel man kan ha. Den här gången sätter dock USA sin självsäkra sida till, och skickar ut en attack bestående av en enda helikopter.
DOSPC Joker (Oct, 1994)
Was die schiere Spielbarkeit angeht, ist die Umsetzung denn auch wirklich gut gelungen, das ausgefeilte Gameplay mit seinen vielen kleinen Gags kommt auch am PC noch voll zum Tragen. Das liegt sicher mit an der astrein vom Mega Drive bzw. Amiga konvertierten Steuerung, welche nach kurzer Eingewöhnung sowohl über die Tastatur als auch über einen digitalen oder analogen Joystick ein wahres Feuerwerk ermöglicht. Grafisch sieht es leider nicht ganz so gut aus: Im Intro hat man ein paar Animationen storniert, und trotz aller VGA-Farben werden Erinnerungen an unselige EGA-Zeiten wach. (...) Auch die Musik hat nachgelassen, es gibt weniger Sprachausgabe (die wichtigen Hilferufe etwa fehlen!), bloß die FX sind etwas besser geworden. Da darüber hinaus der einst schon happige Schwierigkeitsgrad noch verschärft wurde und hier keine Abstufung den Feindkontakt erleichtert, kann man Desert Strike eigentlich nur ausgefuchsten Wüstenfüchsen empfehlen.
Game BoyTotal! (Germany) (Dec, 1994)
Electronic Art hat es geschafft, alle Elemente der 16-Bit-Vorbilder unverfälscht zu konvertieren. Das gilt natürlich auch für den berüchtigt hohen Schwierigkeitsgrad. Durch den LCD-Bildschirm des Game Boy ist es manchmal etwas schwierig, in brenzligen Situationen die Übersicht zu behalten. Trotzdem: Wer die martialische Hintergrundgeschichte und den arg gepfefferte Schwierigkeitsgrad nicht stören, kann unbesorgt ins Kaufhaus gehen und zugreifen.
75 (Feb 10, 2010)
Desert Strike s'avère être un bon petit shoot'em up comme on les aime. Fluide et intuitif, vous aurez tôt fait de sillonner les cieux du Golfe et de pourfendre vos ennemis. Le côté gestion amène de plus une certaine note de réalisme loin d'être désagréable, bien au contraire. Le seul regret concerne l'ambiance générale du titre qui aurait gagné à être un peu plus travaillée.
Game Boy AdvanceGame Informer Magazine (Jul, 2002)
Good graphics and sweet control don't do you much good when you see the Game Over screen every five minutes. This is strictly a hardcore-exclusive title. If your gaming skills rival those of Master Yoda, then I say take Desert Strike Advance for a spin. If not, stick to Mario Kart.
DOSGénération 4 (Nov, 1994)
Les graphismes sont assez ternes mais les bruitages satisfaisants. Le jeu quant à lui est toujours aussi orienté action avec quelques éléments de stratégie. Assez prenant au début, il s'avère assez rapidement répétitif et l'utilisation d'un support comme le CD-ROM ne se justifie absolument pas. Encore un éditeur cédant à la boulimie de CD dans laquelle nous pataugeons allègrement depuis quelques mois déjà. Une chose est sûre, ce n'est certainement pas là le meilleur jeu d'action sur PC.
This is a very good helicopter/action game.
DOSPlay Time (Dec, 1994)
Das Spielfeld wird aus einer isometrischen 3D-Perspektive gezeigt. Gesteuert wird per Tastatur. Die Grafik ist nicht schlecht, aber auch nicht überwältigend. Ähnliches gilt für Musik und Soundeffekte.
Game BoyVideo Games (Dec, 1994)
Am Anfang war ich sehr skeptisch, ob der GB mit seinen technischen Einschränkungen gegenüber den 16-Bit-Versionen mithalten kann. Natürlich müssen Abstriche in bezug auf Grafik und Geschwindigkeit gemacht werden, das Fluggefühl jedoch wird davon kaum beeinträchtigt. Der einzige Nachteil bringt der kleine GB-Bildschirm mit sich. Hier ist es manchmal schwer abzuschätzen, an welcher Stelle sich die feindlichen Stellungen befinden. Auch die gerade mal ein paar Pixel großen Minisoldaten sind schwer zu erkennen. Trotzdem, die Spannung und der Motivationsanreiz schlagen Euch in ihren Bann. Auf Musik wird während der Missionen komplett verzichtet, ohne ist‘s auch viel spannender!
DOSGameplay (Benelux) (Dec 01, 1994)
De eerste twee levels vallen dan ook wel te spelen, voor de volgende twee is het aangeraden om een cheater op je harddisk te hebben. Na twee levels hield ik het in ieder geval voor bekeken.
A lot of detail went into this game. A little tiny helicopter and little tiny people and little tiny tanks and little tiny bunkers. You get the picture. Basically, you fly around in an AH-64 Super Apache Gunship, wielding Chain Guns, H-Fire Missiles and Hydra Rockets in an attempt to stop General Kilbaba from blowing up the entire planet. You have to complete several missions, like rescuing prisoners of war. Your helicopter drops a ladder and the little people climb up. It's all very cute. Especially for a war sim game. You'll have fun flying around in the helicopter.
DOSPC Player (Germany) (Dec, 1994)
Die kriegerische Handung ist nicht von Pappe, aber wenigstens verzichtet Desert Strike auf allzu exzessive Gewaltdarstellung. Ein interessantes Actionspiel mit Anspruch, auch wenn Grafik und Umfang nicht ganz den heutigen PC-Maßstäben gerecht werden.
Game GearElectronic Gaming Monthly (EGM) (Dec, 1993)
Unfortunately, Desert Strike just doesn't cut it on the small screen, despite pretty good graphics.
Game BoyGame Players (May, 1995)
The colorless explosions won't inspire any Vietnam flashbacks and the beepy sound isn't gonna win a Grammy. Some of the solid gameplay of the original has been maintained, which means fun can be had --- you just have to work real hard to find it. Overall, Desert Strike is still a good game and worth adding to your Game Boy library, but it just can't compare with the big fun of the 16-bit version.
The action is a bit slow and never develops much intensity, but the storyline and sub-themes make this a top notch shooter/action title!
Game BoyPlay Time (Jan, 1995)
Sehr komplex, auf dem Game Boy allerdings unübersichtlich (Schüsse kaum zu erkennen). Durch Doppelbelegung der Tasten umständlich in der Steuerung.
Game BoyMega Fun (Dec, 1994)
Das Positive gleich vorweg: Ocean hat das Kunststück geschafft, nahezu alle Details des MD-Originals reinzupacken. Ernüchterung macht sich dagegen bei den ersten Flugversuchen breit: Die Steuerung ist recht umständlich geraten, da man die verschiedenen Waffensysteme durch unterschiedlich langes Drücken der Feuertasten aktiviert. Zudem nervt das aufwendige Umschalten zwischen Karte und Status-Bildschirm, Außerdem erkennt man einige Details auf dem Mini-Screen nur sehr schwer, von feindlichen Schüssen ganz zu schweigen; mehr war auf dem GB aber wohl auch nicht möglich.
A fairly faithful portable version of the 16-Bit military classic. Like the other versions, the levels are huge with plenty of enemies to destroy and submissions to complete. Good control, too.
GenesisPlay Time (Jun, 1992)
An der Steuerung bleibt nichts zu wünschen übrig und auch das Scrolling geht flüssig und ruckelfrei von statten. Mein Rat: Desert Strike ist nichts für Alien-Angriffswellen-Vernichter, sondern für diejenigen, die eine Prise Strategie in ihrer Ballerlust nicht missen wollen!
DOSMikroBitti (Nov, 1994)
Megadriven ja Amigan Desert Strike on mainiota toimintaa, mutta PC-käännös on kaukana siitä. Sopii toivoa, että peli on vain hätäisesti kyhätty esilämmittely kohta ilmestyvää jatko-osaa, Jungle Strikea, silmälläpitäen.
Game GearVideo Games (Mar, 1994)
Bei der 8-Bit-Version mußten derartige Abstriche gemacht werden, daß der Spielspaß in Richtung Keller ging: Die Tastenbelegung ist unglücklich, wodurch Steuerung und Waffenwahl zum Fiasko werden. Die Karte, die einst alle Informationen auf einen Blick lieferte, ist nun zwei separaten Bildschirmen gewichen, die trotz der Aufteilung enorm an Übersichtlichkeit verloren haben. Da man nun ständig zwei Karten aufrufen muß, wird der Spielfluß extrem gehemmt. Die veränderte, wesentlich unklarere Grafik (wieso schießt dieser Busch auf mich?), hat sogar die Booklet-Designer verwirrt: Der “Crotale“-Raketenwerfer steht im Heftchen auf seinem Hinterteil, “Rapier“ und “ZSU“ haben die gleiche Abbildung erhalten!
DOSPC Gamer (Feb, 1995)
The graphics are decent, and the missions are varied. Childish story; ticklish control; and some truly annoying sound effects. If you wondered if you should have bought a cartridge system instead of a PC, Desert Strike will convince you that you made the right call.
DOSPC Fun (Nov, 1994)
Ancien hit de la Megadrive et l'Amiga, Desert Strike est un jeu de tir plutôt primaire... Bref, rien de bien passionnant, mais cela reste jouable et prenant. A note la version CD, qui comporte juste un niveau supplémentaire et occupe 4,15 Mo, soit moins de 0,7% du CD...
Game Boy AdvanceVideo Game City (2002)
Desert Strike Advance has to be one of the most disappointing ports in the Game Boy Advance library. It is a port that has aged poorly and a game that was never excellent to begin with. The game received mixed reviews from the media for being overly difficult and for being weak in the graphics department (even by the 16-bit standards). The game was released way back in the early 90's as an action shooter that allows you to take control of an army helicopter and complete various missions with various scenarios. The game had difficult controls and and an overly high difficulty level. Now I must honestly say that I never had any thought that this game would ever be considered for a port to the Game Boy Advance, simply because the Game Boy Advance can do better than Desert Strike.
Game Boy AdvanceAll Game Guide (2002)
As it stands, Desert Strike is a worthy choice for those who have never enlisted in the series and are looking for a challenging shooter that won't be finished in one sitting. Everyone else should go AWOL on this title, however, as it is yet another Game Boy Advance cartridge offering nothing to those who have previously played it in one form or another -- other than perhaps a fleeting dose of nostalgia.
Game Boy AdvanceGamePro (US) (Jun 13, 2002)
This game is just plain hard, in the frustrating way many 16-bit games were, so expect to play missions again and again before you manage to survive intact. The smaller GBA screen means you can't see as much of your surroundings as you could in the originals, making it easy to sustain damage from something you can't even see. The graphics are straight out of the SNES version and look sufficiently desert-y enough; the sound is also straight out of the SNES version and is just as tinny and out of tune. While not at all unplayable, Desert Strike was probably better off left untouched in the memories of nostalgic gamers.
I just couldn't get into this game.
DOSImperium Gier (Feb 01, 2000)
Gra może się spodobać malutkim dzieciom, które kochają zniszczenie, a jednocześnie nie dociera do nich fakt, że giną. One mogą w Desert Strike grać i grać i uśmiech im nie schodzi z twarzy. My - starcy - pograjmy lepiej w G-Police. No, ewentualnie w Kingpina.