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atari gravitar
ESRB Rating

User Reviews

A CD-ROM Classic ETJB (480) 3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars
Technologically groundbreaking, but mentally frustrating. Trixter (9115) 3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars
Creepingly eerie... and worth a look... Chris Martin (1204) unrated
Are you serious? Joakim Kihlman (275) 1 Stars1 Stars1 Stars1 Stars1 Stars
One bat! Hahahahahaha! Ashley Pomeroy (233) unrated
Mr Stauf and company. Scott Monster (1009) 4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars
One of the most memorable experiences of my life. Tomer Gabel (4634) 4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.1
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.4
Graphics The visual quality of the game 4.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Overall User Score (108 votes) 3.6

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Adventure Advocate (Oct 04, 2005)
Αν σήμερα τα παιχνίδια είναι εντυπωσιακά από πλευράς εικόνας, τότε απλά το «The 7th guest» υπήρξε το εντυπωσιακότερο όλων εκείνη την εποχή, μιας και είχε υπέροχα prerendered γραφικά, και εξαιρετικά δουλεμένα FMVs που συνδυάζονταν για να δημιουργήσουν μια εξαιρετικά επιβλητική και δυσοίωνη ατμόσφαιρα. Τα χρώματα, ο φωτισμός, οι πίνακες (ένα και ένα για την απόδοση της αιωρούμενης απειλής που αποπνέει ο χώρος) και η ροή της κίνησης είχαν δουλευτεί ως την τελευταία λεπτομέρεια. Το παιχνίδι αυτό πέραν του εμπορικού σκοπού του έκρυβε πολύ μεράκι μέσα του.
Oldies Rising (Apr 07, 2012)
Aidé par un budget de 600 000$, trois fois plus important que la moyenne de l'époque et des idées novatrices telles que l'emploi du CD-rom, The 7th Guest est sans conteste un incontournable du genre et constitue une charnière importante dans le domaine vidéo-ludique. Tant au niveau visuel, que sonore ou de l'intrigue, le titre vaut le coup d'être essayé au moins une fois et bien qu'il soit doté d'une difficulté parfois proche du masochisme, le jeu a un goût de "reviens-y" tellement il est prenant et les énigmes intéressantes. Pour autant, il a dû en décourager plus d'un depuis sa sortie.
Génération 4 (Jun, 1993)
The Seventh Guest est donc le plus beau jeu jamais vu sur ordinateur à ce jour, et vaudrait déjà le détour rien que pour sa réalisation. Mais c'est en plus un jeu passionnant, qui fonctionne très bien, et fera passer de longues heures devant leur micro à ceux qui comprennent quand même bien l'anglais.
The 7th Guest was definitely before its time and it shows. It's a game that will go down in computer game history (it already has) as being one of the most innovative and groundbreaking games of all time. The story, acting and script are well done, the puzzles are fabulous and the atmosphere is dark and immersive. This is a classic and any computer owner who enjoys mysteries would be making a terrible mistake not to own a copy of it.
Wie gesagt, für Knobelfreunde bringt The 7th Guest bestimmt eine Menge Spaß, denn alles ist mit schicker Gruselgrafik und Gänsehaut-Sound berpackt (falls man einen schnellen Rechner und die hundertprozentig richtige Hardware besitzt, andernfalls ruckelt und jault es gar jämmerlichst). Liebhabern von Puzzlegames ist das Spiel also wärmstens zu empfehlen - da stört nur der überhöhte Preis. Zum Prädikat Adventure, das diesem Spiel seit Anbeginn anhaftet, ist dagegen zu sagen, daß es absolut und total daneben ist, ein völliger Druckfehler. Also Hände weg, wenn Ihr Kyrandia-Fans oder King‘s-Quest-Fanatiker seid: Für Euch ist dieses Programm nichts. Und deshalb müßte es von Rechts wegen auch eigentlich in der Rubrik Denk- und Knobelspiele getestet werden. Die gibt es nicht? Oh, so ein Pech aber auch...
To my mind ·70 is a lot to pay for a house with 23 puzzles in it, even if the graphics are superb. The problem here is that, not only are you going to need a BIG PC and a fast CD drive to get 7th Guest running as it's meant to but, even if you've got such a mega set-up, once you've been astounded by the pretty pictures and superlative sound you'll be quite perturbed to find that there's not a lot of gameplay to be had. 7th Guest is not exactly the bee's knees, more the bee's ankles - but what sweet ankles they are!
Techtite (2000)
However, its graphics were top notch, music by "The Fat Man" was some of his best, and puzzles were unique, to say the least; one different puzzle for every room of the mansion. The ending was confusing, though acceptable. The game was even upgraded to a version more compatible with modern Windows 95/98 machines; thanks!
Pelit (May, 1993)
Vaikka seikkailupelifanaatikot voivatkin pettyä pelin tyylistä, minusta The 7th Guestin idea on virkistävän omaperäinen. Jos käyttöliittymä olisi parempi ja puzzlejen ratkaisu nopeampaa, olisi peli huippulaatua.
Just Games Retro (Jun 28, 2006)
Anyone who entered into a software store around 1993 has probably heard of, or vaguely remembers, The 7th Guest. Its hype and sales roughly equal those of Myst, and probably would have remained just as legendary, if it hadn't turned into something of a one-hit-wonder. Otherwise, 7th (I refuse to call it by its cutesy-ass marketing name T7G - "heeeey guys, lets go play some teee-seven-geee!") and Myst stand together as the leaders of 1990s Nu-adventure - each of the two setting up a unique gameplay mechanic to replace aging text-based systems and take advantage of new graphical capabilities.
Adventure Lantern (Jul, 2006)
The 7th Guest is a game that should be almost exclusively played for its puzzles. The game has very noticeable problems with its storyline and its atmosphere. However, if you like solving puzzles, it can still be a great deal of fun to play. It is a distinct experience that remains surprisingly playable to this day. The 7th Guest is significant for its structure and intense focus on puzzles. It will not be the best game in your collection and it certainly does not have the plot depth you will enjoy in many other adventure games. However, if you missed this game when it was originally released and if you like adventure games that feature lots of puzzles, The 7th Guest is definitely worth a look.
Play Time (Jul, 1993)
Wenn so die neue Generation der Computerspiele aussieht na dann Prost! Wo sind sie geblieben, die genialen Spielhandlungen, die uns Spiele-Begeisterte wochenlang an den PC fesseln konnten? Perfekt an unsere oberflächliche Konsumgesellschaft angepaßt, bietet The 7th Guest lauen Spielspaß mit perfekter Verpackung. Ich hoffe bei dem nächsten Spiel dieser Generation werden neben den Grafik-MBs auch noch einige 100 KBytes für den eigentlichen Inhalt, also die Spielidee, reserviert. Denn bei diesem Programm wurde er allem Anschein nach komplett vergessen.
Just Adventure (Aug 08, 2003)
Play this game if you're in the mood for good puzzles and good cheesy fun. This genre-defining game is well worth a look if you missed it the first time around.
PC Games (Germany) (Jun, 1993)
Die Techniker haben ganze Arbeit geleistet - das muß auch ein Kritiker eingestehen. Trotzdem bleibt zu überlegen, was den Reiz eines Computerspiels eigentlich ausmacht: War da außer der Grafik und dem Sound - also der technischen Verpackung - nicht noch irgend etwas anderes? Was konnte eine ganze Generation vor gut zehn Jahren wochenlang an einen Homecomputer fesseln, in dem komplette Spiele mit weniger Speicherplatz auskommen mußten, als heutzutage ein einziges Bild einer 3D-Sequenz? Für meine Begriffe sollte eine tolle technische Präsentation dazu dienen, eine interessante Spielidee zu unterstreichen. Bei “The 7th Guest“ drängt sich der Eindruck auf, hier wäre zuerst die “Verpackung“ entstanden und im Nachhinein der Inhalt. Wenn die Zukunft der Computerspiele wirklich so aussehen sollte - 22 lasche Rätsel in einem Gigabyte Glanzpapier - dann wird es wohl doch wieder Zeit, meinen alten C64 vom Dachboden zu holen.
Power Play (Jul, 1993)
Wer seine Freunde von den Vorteilen eines PCs als Spielemaschine überzeugen möchte, sollte vor versammelter Mannschaft mal ein Stündchen als The 7th Guest durch Virgins Multimedia-Gruselhaus stapfen. Die nötige Hardware unterm Tisch (siehe Kasten) beeindrucken die Super-VGA-Bilder nebst digitalen Edelsound auch den härtesten Spielefeind. Allerdings täuscht die edle High-Tech-Verpackung auf Dauer nicht über ein paar Probleme hinweg, mit denen der exzessive Gruselkrieger zu kämpfen hat.
Score (Apr, 1995)
Hru hrajete pouze v několika málo světlých momentech, a to v efektně zpracovaných logických hádankách. Jsou to všechny možné rébusy, rubikoviny, skládačky, bludišťata, záhadné mechanismy a podobně. Některé jsou docela originální a hratelné, ale většina z nich je bohužel totálně neřešitelná nebo příliš frustrující. Největší chybou hry je ale zdlouhavost. Všechno strašně dlouho trvá a nic nejde 'vodmáčknout'. Některé puzzly (hádanky) už máte v duchu dávno vyřešené, ale jediný tah koněm na šachovnici trvá tak dlouho, že vás úplně omrzí pokračovat. Do této hry bylo vloženo tolik úsilí, ale autoři úplně zapomněli na hratelnost, ta je v podstatě nepřítomná. Bohužel.
Adventure's Planet (Feb 10, 2006)
The 7th Guest va dunque considerato per ciò che è: un antesignano nel genere dei cosiddetti film interattivi. Per il resto lo potreste tranquillamente considerare alla stregua di una Settimana Enigmistica, con un po' più di atmosfera. Personalmente ve lo consiglio per cultura personale e per trascorrere qualche ora in compagnia di abbordabilissimi rompicapo.
Sensation oder Scharlatanerie? Ich neige fast zur zweiten Meinung, denn 700 MByte Verpackung für 22 Denksportaufgaben ist einfach nur dreist.
Datormagazin (Jul, 1993)
Grafiken är underbart vacker och ljudet är jättebra. Själva spelet är dock medelmåttigt.
Adventure Gamers (Mar 13, 2003)
Technology comes and goes; graphics once dazzling will fade, and then all a game has to rest on is its story and the intrigue of its challenges. Take a look around our forum sometime and see how many people list games like Gabriel Knight: Sins of the Father or the older Tex Murphy games amoung their favourites, and you will realize that people love those games despite their now inferior graphics, because they have great stories and challenging puzzles. That is why The 7th Guest was almost a great game.
PC Joker (Jun, 1993)
Um so ärgerlicher, als die bombastische SVGA-Optik, die Filmsequenzen mit Sprachausgabe (in anspruchsvollem Englisch) und nicht zuletzt die stimmungsvolle Hintergrundgeschichte auf ein tolles Adventure hoffen ließen. Pustekuchen, The 7th Guest ist wenig mehr als ein ins Gigantomanische aufgeblähtes Digi-Rätselheft! Na schön, das eingebaute Hinthook, die Speicherfunktion und die Möglichkeit zu beliebig vielen Neuversuchen sorgen in Verbindung mit der feinen Maussteuerung für Komfort - aber dafür gleich 180 Mark lockermachen? Noch dazu, wo das Programm nur mit sehr schnellen VGA-Karten und noch schnelleren CD-ROM-Laufwerken zusammenarbeitet und das meist nicht problemlos: Von drei Testmustern entwickelten bei uns auch drei eine beängstigende Absturzneigung. Tja, Datenmassen allein machen halt noch lange kein gutes Spiel...
The 7th Guest has written itself into the history book as the “killer app” that hails the introduction of CD-ROM technology. It is a graphical adventure extravaganza but fails to deliver a succinct story and original puzzle play. Who wants to be The 7th Guest?
Without a doubt, it was a technical sensation and it actually does hold up pretty well technically even these days. The production values (including the acting) leave the good impression of being a serious pioneer work as opposed to a quick cash-in only counting on foolish early adopters of new technology blindly buying everything. However, the game… where is the game?
Overall, I enjoyed THE 7TH GUEST more than many so far this year - not only as a change of pace from the endless dungeon corridors, but because it's a beautifully crafted piece of work. The fancy graphics alone, or the puzzles alone, wouldn't have made it. Together, they create a satisfying whole. Anyone with a CD drive, who is looking for puzzles outside the usual adventure game fare, should certainly consider THE 7TH GUEST.
In summary, Guest offers a rich, enjoyable gaming experience provided one has a fully compatible system. Otherwise, one can anticipate encountering a configuration nightmare. If all bodes well for one's system, however, the deviously clever puzzles, combined with Guest's superb graphics and audio, will provide a truly atmospheric experience. I only wish that my rendevous with the ghosts of Stauf's Mansion hadn't been spoiled by these hardware specters.

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