🎮 Check out The Top 10 Consoles owned by MobyGames community!

atari breakout

User Reviews

The coolest government agency in it's own kickass game. Zovni (10623) 3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars
More than just finding an assassin Katakis | ă‚«ă‚żă‚­ă‚ą (43094) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.1
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.6
Graphics The visual quality of the game 3.1
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.1
Overall User Score (16 votes) 3.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
82
Joystick (French) (Apr, 1995)
En dépit de son thème lié au paranormal, ce jeu plaira à tous les amateurs du genre aventure.
82
Simply put, this is an adventure game. You are an agent of Bureau 13, a group of people kept Top Secret at even the highest levels of government. Bureau 13 missions consist of paranormal investigations and control. All of its agents have skills such as casting magic spells, forming magic smoke screens (called a mist form), and non-paranormal skills such as computer hacking.
80
PC Team (Apr, 1995)
Globalement, Bureau 13 propose autant de versions différentes d'une même aventure qu'il y a de personnages possibles, à savoir six. Il est dommage que le scénario, l'ergonomie et les graphismes ne fassent pas plus preuve de dynamisme. La bande sonore est en revanche excellente et novatrice sur ordinateur.
80
High Score (Apr, 1995)
Jag gillar Bureau 13. Det enkla gränssnittet gör att man snabbt kommer igång, och snart är man involverad i den spännande historien. Tempot är högt och problemen är precis så svåra att man känner sig utmanad och inte frustrerad. Det är svårt att slita sig ifrån, och de senaste dagarna har en stor del av min lediga tid gått åt till det här spelet. Bureau 13 är inget revolutionerande spel, men ett bra alternativ för den äventyrslystne.
76
PC Gamer (May, 1995)
Simple interface; a good variety of puzzles; and lots of replay value. Numerous flaws will frustrate you; the voice acting is embarrassingly bad; the game world lacks vitality. If nothing else, Bureau 13 provides a good fix until a better graphic adventure comes along.
75
Power Play (Mar, 1995)
Die aus „Hell“ bekannte, typische Handschrift des Programmierteams Take2 wiederholt sich in “Bureau 13“ bis ins Detail: Gerenderte Personen und Hintergründe, deren ansprechende Gestaltung leider durch einige kleine technische Patzer getrübt wird. So „schwebt“ Ihr gelegentlich vor Einrichtungsgegenständen wie Türen oder Theken, die Euch eigentlich teilweise verdecken sollten. Der umfassenden und sauber artikulierten Sprachausgabe (englisch) mangelt es nicht an Witz und Atmosphäre. Den recht logischen Rätseln kommt ihr trotz der englischen Sprache wesentlich leichter als in „Hell“ bei, da die Puzzles nicht auf Wortspielereien basieren, sondern allesamt mit den aufgesammelten Gegenständen und ein wenig Grips zu lösen sind. Die bizarren Charaktere wissen zu gefallen und machen das Adventure durch ihre unterschiedlichen Fähigkeiten in immer neuen Kombinationen interessant genug für ein zweites Durchspielen. Des Englischen Unkundige warten lieber auf die deutsche Version.
70
Quandary (Apr, 1995)
Having recently played, and unfavourably reviewed, Gametek's 'interactive movie' Hell: A Cyberpunk Thriller for our first issue, I approached their latest offering, Bureau 13, with cautious scepticism, especially as the box showed similar mannequin-like characters to those used in Hell. I was soon to be very pleasantly surprised, however, as this game bears only a superficial resemblance to its predecessor and makes no pretence to being an 'interactive movie'. It is, in fact, quite an acceptable 'old-fashioned' adventure despite it being loosely based on a pen and paper role-playing game.
70
Bureau 13 ist mit Sicherheit kein Kaufzwang-auslösender Überknaller, bietet aber solide Adventure-Kost mit einigen neuen Ideen. Die Rätsel sind logisch geraten und auch für Einsteiger geeignet, wenngleich die eine oder andere Stelle rauchende Köpfe verursachen könnte. Fans des Genres sowie Dark-Fantasy-Liebhaber sollten auf jeden Fall mal einen Blick riskieren.
62
PC Games (Germany) (Mar, 1995)
Pen and Paper Game-Fans, die Richard Tucholkas Version von Bureau 13 gespielt haben, mögen vielleicht Spaß an dieser Umsetzung haben. Alle anderen sollten abwarten, bis die Agenten von Bureau 13 einen anderen Fall gelöst haben: Warum wurde aus einem packenden, spannenden Konzept ein bestenfalls mittelmäßiges Computerspiel?
55
Play Time (Mar, 1995)
Trotz einer interessant anderen Game-Engine und klarer Sprachausgabe wurden die Figuren erbärmlich animiert, die Screens lieblos gezeichnet und mit Spritefehlern überhäuft. Schade drum!
50
Score (Mar, 1995)
Adventura s nevídaně nepohodlným ovládáním, s hroznou grafikou i hudbou, navíc prakticky beze zvuku. Ze shluku individuí si můžete vybrat pouze dva vyvrhely a s nimi to táhnout až do konce, protože tahle zprzněnost má jen jednu misi.
42
PC Joker (Mar, 1995)
Dort klickt man sich Location für Location durch die Rätsel, bis endlich die Wahrheit ans Licht kommt. Was das Programm betrifft, besteht sie in einer umständlichen Steuerung, ödem Gameplay (viel sinnloses Ausprobieren) und zahlreichen Bugs vom Durchlaufen solider Wände bis hin zum Totalabsturz. Auch grafisch gibt’s nur schwach animierte VGA-Kost, die dann und wann von ein paar kleinen Rendering-Sequenzen aufgelockert wird, während triste Musik und schlecht gesampelte, nuschelige Sprachausgabe aus den Boxen dröhnt.
31
PC Format (UK) (Dec, 1995)
Mix a limited conversation system with 3D locations that aren't really 3D at all, add some badly judged combat sequences to the mix, top with hideous programming and bland graphics, then serve with bland voiceovers - it's a recipe for disaster, all right, and it's the one used to the hilt by the programmers of Bureau 13. Put those adventure game ideas away boys - you'll only hurt someone.
 
Overall, while BUREAU 13 is a nice concept with some interesting possibilities, they don't quite come together here. The game had an unpolished feel to it, especially in the looseness of the plot, lack of meaningful conversations, and some poorly-conceived puzzles. At best, this is a modest entry, good for those times when there isn't much else to play.


atari mania