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atari mania

User Reviews

Robin Hood, your bow is needed Katakis | ŃéźŃé┐ŃéşŃé╣ (42880) 3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars
A very well thought out game OceansDaughter (109) 4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars
Great Surprise!! William Shawn McDonie (1180) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
Medieval fantasy but with a hefty dollop of realism jossiejojo (41) unrated
Get in the shoes of the Prince of Thieves (Robin Hood) Depth Lord (1003) 4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.8
Graphics The visual quality of the game 4.1
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.1
Overall User Score (68 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Dragon (Mar, 1992)
Graphic adventure games really do not get much better than the offerings currently being released by Sierra and Dynamix. The Legend of Robin Hood (LORH) is extremely well crafted, visually and auditorily. The animation is smooth as silk, and the player interface is the simplest yet conceived.
100
Techtite (2000)
Bravo to author Christy Marx, for making such an admirable sequel to her game "series," regardless of Sierra's flawed game engine at the time. Don't get me wrong; King's Quest 6 was acceptable, as was Space Quest 5. However, all the sequels before and after those games were quite bad (this included KQ5, KQ7, SQ4, and SQ6!). Somewhere in between, there was Conquests of the Logbow, a game that's even on Techtite's list of Top 50 Multimedia Classics. What can I say?...I'm a big Robin Hood story fan, and this game's hand drawn art, excellent music, story arcs, and multiple possible endings, make this the best Robin Hood game I ever played. Okay, that's not admitting the fact that this is one of the few Robin Hood type games ever made. This still doesn't keep me from admitting that this is also one of the finest adventure games I played in the early 1990's, at a time when adventure games were going downhill. This was the exception.
90
Moim ca┼ékowicie prywatnym zdaniem, w nowych grach SIERRA posz┼éa w ilo┼Ť─ç, a nie w jako┼Ť─ç. Efektem tego jest og├│lnie dalece obni┼╝ony poziom scenariuszy, tekst├│w i fabu┼é. Pr├│ba rekompensowania tych wad powierzchownie efektown─ů grafik─ů, jest wed┼éug mnie lekcewa┼╝eniem graczy. Rynek zala┼é istny potop napr─Ödce sklecanych quest├│w. Na szcz─Ö┼Ťcie "The Conquests of the Longbow" stanowi wyj─ůtek od regu┼éy. Gra jest zupe┼énie przyzwoita.
90
Adventure Gamers (Jan 02, 2009)
Great care was also put into both the historical aspects of the game and its mythological flavour: Prince JohnÔÇÖs schemes to obtain the throne are as accurate as Druidic beliefs about hollow trees and magical gemstones, and MarxÔÇÖs thorough research is evident through the myriad of little details she interspersed in the main plot. For example, at one moment Robin find himself in a priorÔÇÖs library and the player can read almost every scroll on the bookshelf. Although not vital to complete the game, the information gathered from the parchments ÔÇô about the Crusades, the Knights Templar and Charlemagne, to name just a few ÔÇô greatly increase the playerÔÇÖs feeling of immersion.
90
Unfortunately, the lack of any massive innovation in the game apart from in graphics and presentation means that it doesn't quite scrape a Trailblazer this time around. But it certainly shows enough progress and imagination on Sierra's part to foresee that Lucasfilm is going to be given a right royal run for its money in time to come.
87
"Conquests of the Longbow" es un juego que no muchos conocen. Pero quienes hayan le├şdo todo lo escrito hasta aqu├ş, seguramente se habr├ín dado cuenta de que este juego poco tiene que envidiarle a otros tan alabados del g├ęnero y de la compa├▒├şa. "Conquests of the Longbow" es una aventura muy buena, que engancha desde el principio hasta el final. No falla en ning├║n aspecto y resulta de lo m├ís entretenida en todo momento. Quiz├ís su "gran pecado" por el cual muchos jugadores hispanoparlantes no la hayan jugado haya sido no estar en castellano, pero despu├ęs de todo ┬┐es esto tan importante? Yo creo que no y sin pensarlo dos veces, recomiendo totalmente esta aventura a todo aquel que no la haya jugado a├║n, que seguramente ser├í m├ís de uno.
81
PC Joker (Mar, 1992)
Der Tradition des Hauses folgend, ist die grafische und soundm├Ą├čige Aufmachung ├╝ber alle Zweifel erhaben. Gut, ├╝ber fast alle, denn die digitalisierten Landschaftsbilder im Sherwood Forest wirken teilweise schon etwas zusammengepuzzelt. Gesteuert wird komplett ├╝ber Icons und die inzwischen auch nicht mehr so neue Sierra-Men├╝leiste, der aktuelle Stand in Sachen L├Âsegeld und Punkte sowie die Zahl der Gefolgsleute ist jederzeit ├╝berpr├╝fbar. Technisch gibt's also wenig auszusetzen, dank etlicher Gags und einem ansprechenden Schwierigkeitsgrad kommt auch der Spielspa├č nicht zu kurz - ab in den Wald!
80
Games-X (Jan 02, 1992)
OK, it's an adventure, but I still believe that most will find it tedious. Thankfully it does get better the further you advance, but can you hold out that long? If you do persevere you will find a game with superb graphics and sound and a story-line to match.
78
Die R├Ątsel-Dichte ist ausgewogen, und die Arcade-Sequenzen k├Ânnen hier sogar so eingestellt werden, da├č man automatisch gewinnt Auch Grafik und Steuerung (nun ├╝ber Sierras neue Iconleiste) haben sp├╝rbar zugelegt, Sound-Qualit├Ąt entspricht ungef├Ąhr dem k├Âniglichen Quasi-Vorl├Ąufer. Uneingeschr├Ąnkt gilt das alles aber nur f├╝r den PC, denn die Amiga-Version ist diesmal arg in die Hose gegangen - ohne Festplatte und Turbokarte verbringt man sehr viel Zeit im Sherwood Forest...
(page 13)
70
Przygodoskop (Aug 14, 2007)
Grosik do grosza, a b─Ödzie Kr├│l Ryszard! Czy chce Ci si─Ö kombinowa─ç fors─Ö na okup dla swojego w┼éadcy, przenie┼Ť─ç si─Ö do ┼Ťredniowiecznej Anglii, pe┼énej mistycyzmu i nadprzyrodzonych si┼é, przekupstwa, tyranii, nierz─ůdu i pija┼ästwa? Moim zdaniem naprawd─Ö warto odpali─ç ten tytu┼é, chocia┼╝ nie jest to jaki┼Ť mega-klasyk czy pozycja okryta wieczn─ů s┼éaw─ů. Mimo wszystko, solidno┼Ť─ç i staranno┼Ť─ç emanuj─ů z tej przygod├│wki, a mini-gierki potrafi─ů urozmaici─ç i wci─ůgn─ů─ç. Je┼Ťli po┼Ťwi─Öcisz godzin─Ö, dwie na rozeznanie si─Ö w ┼Ťwiecie Conquests of the Longbow, gra powinna zrobi─ç swoje - czyli przyku─ç Ci─Ö do komputera na wiele mi┼éych godzin (wiele, gdy┼╝ nad niekt├│rymi questami sobie posiedzisz, oj posiedzisz).
70
Power Play (Mar, 1992)
Die Sierra-Damenriege hat den Bogen raus: Wie bei Roberta "Kings Quest" Williams, k├Ânnen auch die Geschichten von Christy Marx erz├Ąhlerisch ├╝berzeugen. Die gelungene R├Ąuberm├Ąr aus dem finsteren Sherwood Forest, inklusive Pater Tuck und dem Sheriff von Nottingham, entsch├Ądigt f├╝r die spielerischen Leichtgewichte der m├Ąnnlichen Programmierkonkurrenz. Endlich k├Ânnen wir uns wieder durch logische und elegant in die Handlung eingebaute R├Ątsel k├Ąmpfen. Das Computerabenteuer von Robin Hood ist eine s├╝ffige Mixtur aus mittelalterlichem Kriminalfall, Mantel- und Degen-Film und einer digitalen Geschichtsstunde. Grafik und Sound (kr├Ąftige, zuweilen etwas poppige Aquarellfarben und mittelalterliche Lautenkl├Ąnge) passen sich erfreulich problemlos Ort und Zeit der Handlung an.
68
Play Time (Feb, 1992)
├äu├čerst z├Ąhe und simple Aktionssequenzen beeintr├Ąchtigen den Spielflu├č doch erheblich und die ewig langen Dialoge bringen hierbei zus├Ątzlich Sand ins Spielgetriebe. Die VGA- Grafiken sind nicht ganz so sch├Ân und abwechslungsreich, wie bei den Vorg├Ąngerspielen. Absolut gut gelungen sind jedoch die musikalische Untermalung und die Soundeffekte, die glauben machen, man befinde sich wirklich zwischen uralten Eichen, lichten Birkenhainen und duftenden Heidelbeerstr├Ąuchern. Auch die einfach zu handhabende Steuerung, sowie ein knapp gehaltenes und doch informatives Handbuch zum Spiel z├Ąhlen zu den Pluspunkten dieses Programms. Eiserne Adventurespieler werden ÔÇťThe Legend of Robin HoodÔÇť mit Sicherheit m├Âgen, auch wenn der eine oder andere negative Punkt die Spielfreude etwas tr├╝bt. Der stolze Preis von knapp DM 140,- ist mit Sicherheit jedoch um einiges zu hoch ausgefallen.
67
Technisch ist das Spiel eigentlich perfekt: Gesteuert wird die Spielfigur mit den inzwischen Sierra-├╝blichen Icons, Grafik und Sound passen hervorragend zum Thema und sorgen f├╝r eine packende Atmosph├Ąre. Allerdings ist die Story recht d├╝nn, die Struktur sehr schnell durchschaut und gut ein Viertel der R├Ątsel und Puzzles ist reine Handbuchabfrage. Da helfen die eingestreuten Arcade-Sequenzen mit einstellbarem Schwierigkeitsgrad auch nicht mehr viel, F├╝r den erfahreneren Abenteurer ist einfach zu wenig drin, lediglich Einsteiger d├╝rften an der nett verpackten Kopierschutzabfrage ihre Freude haben. Allerdings auch nur mit Einschr├Ąnkungen, denn der Preis ist denn doch etwas zu hoch, um Begeisterungsst├╝rme auszul├Âsen. Vielleicht sollten die Leute bei Sierra mal ihre Produktpolitik ├╝berdenken.


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