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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.0
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 2.6
Graphics The visual quality of the game 3.0
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.4
Overall User Score (5 votes) 2.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
84
Joystick (French) (Apr, 1992)
Dès le lancement du jeu, le joueur est assailli par les animations graphiques, en pleine page, pour présenter les héros, les auteurs du logiciel, l'éditeur, c'est magnifique. Ensuite, les graphismes du jeu en lui-même ne sont pas décevants, le VGA est merveilleusement exploité ici, aussi bien sur les décors que sur les personnages. D'ailleurs, les animations des sprites sont réellement exceptionnelles, la décomposition des mouvements est vraiment excellente. Le jeu est intéressant sans être captivant à mourir, c'est un peu dommage car cela empêche de transformer Dylan Dog en chef d’œuvre. L'action est, il est vrai, un peu répétitive, et certaines manipulations, certains déplacements ne sont pas toujours évidents à effectuer, que l'on soit au clavier, ou au joystick. Un très beau jeu, une très belle animation et de nombreuses pièces à découvrir, à travers un monde tiré de B.D. italiennes.
25
Power Play (Aug, 1992)
Grafisch hat sich Simulmondo einige Mühe gemacht: Die VGA-Räume sehen teilweise nett aus und vermitteln gar einen kleinen Gruseleffekt. Die Musik kann sich hören lassen, bis sie nach einer gewissen Zeit nervt. Für ein anständiges Spieldesign hat die Zeit jedoch nicht mehr gereicht: Lahme Rätsel, dumme Steuerung und langweilig aufgebaute Räume lassen den Gruselspielspaß verbluten.
8
Ich persönlich zweifle aber daran, daß jemand überhaupt Gefallen an diesem Produkt finden wird. Das hat nichts mit erhobenem Zeigefinger zu tun – Dylan Dog ist öde, langweilig und ohne jeglichen Sinn. Kurzum: Das Spiel ist schlecht. So schlecht, daß wir ihm mit Freuden unseren heißbegehrten Flop Stern aufdrücken und der Tester mit hämischem Grinsen im Gesicht und Axt in der Hand auf die anderen Versionen wartet.


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