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atari adventure

User Reviews

Size matters Unicorn Lynx (181441) 4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars
The exotic world of damp and cold weather Alex Man (32) unrated
Beautiful world. Now for a story to go with it. anton treuenfels (37) 3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars
Hands down best CRPG even released, bar none! Paul Kostrzewa (15) 4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars
Under a rough surface lies an epic adventure MaiZure (126) 4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars
Simpily one of the best games ever. Blackhandjr (104) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars
Made to look foolish by Morrowind, unfortunately. Neon Hammerite (44) 2.25 Stars2.25 Stars2.25 Stars2.25 Stars2.25 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.9
Graphics The visual quality of the game 3.7
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.4
Overall User Score (52 votes) 3.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
99
Freegame.cz (Aug 25, 2004)
GeniĂĄlnĂ­ pƙedchĆŻdce skvělĂ©ho Morrowindu, kterĂœ se mĆŻĆŸe pochlubit neuvěƙitelnou rozsĂĄhlostĂ­, skvělĂœm vĂœvojem postavy, originĂĄlnĂ­m soubojovĂœm systĂ©mem a vĂœbornou hratelnostĂ­ - zkrĂĄtka jeden z nejlepĆĄĂ­ch dungeonĆŻ celĂ© hernĂ­ historie!
91
Joystick (French) (Mar, 1994)
Bethesda Softworks a privilĂ©giĂ©, dans la conception de son soft, la libertĂ© du joueur : cela risque de dĂ©router ceux qui aiment bien ĂȘtre "encadrĂ©s", mais les autres, et j'en fais partie, seront enthousiastes. Le seul gros reproche que je pourrais faire Ă  ce jeu, c'est sa gourmandise. Dans un sens c'est dommage, mais il fallait bien un machine aussi puissante pour faire marcher un jeu aussi gigantesque.
90
Doom is already my game of the year, but this could well be contender for the best RPG. It's massive and doesn't constrain you to completing one task at a time, which is good for people like me who have the attention span of a stunningly dim gerbil. The action side of the game is a little weak, but this is compensated for by the ridiculous amount of gore it contains. One of the better RPGs we'll see this year and well worth picking up if your machine can handle it.
88
PC Gamer (May, 1994)
Fantastic graphics and sound; a very intuitive interface. The storyline is a little thin, and there's not much meaningful interaction with NPCs. A stunning technological achievement; give this game a better storyline, and you might have the best FRP ever designed.
86
Score (May, 1994)
I pƙes chybky mohu tÄ›ĆŸko hodnotit ArĂ©nu jinak neĆŸ kladně. Je obrovskĂĄ a propracovanĂĄ, pƙi bliĆŸĆĄĂ­m pohledu sice detaily ukazujĂ­ svĂ© vady, ale v tak rozsĂĄhlĂ©m programu jsou vady nevyhnutelnĂ©. Neuvěƙitelně nĂĄvykovĂĄ je dějovĂĄ linie hry. Prostě hrajete aĆŸ do padnutĂ­, dokud dalĆĄĂ­ dĂ­l hole nenĂ­ vĂĄĆĄ. A to je samo o sobě zĂĄrukou dlouhĂ©, ale tentokrĂĄt opravdu dlouhĂ©, zĂĄbavy. Berte Arenu vĆĄemi deseti.
86
PC Games (Germany) (Apr, 1994)
Grafisch ist Elder Scrolls abwechslungsreich und gut gemacht, auch wenn das Scrolling nicht ganz so sanft ist wie beim optisch Ă€hnlichen Doom. Der Sound spiegelt die AtmosphĂ€re sehr gut wieder, vom heiteren Stadtleben bis zur furchpeinflĂ¶ĂŸenden Trollhöhle - ohne dabei aber jemals aufdringlich zu werden Doch das sind Sachen die man heutzutage von einem guten Spiel erwarten kann. Das wirklich beeindruckende ist der Umfang dieser Spielwelt, der dafĂŒr sorgt, daß man immer wieder Neues entdecken kann
85
PC Loisirs (May, 1994)
Avec ses graphismes somptueux, ses paysages variĂ©s, ses quĂȘtes infinies, Arena contient tout ce qu'il faut pour plaire aux amateurs de jeux de rĂŽle. Et il est suffisamment simple d'accĂšs pour appĂąter tous ceux qui connaissent peu ou pas ce type de jeu. Attention, c'est une maladie qui ne se guĂ©rit pas facilement...
83
Wenn man sich ĂŒberlegt, daß die acht Teile des Chaos-Stabs in vierhundert StĂ€dten versteckt sind, kommt man relativ schnell darauf, daß die RĂ€tsel und Spuren bei Arena ziemlich dĂŒnn gesĂ€t sind. So besteht der Heldenalltag hauptsĂ€chlich aus Laufen, Nebenjobs erfĂŒllen, Karten malen, Orks umhauen und daraus, mit der verdienten Gage neue AusrĂŒstung zu kaufen. Immer wieder taucht der Geist von Ria auf, die den einen oder anderen Hinweis hat und den Helden ermahnt seine Hauptaufgabe zu erfĂŒllen. Bei dem Umfang des Spiels wĂ€re ein klein wenig mehr Abwechslungsreichtum schon wĂŒnschenswert. Die Kartographen und Monster-Bastler unter den Rollenspielern werden ihren Spaß haben. Wer allerdings mehr auf knackige RĂ€tsel steht, hat von der Lauferei ziemlich schnell die Nase voll.
82
Play Time (Apr, 1994)
Diese Mischung aus dem. technischen Know-how von Terminator Rampage (mit Verbesserungen) und einem Rollenspiel, macht aus TESA auch fĂŒr Actionliebhaber ein interessantes Spiel. Die riesige Anzahl an Welten, StĂ€dten und GebĂ€uden, die man inspizieren kann, macht dieses Spiel zudem zum LangzeitvergnĂŒgen.
82
Die epische Aufgabe, die schön in 3D inszenierten SchauplĂ€tze und nicht zuletzt das fetzige Kampfsystem machen Elder Scrolls zur angenehmen Rollenspiel-Überraschung der Saison.
80
Oldies Rising (Aug 29, 2011)
GrĂące au recul que nous avons aujourd'hui (soit presque vingt ans aprĂšs la sortie du jeu), il n'est pas abusif de penser que ce premier volet de la saga est loin d'ĂȘtre le meilleur de cette derniĂšre. Graphiquement plus que datĂ©, offrant un cheminement parfois assez monotone, et donnant la part belle aux pires bugs et plantages (sauvegarde rĂ©guliĂšre VIVEMENT conseillĂ©e, d'autant qu'il est possible de sauver sa progression Ă  tout moment comme souvent dans les jeux PC!), il est ainsi dotĂ© de problĂšmes le plaçant Ă  mille lieues de son successeur (Draggerfall) en termes de qualitĂ©. Mais il est Ă©galement indĂ©niable que le joueur se replaçant dans le contexte de l'Ă©poque sera subjuguĂ© par l'univers d'une grande richesse introduit dans ce premier chapitre de la saga, mĂȘlant adroitement heroic fantasy Ă  une ambiance moyenĂągeuse diablement bien retranscrite.
80
RPGFan (Apr 15, 2006)
All things considered, however, this game was the one that started it all, and it deserves respect as such. It certainly isn't a perfect game, but even now, it is a ton of fun to play. If you thought going back and playing Final Fantasy I was a trip, try playing the first chapter of The Elder Scrolls. You'll be glad you did. And, as of the game's 10th anniversary, Bethesda has offered the game as a free download on their site. So, go ahead and give it a try! You literally have nothing to lose with this classic title.
80
High Score (Jun, 1994)
The Elder Scrolls: Arena Àr ett mycket ambitiöst försök att skapa en virtuell vÀrld, och det har nÀstan lyckats. Med lite mer omvÀxlande grafik, snabbare skÀrmuppdatering och tydligare ingÄngar till sjÀlva Àventyret hade det varit en given höjdare. NÄgon Underworld-konkurrent blir det aldrig, trots att det Àr oÀndligt mycket större. Men storleken Àr ju som bekant inte allt.
76
Abandonia Reloaded (Apr 04, 2005)
If you have reached this sentence you are probably interested, in which case I suggest you give the game a try. A note of warning though: while a lot of people love this classic game, there is an equal number who loathe it for its thin plotline and lack of boundaries. I, being a fan of the third installment (TES 3: Morrowind), think Arena is an okay game. If you are into RPG's where you can do whatever you want, there are other games that are better than Arena (like TES 2: Daggerfall, although that game is a minefield of bugs). All in all, Arena is a nice game to play in-between games, or if you're bored, or if you are a TES fan who has exhausted Oblivion (surely not!) and wants to see how it all started.
75
The Retro Spirit (Jul 19, 2011)
Tross den utilgivelige vanskelighetsgraden er det vanskelig Ä ikke sette pris pÄ alle detaljene, miljÞene og mengden arbeid det mÄtte ha gÄtt med for Ä skape et spill sÄ enormt og omfattende som The Elder Scrolls: Arena. Det er mye Ä sette seg inn i, men for fans av sjangeren vil de nok ikke ha det pÄ noen annen mÄte. Vi legger ved vÄr «Golden DOS Spirit» i ryggsekken, og hÄper det er nok til at du kommer deg helskinnet ut av startgrotta.
72
Gameplay (Benelux) (Jun, 1994)
Ligt dit genre van Role Playing Games je, dan is Arena zeker de moeite waard. Zorg dan wel dan je minstens over een 486 beschikt.
70
GameTrip.net (May 30, 2008)
The Elder Scrolls: Arena pose les bases d’une grande saga. RPG mĂ©dieval-fantastique, mĂ©langeant les races fantastiques dans un monde rĂ©aliste et vivant. Difficile Ă  jouer cependant, plutĂŽt buggĂ© mais vĂ©ritablement inĂ©dit de par la performance des dĂ©veloppeurs et de l’univers crĂ©Ă© de toutes piĂšces, ce premier opus est un grand RPG, trop mĂ©connu de nos jours, car ardu Ă  jouer.
70
Power Play (Mar, 1994)
Auf den ersten Blick wirkt The Elder Scrolls wie ein billiger Ultima Underworld-Verschnitt, ohne dessen technische Klasse oder die spielerischen Finessen des Vorbildes zu erreichen. Die Grafik ist selbst auf flotten PCs in der höchsten Detailstufe quĂ€lend langsam, viele Monster sind mĂ€ĂŸig gezeichnet und animiert, der Echtzeitkampf manchmal etwas unfair. Vor allem bei Gegnern, die so klein sind, daß sie aus dem eigenen Blickfeld verschwinden und sich „hinter“ der MenĂŒleiste verbergen — im Gegensatz zu Underworld kann man nĂ€mlich nicht nach oben oder unten schauen. Wer aber mehr als einen flĂŒchtigen Blick riskiert und The Elder Scrolls eine zweite Chance gibt, bekommt klassische Rollenspielkost geboten. Wer also einfach mal wieder Lust hat, ein unbekanntes Fantasyreich nebst Dungeons zu erforschen und Monster zu plĂ€tten, wird von The Elder Scrolls kaum enttĂ€uscht. Wer Innovationen erwartet, sollte die Finger davon lassen.
65
Retro Archives (Jan 25, 2019)
On s'attendait Ă  trouver dans The Elder Scrolls: Arena la premiĂšre pierre du jeu de rĂŽle bac-Ă -sable aux possibilitĂ©s quasi-infinies qui a fait la rĂ©putation de la sĂ©rie, et on se retrouve au final avec un rogue-like mal dissimulĂ© dans un univers aussi gigantesque que vide et pauvre en possibilitĂ©s. DerriĂšre le fantasme absolu du monde ouvert en 3D dont rĂȘvaient alors les rĂŽlistes depuis de nombreuses annĂ©es se cache un titre assez linĂ©aire et rempli de quĂȘtes Fedex oĂč les seules activitĂ©s vaguement intĂ©ressantes se situent dans les donjons, et oĂč le scĂ©nario tient sur une peau de chagrin. Tout n'est pas Ă  jeter, loin de lĂ , mais on comprendra aisĂ©ment qu'encore plus que ses qualitĂ©s, c'Ă©taient bel et bien les promesses que contenait le titre qui auront participĂ© Ă  son succĂšs et au commencement de sa lĂ©gende - autant de raisons qui font qu'Arena a quand mĂȘme pris un sacrĂ© coup de vieux.
63
PC Joker (Apr, 1994)
Der Sound schließlich klingt gar nicht ĂŒbel, vor allem die wĂŒsten FX wĂ€hrend des Monstermetzelns machen Laune - solange man nicht auf die Idee kommt, das Game mit dem bequemen Kurzbefehl „A“ starten zu wollen, denn dann hört man u.U. gar nix mehr. Auch die an sich ordentliche Maus-/Keyboard-Steuerung stellt sich schon mal zickig an, wenn kleinere Objekte aufzuheben wĂ€ren, was zum durchwachsenen Gesamteindruck paßt: Ein schönes Spiel, aber halt kein schönes Spiel...
62
PC Zone (May, 1994)
Arena: The Elder Scrolls is disappointing. The cities are dull. The interaction is dull. The playing area is too large. The quests and money-earning too laborious. There's no wit. The over-serious storyline is the kind of 'thee, thou, forsooth' sub-Tolkien crap you get in your average fantasy novel. The graphics are inconsistent, the engine badly implemented and too slow. The overall objective, the most important thing in an RPG, the feeling that there's some great mystery to unlock, is obscured by he size and repetitive complexity of the design. The combat is flawed, small details are passed over and dungeons are puzzle-less and boring. There's no pace, little atmosphere, few incentives and, overall, absolutely no fun. Sorry. Back to the luscious embrace of Madame Underworld I'm afraid.
60
Legendra (Jun 29, 2010)
À dĂ©faut d'ĂȘtre un vrai RPG ouvert dans lequel il fait bon flĂąner, voyager ou rĂ©aliser des annexes, et malgrĂ© sa grande vieillesse technique, on ne peut s'empĂȘcher d'ĂȘtre un minimum immergĂ© dans ce dungeon crawler agrĂ©able et empli de challenge, aux donjons labyrinthiques bien construits. C'est sans parler de sa valeur de dĂ©couverte pour les fans de la licence qui se rendront compte que l'origine des Elder Scrolls ne ressemble vraiment en rien Ă  Morrowind et Oblivion et dans une moindre mesure Ă  Daggerfall.
60
Arena jest klasycznym wręcz przykƂadem Ƃadnie opakowanej sƂabizny. Widać, ĆŒe ludzie z Bethesdy po raz pierwszy robili grę z gatunku role-playing, pogubili się we wszystkim, wydając na ƛwiat karla. Zgroza ogarnia, gdy się widzi butne slogany kampanii reklamowej tej gry na Zachodzie. Wierzcie mi: lepiej zagrać w Betrayal At Krondor, mimo ĆŒe ten tytuƂ ma juĆŒ rok, wciÄ…ĆŒ utrzymuje dobrą formę. W ƛwiecie Krondoru jest fantazja i tajemnica.
50
JeuxVideoPC.com (Mar 27, 2006)
Arena a constituĂ© une Ă©tape certaine dans l’évolution du jeu de rĂŽle sur PC et reste, par la superficie accessible, l’un des plus grands jeux de tous les temps. Bien entendu, sa rĂ©alisation, mĂȘme Ă  l’époque, causait quelques problĂšmes aux joueurs : crashes, blocages, erreurs diverses et frustrantes faisaient qu’une sauvegarde toutes les cinq minutes n’était pas un luxe. Certaines quĂȘtes secondaires Ă©taient mĂȘme totalement plombĂ©es par un dĂ©veloppement un peu brouillon. Cette image mettra longtemps Ă  quitter Bethesda Softworks

 
CanardPC (May 26, 2005)
VoilĂ  un grand jeu dans tous les sens du terme. Car si vous aimez les vastes Ă©tendues Ă  explorer, bourrĂ©es de quĂȘtes Ă  rĂ©soudre, Arena va vous en donner pour votre download.
 
Overall, Arena is a game of amazing detail, with spurts of brilliance that can be lost in its huge scope. It is too big to offer real variety, and thus becomes no more than a very sophisticated dungeon crawl with minimal plot. Still, the game is impressive as a first effort. Most of the pieces of a good CRPG are there. What is needed now is a tightening of the code, a little polishing up of the basic engine, a little scaling back of the size, and the inclusion of some real role-playing elements (some of those perfunctory conversions with the NPCs just beg to be followed up with further questions) with a solid storyline. These are well within Bethesda's abilities, and their addition to future products would make The Elder Scrolls a dynamite series. In the meantime, Arena is likely to appeal most to those who enjoy extended dungeoneering with occasional breaks for fresh air and sunshine.


atari missile command