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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 2.9
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.1
Graphics The visual quality of the game 3.8
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.9
Overall User Score (16 votes) 3.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
79
PC Games (Germany) (Sep, 1996)
Kaum ist die LucasArts-Ära vorbei, scheint diese Untugend wieder in Mode zu kommen, wobei ich persönlich nicht einsehe, vor jeder Aktion einen Spielstand für den gar nicht mal so unwahrscheinlichen Fall der Fälle anzulegen. Diese aufgezwungene Übervorsichtigkeit macht es dem Spieler schwer, das an sich recht amüsante Spiel richtig zu genießen. Nicht mal die harmloseste Miezekatze darf Quickthorpe herzen, ohne gleich sein Ableben zu riskieren. Wenn Sie damit leben können, ist das Votum eindeutig: Neben dem vergleichbaren Simon the Sorcerer 2 gehört Fable sicherlich zu den schönsten Fantasy-Adventures. Prächtige Locations, bezaubernde Charaktere, weitgehend nachvollziehbare Puzzles, kurzweilige Dialoge - und das alles in einer tadellosen deutschen Umsetzung. Bitte mehr davon!
77
Ein waschechtes Adventure in der Tradition der Klassiker von LucasArts, die Genrefans wird‘s freuen. Rätsel, die kaum Frust aufkommen lassen, kunstvoll gestaltete SVGA-Grafik, die in King‘s Quest-ähnlicher Farbenpracht eine sympathische Fantasy-Spielatmosphäre schafft, dazu eine gelungene Synchronisation. Getrübt wird der gute Gesamteindruck dann auch weniger von der etwas umständlichen Steuerung, sondern vielmehr von Gevatter Tod, der an allen Ecken und Enden auf den unbedarften Spieler lauert und dem man nur durch ständiges Zwischenspeichern ein Schnippchen schlagen kann.
74
Gameplay (Benelux) (Feb 01, 1997)
Alles bij elkaar genomen vond ik dit toch nog een leuk spel. Ik zeg niet dat dit tot de beste adventures van het jaar behoort, maar zeker ook niet tot de slechtste. Dit is zo'n adventure dat je als echte liefhebber niet mag laten liggen.
68
Adventure's Planet (Jan 26, 2006)
Una piccola delizia per gli occhi, destinata a regalare qualche ora di svago agli amanti di avventure con ambientazione fantasy e anche a chi, invece, il fantasy lo odia, per via dell'irriverenza con cui i suoi temi sono trattati.
68
Power Play (Oct, 1996)
Telstars erstes Adventure bietet solide Arbeit mit kleinen Mängeln, ist aber technisch wie von der Story her ein wenig hinter der Zeit, wirkt streckenweise uninspiriert und bietet dadurch selten mehr als Durchschnittskost. Es fehlte mir ein wenig der zündende Funke, das packende Moment, die Identifikation mit einem Helden, der so lebendig wirkt, daß man vergißt, daß er ein Sprite ist. Deshalb steigt die Spielmotivation auch niemals so sehr, da0 man solange um den Computer schleicht, bis alle Rätsel gelöst sind. Genau das aber erwarte ich von einem wirklich guten Adventure.
65
Gamezilla (1996)
Fable, by Sirtech, is an interesting, humorous and creative adventure game that unfortunately just didn't thrill me as much as I hoped it would. I enjoyed exploring all of the environments and listening to the humorous dialogue (when I got it, of course); however, the game just didn't seem to flow very smoothly. That, coupled with the outdated character voice animation, forces me to call this game good, but not great.
60
Im Hinblick auf die teilweise müden Videoproduktionen der Konkurrenz lohnt sich ein Ausflug in die Phantasiewelt von Fable allemal.
52
PC Joker (Dec, 1996)
Die sehr einfachen und stets logischen Rätsel werden dabei immer eines nach dem anderen abgearbeitet, nur an wenigen Stellen lauert der Bildschirmtod auf unaufmerksame Spieler. Das Game präsentiert sich in durchschnittlich animierter Grafik samt deutscher Sprachausgabe. Daß da viele Witzchen eher bemüht wirken, kann die Zielgruppe gewiß verzeihen, nicht ober die umständliche und unpräzise Maus/Tastatur-Bedienung.
50
Quandary (Jan, 1997)
Overall, I thought that Fable had a lot of potential that was not quite fulfilled. The dialogue and the ending were, for me, disappointing, as was the lack of any real depth to the story. On the other hand, I still enjoyed the adventuring components, but then, I do like this style of graphic adventure.
46
PC Xtreme (Nov, 1996)
Altmodisch anmutendes Fantasy-Adventure mit abstrusem Puzzledesign. Jeder LucasArts-Oldie macht mehr Spaß.
42
Not! The game makes absolutely no attempt to tie up the epic loose ends of the story. It simply . . . stops! It's as if SirTech thought that flashing the words "The End" on the screen constitutes an ending. Sorry to inform you, SirTech - it doesn't! I'm used to disappointing endings in adventure games (that's a whole other article!), but this one takes the cake. It made me angry. Angry enough to think twice before ever spending my time playing a game from this team again.
 
CD-Action (Apr, 1997)
Fable niczym nie zaskakuje, ale ogólnie prezentuje co najmniej dobry poziom. Jest to starannie zrealizowana przygodówka, w sumie nietrudna do przejścia. Fable to miłe pozdrowienie z niedalekiej przeszłości.
 
In the next issue I will do a quick update on my experience with the new finale. In the meantime, however, I can tell you that FABLE is a fun, but simple, game; and I recommend it as either a good beginner's adventure or a pleasant afternoon's diversion for the veteran gamer.


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