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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Overall User Score (15 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
High Score (Dec, 1996)
Även för den som redan har Apache Longbow är Hind intressant för att den visar skillnaden mellan amerikansk och rysk teknologi och konstruktionsfilosofi mycket bra. Dessutom innehåller CD-skivan ett antal patchar till Apache Longbow så att den kan köras under Windows 95 och så att Apache Longbow och Hind kan köras tillsammans i nätverk. Jag har testat Hind på en 486/66 MHz och trots att laddningstiderna blirmycket långa; sex minuter bara för att ladda in programmet, fungerar det bra. Vad man definitivt bör ha är en flyganpassad analog joystick och ett gasreglage, gärna också rotorpedaler, annars blir utbytet tyvärr ganska begränsat.
100
All in all, the guys at Digital Integration and I-Magic have set the mark for the genre yet again. Can't wait to see what this team will do when they've decided to tackle the full scale of 3D visuals, too!
90
PC Zone (Aug 13, 2001)
If you're into helicopters, you'll probably buy this anyway. But rest assured, you're making a smart move. If you aren't into helicopters, this probably won't get you into them. In fact, if this is your first helicopter sim, stick it on arcade mode until you get used to it, or think about getting Apache instead. It's far too difficult to be fun instantly, and even with a fair amount of experience, it's hardly a laugh a minute. But it's very satisfying when everything comes together, although bloody hard work.
86
Power Play (1996)
Trotz des leicht veralteten Fluggerätes, kann die Simulation voll überzeugen. Dies liegt nicht nur an speziellen Features, die dem Hind in die Wiege gelegt wurden. Auch ohne den Transport von Truppen kann er gefallen. Es ist eine Herausforderung, mit technisch unterlegenem Fluggerät gegen modernem, besser ausgerüstete Gegner zu fliegen und die Mission trotz allem erfolgreich abzuschließen. Zwar sind die Einsätze nicht immer moralisch einwandfrei, aber Kriege sind nun einmal ein dunkles Kapital in der Geschichte. Die Engine paßt irgendwie zum altmodischen Charme des Hind, und in Sachen Schnelligkeit ist sie ohnehin kaum zu überbieten, läuft sie ja auch schon auf einem 486 mit 33 Megahertz. Ich kann Hind jedem Simulatorfan empfehlen. Das Fluggefühl ist großartig, der Gegner intelligent und die Missionen knackig — was will man mehr? Allein die Erfahrung, mal die Seite zu wechseln, sollte ausreichen, um Hind auf den eigenen Rechner zu holen.
85
GameSpot (Oct 17, 1996)
When Apache hit last year, it broke a long, long drought of helicopter sims. Digital Integration and Interactive Magic created a sim with clean yet detailed polygon graphics, difficulties ranging from arcade to realistic, and plenty of missions and mission types. It was a terrific piece of work, and now it has been followed up by an entirely new kind of simulation built on the same core technology.
83
Game Revolution (Nov, 1996)
Overall, this game is not for the weak hearted amateur. The realism of Hind gives it an edge over similar games, though the graphics could have been given more attention. If flight simulation turns on your afterburners, then you should give this game a peek, comrade.
80
PC Joker (Aug, 1996)
Fazit: Wie bereits sein US-Vorgängermodell fliegt der russische Hind in der Präsentationswertung seinem Origin-Konkurrenten „AH-64 D Longbow“ meilenweit hinterher, doch glänzt er mit einem einzigartigen Spieldesign. Wo sonst am PC-Himmel findet man Features wie etwa das Anlasern feindlicher Schiffe, damit sie vom nachfolgenden Bomber unter Beschuß genommen werden können? Nirgends, eben.
80
Although HIND feels in some ways like the 1995 game it's based on, the addition of ground troops makes it a simulation experience that's unique in today's market.
80
Hind ist gerade die richtige Mischung von allem. Vielleicht ist es nicht ganz so ambitioniert, wie einige dieser harten Simulatoren, aber wenn man sich mal an die Steuerung und das Schußsystem gewöhnt hat, ist Hind zu spielen wirklich ein Genuß.
80
Mir gefällt deshalb Digital Integrations Programm besser als der vom fliegerischen Aspekt realistischer veranlagte "AH-64D Longbow" von Origin. Zugegeben, die Unterschiede zu "Apache Longbow" halten sich in Grenzen, und manche Missionen gleichen sich stark. Das ist jedoch der Preis für die Kompatibilität der beiden Programme untereinander. Wer Atmospähre vor Präsentation setzt, fliegt mit Hind genau richtig.
80
PC Games (Germany) (Aug, 1996)
Mit Hind zeigt sich der Wert einer langsamen Evolution im Softwarebereich: das Spiel ist in jeder Hinsicht besser als das keinesfalls schlechte Apache Longbow. Vor allem die Enginge ist leistungsstärker als alles andere, was bisher in SVGA-Auflösung zu sehen war. Auch die Missionen sind nun angenehm schwierig, und die Gegnerintelligenz ist ebenfalls brauchbar. Nur - und das muß man allen Hubschraubersimulationen ankreiden - bestehen Landschaften nicht nur aus flaschen Hügeln, sondern auch aus Bergen, Bäumen und Städten.
60
In my opinion, it is a middle of the road game. It has the misfortune of being a very well written game at a time when there are a flood of well-written simulators already on the market. If you like to fly helicopter sims, this is for you. If you are new to them, this would not be a bad game to start with. But if you are looking for some new "gee-golly-whiz-bang" developments, then leave it on the store shelf.