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User Reviews

Tough but amazing coolkev99 (2) 3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars
Great fun for masochists WizardX (117) unrated
A first-person puzzle? Gimme a break! Kasey Chang (4612) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.4
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.8
Graphics The visual quality of the game 4.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.2
Overall User Score (8 votes) 3.9


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Dragon (Apr, 1992)
You'll soon commit numerous hours to the defeat of Gir Draxon and his forces. This game is sure to please any die-hard arcader!
80
Nova 9 ist technisch sehr ausgefeilt und bietet durchweg gute 256-Farben-Bilder. Die 3-D-Grafik ist sehr detailliert und deswegen nur auf 386er-Rechnern richtig schnell, nimmt man Details weg (im Options-Menü per Schieberegler fast stufenlos möglich), ist das Spiel aber auch auf 286ern gut spielbar. Der Sound ist exquisit: Neben fetzigen Kompositionen, die die jeweiligen Soundkarten gut ausnutzen, sind auch die Effekte von bester Qualität. Insbesondere die Stereo-Effekte auf einer Rolandkarte vermitteln ein einmaliges Spielgefühl. Noch mehr Lob als die Technik können die Programmierer aber für ihren Einfallsreichtum einheimsen. Waren sich beim Vorgängerspiel "Stellar 7" die sieben Planeten noch recht ähnlich, so bieten die neun Welten von Nova 9 immer neue Überraschungen.
80
Power Play (Feb, 1992)
Vektorgrafik-Spiele wurden langsam langweilig, nach "Wing Commander" beinahe überflüssig. Aber Nova 9 katapultiert das Genre wieder in ungeahnte Höhen: Die Grafik sieht einfach stark aus, in den einzelnen Objekten steckt viel Phantasie (bestes Beispiel sind die Saurier in Welt 3). Auch die gezeichneten Horizonte und die Bilder der Hintergrundgeschichte sind unter VGA eine Augenweide. Der Sound gehört, Soundkarte vorausgesetzt, sogar zum Besten im PC-Bereich. Der Spielspaß hält bei so viel Technik-Lob mit: Selten stehen fünf Redakteure um einen PC und fiebern mit, wenn einer von uns spielt - Nova 9 brachte das fertig. Die Steuerung und das Extrawaffen-System sind äußerst gut durchdacht; dank der verschiedenen Gegner ist Nova 9 keine wilde Ballerei, sondern ein Katz-und-Maus-Spiel, bei dem man sich oft neue Strategien ausdenken muß.
75
Grafisch und soundtechnisch ist gute Detailarbeit geleistet worden. NOVA 9 kann trotz des etwas angestaubten Spielprinzips stundenlang fesseln. Und da es für den PC ja ohnehin wenig gute Action-Programme gibt, sollte es auch in jeder guten Software-Sammlung vorhanden sein.
63
Play Time (Jan, 1992)
Was mir da so als Beta-Version über den Bildschirm flimmert (dank Task-Switcher) ist wirklich vom Feinsten.
60
PC Joker (Feb, 1992)
Und sonst? Nun ja, man fährt viel herum und ballert alles ab, was auftaucht, man kann Minen legen und zu diversen Außenansichten wechseln - letztere lassen sich auch individuell justieren und so auf bestimmte Tasten legen. Die Grafik hat sich zwar im Prinzip kaum geändert, ist aber dennoch schöner geworden. Die Renovierungsarbeiten erkennt man vor allem am Cockpit und bei den vielen neuen Gegnern. Auf einem 486er ist die Geschichte zudem richtig schnell, wer hingegen nur einen 286er besitzt, wird eher das Gefühl haben, mit der „Schnecke II“ unterwegs zu sein. Der Sound besteht aus akzeptabler Titelmusik und den üblichen Ballereffekten , steuern läßt sich die Karre mit Maus, Tastatur und Joystick gleichermaßen ordentlich. Tja, im Weltall nichts Neues...
 
Despite these problems, Nova 9 is an excellent offering for arcade fans everywhere, particularly those with machines fast enough to support the game's breathtaking graphics. A thoroughly professional effort, Nova 9 follows in the illustrious footsteps of its predecessor while blazing a new trail on its own.


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