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User Reviews

An oftentimes irritating, but nevertheless rewarding experience Lukasz Gorski (13) 2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars
The proud progenitor of the infamous AD&D Gold Box series Ray Soderlund (3576) 3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars
Probably the best AD&D game of the classic era of any platform. woods01 (163) 4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars
The game that started it all for me! Mattias Kreku (439) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
An excellent first edition AD&D simulation game! Cryptic Wizard (2) unrated
Great game. Wolfang (168) 3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.4
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.1
Graphics The visual quality of the game 3.4
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.0
Overall User Score (54 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Fans von Fantasy-Rollenspielen werden diesen Klassiker lieben. Eine ausgeklügelte Hintergrundgeschichte, stimmungsvolle englische Texte auf dem Bildschirm und jede Menge Abwechslung sorgen für den nötigen spielerischen Rahmen. Besonders das spezielle Kampfsystem hebt »Pool of Radiance« aus der Masse der Rollenspiele ab. Hier kommen sogar Vollblutstrategen auf ihre Kosten. Einziges Manko ist die am Anfang recht umständliche Benutzerführung. Die Nachfolgeprogramme »Curse of the Azure Bonds« und »Champions of Krynn« bieten da etwas mehr Komfort. Dafür ist der Schwierigkeitsgrad bei »Pool of Radiance« etwas höher als bei den anderen beiden Spielen, und es gibt eine Vielzahl von Missionen.
90
Dragon (Mar, 1989)
You will receive enormous value for your dollar, for the Forgotten Realms stretches far beyond Phlan. Adventure, excitement, advanced programming, animated graphics, puzzles - all can be found in Pool Of Radiance. This is truly Strategic Simulation's flagship product and will undoubtedly bring thousands of computer enthusiasts into the adventure-filled worlds of TSR.
84
Power Play (Mar, 1989)
Das offizielle Computer-Rollenspiel zur "Advanced Dungeons & Dragons"-Saga wird Fantasy-Freunden unter den PC-Besitzern lange Nächte vor den Keyboards bescheren. Das Spiel ist umfangreich, voller taktischen Finessen und vom Schwierigkeitsgrad her sowohl für Einsteiger als auch Fortgeschrittene leicht verdaulich (Englischkenntnisse vorausgesetzt). Gegenüber der C64-Version wurde die Grafik unter EGA leicht verbessert; das Programm läuft auch unter CGA. Ein schönes Fantasy-Rollenspiel, bei dem aber die Nachladezeiten von Diskette etwas nerven. Wohl dem, der eine Festplatte hat.
62
Bei den PC- und C 64-Recken kam das Spiel denn auch vom Start weg gut an, stellte das Konzept doch einen Durchbruch hinsichtlich der Komplexität da. Besonders der taktische Kampfbildschirm mit seinen vielen Handlungsmöglichkeiten begeisterte die Rollenspieler-Gemeinde. Etwas später folgte dann eine ST-Verson, lediglich die Amigianer mußten volle zwei Jahre auf ihre Umsetzung warten, da für diese Version sämtliche Monsterbilder und Zwischengrafiken neu gezeichnet wurden – allerdings mit eher mäßigem Erfolg.
(page 19-23)
 
In a more critical vein, Pool of Radiance is not a perfect game design. Several parts of it leave me unimpressed. Even with the computer handling the complexity of the A D & D rules, some parts of the game are too cumbersome. I have wasted hours having my characters memorize the same spells over and over again. The automap function is also a big waste of time. It only shows you where the walls in the vicinity are, whether you've been there or not. This is illogical. How would you know? (..) Finally, even though the programming is done well (except for the introduction, the program is in assembly language), the disk access time required on the Commodore forces a slower than optimal pace. Still, no matter how many quibbles I throw into this article, they are only quibbles. Overall, I like this game and think the entire SSI design team has done a very good job. Take it from a "rival" designer, Pool of Radiance has my recommendation for every computer fantasy role-playing gamer.


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