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atari adventure

User Reviews

Do you wanna be a prisoner forever!? Set yourelf free!! MAT (233919) 3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars
Nazis, Norweigans with speech-problems and general weirdness. Joakim Kihlman (275) 3.25 Stars3.25 Stars3.25 Stars3.25 Stars3.25 Stars
Decent story, but doesn't quite cut it as an adventure game. Alan Chan (3618) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.3
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.5
Graphics The visual quality of the game 3.8
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.5
Overall User Score (41 votes) 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
94
Coming Soon Magazine (Oct 31, 1995)
The latest adventure game from Infogrames, "Prisoner of Ice" takes you into a bizzare investigation of the supernatural, mixed with espionage and Cthulhu magic. The sequel of "Shadow of the Comet" is a new episode in the "Call of Cthulhu" collection which was inspired by the novel "At the Mountains of Madness" by H.P. Lovecraft.
91
Any fan of RPG-type games will really take to Prisoner of Ice as it's a beautifully scripted intelligent foray into the demonic world of HP Lovecraft, and therefore a little different to your average romp around a dungeon with your standard quota of Elves and other short-arsed mythical types. Prisoner also uses a very logical pattern to deduce the puzzles so you can get through locations pretty easily. Hardened adventurers might find it's over a little too quickly, but you're saddos anyway.
88
Gameplay (Benelux) (Aug, 1995)
Dit spel is een echte thriller. Het zal een paar eeuwen duren voor iemand mij nog kan overtuigen dat de Franse software niets waard is. Pure klasse!
86
Joystick (French) (Jun, 1995)
Techniquement irréprochable, il est malheureusement à déplorer que ce jeu soit fait pour des aventuriers débutants car, pour une fois, toutes les actions que vous devrez effectuer son trÚs logiques et le joueur expérimenté n'aura aucun mal à terminer l'aventure en moins d'une semaine.
85
Play Time (Jun, 1995)
Ganz schön spannend, was die Jungs von Infogrames da in ĂŒberschaubaren SuperVGA-HĂ€ppchen auf die Cthulhu-JĂŒnger loslassen. Die Story ist wirklich packend, die AtmosphĂ€re stimmt und durch die hochauflösenden Grafiken in Verbindung seit der gekannt arrangierten Musik entsteht tatsĂ€chlich das ersehnte Spielfilm-Feeling, das sich bei mir das letzte Mal wĂ€hrend der exzessiven Wing Commander 3-Sessions eingestellt hat. Allerdings hĂ€lt das VergnĂŒgen nicht gerade lange vor: Ein erfahrener Spieler benötigt maximal einen Nachmittag, ehe der Abspann ĂŒber den Monitor flimmert. Bedingt durch den moderaten Schwierigkeitsgrad können wir das Spiel deshalb vor allem den Adventure-Neulingen ans Herz legen.
85
PC Games (Germany) (Jun, 1995)
Die Infogrames-Programmierer zeigten schon vor zwei Jahren mit Shadow of the Comet, daß sie ganz "andere" Adventures schaffen können. Prisoner of Ice hebt sich ebenfalls positiv von derzeitigen Neuerscheinungen ab. Es wurde verwirklicht, was viele Spieler immer gefordert haben: bei all der guten SVGA-Grafik und den vielen Megabytes an digitalisierten Sounds und Stimmen wurde die Spieltiefe nicht vernachlĂ€ssigt - die RĂ€tsel sind angenehm bissig, ohne unplausibel zu werden.
84
Pelit (Aug, 1995)
Paria pikselinhakukohtaa lukuunottamatta viihdyin ketterÀsti JÀÀn Vankien parissa, ja rajusti polveileva juoni ainakin piti mielenkiintoa tehokkaasti yllÀ. Puuttuva kauhu ja Lovecraft-elementit harmittavat.
80
PC Hemma (Feb, 1996)
Prisoner of Ice Àr ett ganska svÄrt Àventyr, sÄ man bör nog ha spelat igenom nÄgra Àventyrsspel för att kunna ge sig i kast med det hÀr utan större frustration. Men alla rutinerade Àventyrare har en riktig högtidsstund att se fram emot.
80
Score (Aug, 1995)
Hra Prisoner of Ice, byĆ„ brilantně provedenĂĄ a v podstatě bezchybnĂĄ, je bohuĆŸel opět krĂĄtkĂĄ, nenĂ­ to sice tak nestoudnĂĄ zĂĄleĆŸitost jako napƙ. Full Throttle, ale včetně několika zĂĄsekĆŻ hru dohrajete za dva aĆŸ tƙi dny pohodovĂ©ho hranĂ­. Čtenáƙi Lovecrafta budou mĂ­t moĆŸnost k remcĂĄnĂ­ okolo trochu nahnutĂ© autenticity děje, ale v globĂĄlu budou mĂ­t určitě radost z tohoto pokusu o pƙevedenĂ­ Lovecraftova dĂ­la na počítačovĂ© obrazovky. Jako adventuru, pƙíběh, zĂĄbavu i hudebnĂ­ perlu mezi hrami mi nezbĂœvĂĄ neĆŸ tuto hru doporučit.
80
PC Joker (Jun, 1995)
Fazit: Wer auf GrĂŒbel-Grusel nach traditionellem Adventure-Strickmuster abfĂ€hrt, der ist am SĂŒdpol gut aufgehoben!
80
High Score (Nov, 1995)
En grafik sÄ vÀlanimerad att det Àr en njutning att spela, ljud och musik i absolut toppklass och en hygglig story. Ja, det Àr var Infogrames Prisoner of Ice bjuder pÄ.
80
Adventure Corner (Mar 04, 2008)
Mit 'Prisoner of Ice' hat Infogrames in Kooperation mit Chaosium Inc. ein wirklich sehr gutes Adventure abgeliefert. SĂ€mtliche Kritikpunkte von 'Shadow of the Comet' wurden konsequent behoben. Die eingebaute automatische Speicherfunktion vor dem Ableben des Protagonisten baut Frustmomente ab. Zudem ist die Sprachausgabe dieses Mal komplett in Deutsch vertont und zusammen mit der Musik richtig atmosphĂ€risch. Die Geschichte wurde sehr glaubhaft umgesetzt und hat auch ein paar Verlinkungen zum VorgĂ€nger 'Shadow of the Comet' parat. Das bedeutet aber nicht, dass Nichtkenner dadurch einen Nachteil erlangen. Einziger Kritikpunkt ist die relativ kurze Spielzeit von ca. 5 Stunden und die leichten RĂ€tsel. DafĂŒr ist das Spiel aber auch fĂŒr Adventure Neulinge absolut Empfehlenswert! Auch die Grafik sieht heute noch ganz gut aus. Wer also dringend Nachschub braucht, macht mit 'Prisoner of Ice' keinen Fehler und wird mit dem Spiel ĂŒber eine kurze Zeit blendend unterhalten.
80
This game is an excellent example of all the things that are good about the adventure genre when a game has been built correctly. There's an engrossing story, puzzles that are rational and keep the player immersed in the story, not setting it aside to solve them, and music and graphics that do the job of tying it together in a cohesive package. This is a classic—pick it up play it if you'd like a game that gives you a good, old-fashioned, third-person, story-driven injection.
79
Power Play (Jun, 1995)
Um es vorwegzunehmen: Technisch ist „Prisoner of Ice“ auf der Höhe der Zeit und besticht mit ausgefeilten Animationen der Charaktere, schönen SVGA-HintergrĂŒnden und einem teils genialen Soundtrack inklusive deutscher Sprachausgabe. Doch so gut die PrĂ€sentation auf gelungen ist, das eigentliche Spiel bietet kaum Neues und strotzt vor allem in Sachen Story voller Klischees. Wer sich daran nicht stört, dem prĂ€sentieren sich teils schöne, teils auch unlogische RĂ€tsel in einem geradlinigen Adventure, in dem wir zum GlĂŒck immer wissen, was als nĂ€chstes zu erreichen ist. Netterweise entfallen umstĂ€ndliche Try-&-Error-Sessions, da sich in unserem Inventar normalerweise nie mehr als fĂŒnf GegenstĂ€nde befinden. Adventure-Freunde und solche, die es werden wollen, mĂŒssen zuschlagen – die LucasArts-Klasse wurde jedoch wieder verfehlt.
77
Power Unlimited (Oct, 1995)
Twee gewone gedegen adventures (Prisoner of Ice & Shadow of the Comet) van vrijwel gelijke kwaliteit en waar, behalve wat slordigheden, niets mis mee is. Vooral voor de liefhebbers van de verhalen van Lovecraft een must.
76
Prisoner of Ice is a lot of fun, but it may be a bit too short for experienced adventure gamers. The average gameplayer can expect 15-30 hours of play. Nevertheless, POI's graphics, sound, and what there is of gameplay, is a blast.
75
The Retro Spirit (Sep 03, 2010)
For min del var Prisoner of Ice en unik opplevelse. Faren for Ä dÞ overalt bygger en tett atmosfÊre pÄ en allerede trang ubÄt. Det er kanskje ikke alt som er helt selvforklarende, men det var heller ikke Flight of the Amazon Queen, Monkey Island eller Day of the Tentacle heller. Det var nok ikke helt Äpenlyst at man mÄ male trÊr for Ä fÄ de til Ä se ut som kirsebÊr, eller spyle "Root beer" pÄ de udÞde for Ä fÄ dem til Ä forsvinne.
74
Allerdings könnte die Spieldauer deutlich lĂ€nger sein - von zwei oder drei haarigen Stellen abgesehen, dĂŒrften Profis innerhalb eines Wochenendes den Abspann sehen. FĂŒr mich ist Prisoner of Ice trotzdem eines der besten "ernsten" Adventures, die es momentan gibt.
70
Oldies Rising (Mar 24, 2011)
Pour conclure ce test, je dirais que Prisoner of Ice fait tout simplement partie des rĂ©fĂ©rences du genre. Ce n’est pas le meilleur, mais il reste un jeu incontournable surtout quand on est un amoureux des point & click ou autres jeux d’aventure. Il est vrai que j’ai passĂ© Ă©normĂ©ment de temps sur ce jeu, il y a plusieurs annĂ©es de cela, et redĂ©couvrir ce titre ma procurĂ© beaucoup de plaisir. Il me fait rappeler que les titres des annĂ©es 90 avaient les moyens de captiver un joueur grĂące Ă  un scĂ©nario original et une grande ambiance Ă  l’inverse des jeux d’aujourd’hui oĂč l'on ne prĂȘte presque plus attention Ă  la trame de l’histoire mais plutĂŽt Ă  l’aspect technique.
70
Jeuxvideo.com (May 05, 2011)
Joli et fluide, Prisoner of Ice est une bonne aventure. Dommage que le scénario un brin confus, la durée de vie faiblarde et la VF moyenne ternissent l'ensemble.
70
Adventure Gamers (Jul 21, 2006)
On the whole, I found Prisoner of Ice to be an enjoyable experience. It is easy to find faults with the plot, but if you accept those and just let the flow of the fast-paced, tension-heavy story carry you, you should have a good time. But enjoy it while it lasts: the game is not only easy, it is also rather short, and will be over before you can figure out how to pronounce "Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn." An afternoon was what it took me to reach the ending on my first playthrough. But do not worry: a stalemate is the best you can hope for – this is after all a Lovecraftian story. Which means there is always room for more. More dark rituals! More power-hungry madmen! More weird stuff in capital letters! More IAEEEs! In short, more fun! Yes, isn't it a good thing that Cthulhu is not dead, but can eternal lie?
60
PC Format (UK) (Dec, 1995)
Evoking the sinister world of author HP Lovecraft isn't easy, but Infogrames has managed it with Prisoner of Ice, a beautifully-depicted journey through a world of Nazis and strange alien creatures. If only the plotting were a little less rigid and the puzzles had more relevance (and made some kind of sense). As it stands. Prisoner of Ice is a frustrating glimpse of what might have been.
60
It is not outstanding by any means, but it is an entertaining title. For fans of Lovecraft who want every game that is based on his works, Prisoner of Ice is an unavoidable pick.
60
Quandary (Dec, 1995)
Whilst experienced adventurers may find Prisoner of Ice to be a little easy, newer players may well find it to be just the sort of game they are seeking. Despite my criticism, it does have its good points, especially if you are looking for an interesting game that will provide a light diversion from full on mind-numbing puzzles. There are no drawn out conversations and no real stumbling blocks where you have no idea what to do next. The puzzles flow smoothly and come in quick succession and you can move through the game at a fair pace. Lets face it, not every game needs to have you banging your head against a wall to be enjoyable.
50
In a way, Prisoner of Ice is an entertaining game as there is never anything really frustrating. But somehow, I can't fight the feeling that this is exactly the kind of game which eventually killed the genre

 
CD-Action (Apr, 1996)
Gra wyrĂłĆŒnia się bardzo Ƃadną grafiką oraz muzyką na SoundBlastera. Wszystkie operacje przeprowadzane są przy pomocy myszki. Akcja jest szybka, urozmaicana krĂłtkimi animowanymi scenami, zaskakuje sytuacjami. Grając w „Prisoner of Ice” niejedna noc wyda Ci się zbyt krĂłtka, a na nudę narzekać nie będziesz. A więc - do dzieƂa.


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