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User Reviews

Crown Jewel of '93 Peter Foley (3) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed
(required for every game entry that isn't a compilation or special edition)
Overall User Score (12 votes) 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Play Time (Apr, 1994)
Der Schwierigkeitsgrad liegt in ähnlichen Sphären wie der von Privateer. Allerdings sorgen zusätzliche Waffen und Ausrüstungsgegenstände für gesteigerten Spielspaß.
Ein paar Missionen mehr, sonst aber nix neues: Die Missionsdiskette ist zwar eine willkommene Abwechslung, aber doch arg teuer für das bißchen neue Grafik und den einzigen neuen Gegner. Auch das Universum wurde nicht erweitert: Gerade mal einen neuen Planeten gibt's und alle noch lebenden Personen aus dem Hauptprogramm werden auch recyclet - da hätte Origin die Phantasie doch etwas mehr spielen lassen sollen.
PC Games (Germany) (Apr, 1994)
Ob man die Missionsdisketten nun unbedingt braucht, muß jeder für sich selbst entscheiden. Einerseits bietet das Privateer-Urprogramm ohnehin schon eine unbegrenzte Missionsanznhl, andererseits ist die neue Hintergrundstory von Righteous Fire wieder ein Ansporn, eine verlorene Mission auch nach dem x-ten Male wieder zu fliegen.
PC Zone (May, 1994)
The only disappointment with Righteous Fire is that there aren't any new ships to play around with. Ship upgrades are all well and good, but it would be nice to have a new fighter with more than one MFD which could be configured to the player's tastes. Apart from that, if you are looking for an excuse to blow the dust off you old Centurion and pay another visit to the Gemini sector, Righteous Fire is just what you've been waiting for.
Wichtigste Neuerungen beim Equipment sind der Guncooler, neue Armor, Shield Regenrator und eine verbesserte Version des alten Droiden. Es scheint fast so, als hätte Electronic Arts gelernt, die Mission Disks endlich mal mit moderatem Schwierigkeitsgrad auszuliefern (Stichwort: „Strike Commander“-Mission-Disk = hammerhart an der Grenze zur Unspielbarkeit). Der Privateer-Zusatz war uns immerhin 9 Punkte wert.
Génération 4 (May, 1994)
Vous avez maintenant de quoi poursuivre votre commerce stellaire pendant quelques dizaines d'heures...
My only gripes about this game is its lack of challenge for the experienced privateer. A combination of stronger shields and engine made my Centurion feel almost unstoppable, so that some of the missions seemed like trivial exercises that got in the way of the advancing storyline. Still, the new storyline is fun, and the new ship elements breathed a bit of fresh cosmic wind into the game, ensuring that Privateer will avoid wrath of the "DEL" command for some time. It is certainly recommended for privateers who just can't get enough of life on the edge of the Wing Commander universe.