Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

antstream

User Reviews

Addictive despite its flaws. woods01 (163) 3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars
Great variation on the Civ theme, more trade oriented, like Merchant Prince Adrian Pascaso (5) 4.8 Stars4.8 Stars4.8 Stars4.8 Stars4.8 Stars
This game brings back memories igor balotsky (5) unrated
Colonize the New World David Ledgard (4) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Great game. Kept me up well after midnight a lot of times. MajorDad (535) 3.4 Stars3.4 Stars3.4 Stars3.4 Stars3.4 Stars
A damn fine Sid Meier classic. Tomer Gabel (4643) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.6
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.3
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Overall User Score (118 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
93
PC Games (Germany) (Oct, 1994)
Bislang war Civilization über jeden Zweifel erhaben - kein Konkurrent konnte dieser komplexen Wirtschaftssimulation das Wasser reichen. Nun hat aber Sid Meier persönlich in die Tasten gegriffen, um endlich zu zeigen, daß Steigerungen durchaus möglich sind.
90
With the focus on colony management, rather than rampaging imperialism, Colonization is very different. Just because you can take Genghis Khan to the stars in Civ', doesn't mean you can easily succeed in Colonization. This is a huge challenge.
90
Gambler (Dec, 1994)
Colonization może wydawać się trochę skomplikowana. Są to jednak tylko pozory. Obsługa gry jest bardzo prosta i szybko da się ją opanować. MicroProse stworzyła grę, o której można powiedzieć (nie będąc wielkim prorokiem), ze będzie kolejnym wielkim przebojem.
90
Score (Nov, 1994)
Kolonizace je pravděpodobně nejlepší hrou svého druhu. Díky Bohu (nabo komukoliv jinému, kdo tady šéfuje), že ještě existují hry, které o něčem jsou, jejich autoři si na nich dali záležet a obejdou se bez interaktivních CD filmů, digitalizovaných herců, 16 mega paměti a Pentia. Doufejme, že si ostatní firmy vezmou z Meierova týmu příklad.
89
PC Format (UK) (Dec, 1995)
Colonization is a wonderfully addictive game - confusing, yes, but with so many things to attend to you'll find it difficult to leave the edge of your seat. Given time and a whole lot of invention, you soon see your little people working in a complex economic environment, producing, trading and selling themselves for the good of the whole.
88
MikroBitti (Nov, 1994)
Colonization on kevyttä tutkimusmatkailua, strategiaa ja kaupankäyntiä kauniissa ulkokuoressa Microprose-tyyliin. Ei ollenkaan huono esitys, tämä takaa monia todella pitkiä peli-istuntoja.
88
Wenn man Colonization etwas vorwerfen kann, dann das Fehlen einer wirklich neuen, zündenden Grundidee. Es ist eine solide, hochmotivierende Fortführung des Civilization-Spielprinzips ohne umwälzende Innovationen. Durch das ausgeklügelte Design sowie die schier unendliche Fülle an Szenarien wird man hier monatelang blendend unterhalten. Für alle Anhänger von leicht zugänglichen Strategiespielen ein Pflichtkauf.
87
PC Joker (Oct, 1994)
Optisch wird zwar etwas mehr als früher, aber trotz des nett gemachten Intros nicht allzuviel geboten, und auch der Sound klingt samt den Special Effects eher ordentlich denn spektakulär. Aber wie schon gesagt: Sid Meiers Schwäche in Sachen Präsentation ist in Wahrheit seine Stärke - wen interessiert schon die Grafik, wenn er sich vom Spiel nur noch mit äußerster Willenskraft losreißen kann? Mal sehen, ob Euer Willi stark genug ist, um trotz dieses Ausnahme-Programms auf der Festplatte nicht ganz Dinge wie Arbeit, Schule, Schlaf oder Nahrungszufuhr zu vergessen...
85
If I had been born in the same era as Christopher Columbus, without a doubt I would have been a famous explorer too. Unfortunately, the end of the twenty first century did not leave me any unexplored lands to be discovered except for the all new game from Sid Meier, the long awaited "Colonization".
84
Power Play (Oct, 1994)
Wer einmal bei "Civilization" auf den Geschmack gekommen ist, dem wird Sid Meiers Fortsetzung schlaflose Nächte bereiten. Auch wenn Ihr es nach Monaten geschafft haben solltet, die Unabhängigkeit zu erklären und alle anderen Konkurrenten zu vertreiben, fangt Ihr garantiert wieder von vorne an, weil Ihr so viel gelernt habt, daß Ihr meint, die ganze Sache in der Hälfte der Zeit zu schaukeln. Es macht einfach einen Heidenspaß, Städte zu bauen, kleine Männchen umzuwandeln und zu schauen, was sich auf dem nächsten dunklen Fleck auf der Karte befindet.
84
Przyczyną klapy "Colonization" jest rozwarstwienie się zamysłu autora, przepisów i wyimaginowanego przebiegu gry powstałego w umyśle twórcy z produktem finalnym, który stworzył nowe, nieprzewidziane przez Sida Meiera możliwości i drogi na skróty upraszczające i niszczące początkowy, wspaniały zamysł gry.
84
Śledząc dzieła takich projektantów gier, jak przesławny Sid Meier, którzy w znacznym stopniu kształtują świadomość i poglądy młodych ludzi, trudno się dziwić, że młody Amerykanin uważa, że w Warsaw chodzą po ulicach białe niedźwiedzie, a Wisła jest dopływem Oki. A tak ogólnie, to w Colonization można sobie chyba tylko trochę pograć. Tylko trochę, bo im dłużej, tym nudniej. Ma za to trochę, ale tylko trochę lepszą grafikę i przyjemnie brzmiące melodie na każdą okazję. Poza tym jest to gra dla niezbyt wiele wymagających fanów strategii. Ma niewiele wspólnego z historią. Tylko mapy w historycznym wariancie gry i trochę nazwisk, też zresztą użytych nijako. Realność historyczna gry w zakresie ekonomicznym, społecznym i militarnym jest niewielka, a szkoda, bo była okazja opracowania nie tylko gry i ciekawej akcji, ale też gry o znacznych walorach edukacyjnych - zmuszającej do myślenia i uczenia historii. Trudno, może ktoś inny zrobi to lepiej.
83
Colonization reiht sich in eine lange Reihe von Kolonie-Sims ein. Ob man so etwas nun lieber irgendwo im Weltraum betreibt oder auf dem Heimatplaneten, es gibt bereits reichlich Material in diese Richtung. Den erwarteten Meierschen Innovationsschub sucht man vergebens, daher trotz prima Spiel kein Hitstern. Ein großes Lob geht aber an die Entwickler für die akribische Recherchearbeit, die dem Ganzen einen stimmigen Hintergrund und einen gewissen Lerneffekt gibt.
83
The Retro Spirit (Oct 07, 2005)
Colonization har fort blitt en klassiker, og for de som ikke enda har spilt denne perlen av en diamant - Last det ned idag!
80
Play Time (Oct, 1994)
So etwas wie Colonization hätte ich ehrlich gesagt nicht erwartet, als MicroProse den Nachfolger zu Civilization ankündigte. Das wird bestimmt so kompliziert, daß keiner mehr durchsteigt, war meine erste Vermutung. Genau andersherum ist es gekommen, denn wer Civilization lange und oft gespielt hat, kommt mit dem neuen Handelssystem spielend zurecht. Ganz neue Horizonte eröffnet einem auch die 4-Spieler-Option im Netzwerk. Die Steuerung - eine Kombination aus Maus- und Tastaturkommandos - kommt sofort bekannt vor, und doch ist Colonization etwas ganz Neues: Die beste kombinierte Strategie- und Wirtschaftssimulation, die man zur Zell spielen kann.
80
High Score (Dec, 1994)
På grund av komplexiteten tar det en stund att sätta sig in i spelet, men när man lärt sig hur det fungerar är man fast för lång tid framöver.
78
Gameplay (Benelux) (Dec 01, 1994)
Eigenlijk bevat Colonization elementen uit Civilization (ontdekken en veroveren), uit The Settlers (opzetten van een goederenstroom) en uit Railroad Tycoon (opzetten van een vervoer- en handelsstroom). Heb je van deze games genoten, dan zul je niet ontgoocheld zijn in Colonization.
70
In the final analysis, COLONIZATION is an initially engrossing game that can become a chore. Although it has nice historic touches that might yank the bell cord of patriotism in American gamers, it lacks the design elegance, play balance, and long-term addictiveness of Sid Meier's previous games.
 
Top Secret (Nov, 1994)
Colonization jest bardzo wierna Cywilizacji jeśli chodzi o samą ideę, sposób realizacji, a nawet grafikę. W tym ostatnim przypadku Alex stwierdził, że nawiązano tak bardzo, iż gra stała się nieco archaiczna. W każdej bajce jest ziarno prawdy, więc w tej opinii chyba też. Pomimo znacznego podobieństwa cel gry, zadania stojące przed graczem są nieco inne. Do niewątpliwych osiągnięć autorów należy oddanie uczuć jakie żywili dawni koloniści do metropolii. Już po krótkiej grze ma się ochotę wybić na niepodległość, bo cła bardzo przeszkadzają w handlu, a tym samym rozwoju kolonii. Nie zachowany natomiast został w dużej części realizm historyczny: nie uwzględniono w grze zasług Portugalii, Anglicy niezmiennie lądują na wybrzeżach Ameryki Płd, a sama data uzyskania niepodległości wyznaczona jest przez datę uzyskania niepodległości przez Stany Zjednoczone. Irytuje też niemożność ruszenia jednostki, której kazano stać (ale się rozmyślono).


antstream