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atari breakout
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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.2
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.8
Overall User Score (5 votes) 3.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
93
A must for trekkies - and an entertaining space strategy/simulator for anyone else. The only let-down is the sound - but that's the PC for you.
85
Trekkies have it all here. Great game and great graphics (even digitised pictures of all the crew). Although Star Trek V tries to be one of the many games spanning both strategy and action, I felt the latter was very much in absence. And though Kirk isn't supposed to annoy the Klingons, when I did reach them I took great delight in locking on the photon torpedoes and blasting away. On shooting, though, sound was a bit feeble: although there are some interesting effects inside the ship, if you've always wanted to be at the helm of the Enterprise, you couldn't really fault Mindscspe's attempt. And, let's face it, it's solar systems better then the film.
76
Zero (Feb, 1990)
Despite reservations about the way it's put together, I'm pretty impressed. Star Trek V is visually ace and, if you're prepared to stick with it, entertaining. All it needs is a digitised 'psshhqueak' when you enter the bridge, to make it perfect.
75
Mindscape ist es mit STAR TREK V gelungen, der Weltraumsaga eine digitale Interpretation angedeihen zu lassen, wie sie gelungener nicht sein k├Ânnte. Monatelanger Spielspa├č ist garantiert.
29
Power Play (Feb, 1990)
Wer den Kinofilm gesehen hat, wei├č, was auf ihn zukommt: Star Trek V ist genau das richtige, um unendliche Langeweile zu verbreiten. Kaum spielerische Abwechslung, lahme und unfaire Actionsequenzen und eine schlechte Benutzerf├╝hrung geben einem den letzten Rest. Zwar sind die Grafiken unter VGA wirklich toll gezeichnet, aber was n├╝tzen mir schmucke Bilder, wenn sich das Programm spielt wie ein alter Emmentaler. Es ist zwar ganz lobenswert, da├č man eine von drei Schwierigkeitsstufen aussuchen kann, nur leider wird man schon in der ersten Stufe mit derart schweren Actionsequenzen konfrontiert, da├č einem der Frust aus den Ohren quillt. ├ärgerlicherweise kehrt das Programm nach der Zerst├Ârung der Enterprise auf die DOS-Ebene zur├╝ck. Das hei├čt, Ihr d├╝rft wieder neu starten und die Pa├čwort-Abfrage ├╝ber Euch ergehen lassen. Nein - so nicht!
20
Unendliche Weiten, g├Ąhnende Leere beim Spielwitz und eine Story, die nie ein Mensch begreifen wird, zeichnen das Programm aus. ┬╗Star Trek V┬ź entpuppt sich recht schnell als Mogelpackung. Der grafisch unter VGA fantastische Vorspann macht richtig Appetit aufs Spiel. Sitzt man allerdings erstmal an den Kontrollen der Enterprise, folgt schnell die Ern├╝chterung. Eine undurchsichtige Steuerung, vier schlappe Missionen und ein Schwierigkeitsgrad, der auch in der einfachsten von drei Stufen jeden Actionfreund vor Wut in die Tastatur bei├čen l├Ą├čt, degradieren ┬╗Star Trek V┬ź zum teuren Grafikdemo ohne spielerischen N├Ąhrwert. Besonders st├Ârend ist die Tatsache, da├č das Programm nach der Zerst├Ârung der Enterprise wieder auf die DOS-Ebene zur├╝ckkehrt. So darf man wieder neu starten und die Kopierschutzabfrage erneut ├╝ber sich ergehen lassen.
 
Star Trek V is the Jay Gatsby of computer games: visually opulent, yet empty and self-denying at its soul. Does this mean that the game should be burned at the stake? No. Does this mean that no one should buy the game? No. This is just the closest I can come to explaining why I find Star Trek V so painfully unsatisfying. No Star Trek fan should pass up a chance to play this game, just for the feel of it. For what it's worth, this is the first Star Trek action game since the Vectrex cartridge of 1982. If nothing else, it will surely be a collectible one day. It could have been so much more, though, than ten minutes of excitement followed by twenty years in a display case. That it isn't, especially with so much going for it, is a true pity.


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