Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

User Reviews

An amazing and revolutionary game overlooked by many. Rekoil (30) 4.4 Stars4.4 Stars4.4 Stars4.4 Stars4.4 Stars
Just about the best attempt for Terminator game. Which is not much Hannu Siivonen (18) 1.2 Stars1.2 Stars1.2 Stars1.2 Stars1.2 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed -
Overall User Score (38 votes) 3.3


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Score (Jan, 1996)
Neexistuje naprosto žádný způsob, jak byste se mohli čestně vymluvit a nesehnali si nejlepší 3D střílečku všech dob.
90
Joystick (French) (Feb, 1996)
TerminatorFS est moins orienté action pure que la série des Doom. C'est davantage un simulateur, et pour le coup on a vraiment l'impression d'être dans le Los Angeles du futur tel qu'on le voit dans le film. Grâce à sa technique impressionnante (Pentium préférable) et une ambiance réussie, TFS devrait vous donner votre pesant de sensations.
87
PC Games (Germany) (Jan, 1996)
Terminator: Future Shock schlägt in die gleiche Kerbe wie System Shock. Kurzweilige Schrotflinten-Duelle darf man also nicht erwarten. Dafür bekommt man aber ein Spiel, das aufgrund der riesigen Levels und des anspruchsvollen Gameplays spannende Unterhaltung bieten kann. Darüber hinaus macht die erstmals verwendete neue 3D-Engine - xgine genannt - einfach Spaß; vorausgesetzt man verfügt über einen ausreichend schnellen Rechner.
86
Gameplay (Benelux) (Dec, 1995)
Kortom, Futureshock is een van de weinige 3D spelen die me tegenwoordig nog kan boeien: het origineel, het is leuk en het is een enorme stap in de goede richting.
85
Oldies Rising (Feb 21, 2010)
Au même titre que l'excellent Skynet sorti quelques mois plus tard, Future Shock représentait à l'époque de sa sortie une excellente incursion dans une époque qui n'était que peu traitée dans les deux premiers volets de la saga cinématographique : le futur. Plus qu'un jeu, ce dernier est donc un composant à part entière de la trame servant de toile scénaristique aux films, en apportant des réponses à beaucoup de questions laissées en suspens dans ces derniers et s'inscrivant ainsi parfaitement dans la mythologie Terminator. Difficile dans ces conditions de passer à côté pour le fan de la saga, tant l'immersion dans ce futur sans espoir est profonde et immédiate...
84
If you're looking for Duke Nukem 3D, look elsewhere. If you're looking for a great true-3D game with an immersive environment, FS delivers. The downside is the complexity and overall difficulty of some missions, and the need to remap the keys to go from one mode of travel to the next. Bethesda has promised a network add-on for FS, but it's February now (the month on which the add-on was initially promised), and from what I've seen on the USENET groups, the natives are getting restless. One of Bethesda's on-line reps made a claim that FS network add-on will not be ready until summer at this point. I personally think it needs modem support with multiplayer co-op missions to help take the difficulty of some missions off of one person.
84
GameSpot (May 28, 1996)
Terminator: Future Shock is a game that should not be missed. Even if you've somehow avoided the hulking mass of first person shooters until now, you should consider checking out this title for its variety of play styles and its overall quality. Cover me, I'll be in here for a long, long time.
83
PC Action (Jan, 1996)
Meine Meinung zu Future Shock ist etwas zwiespältig. Das Spiel hat eine sehr gute Atmosphäre, und nach einiger Zeit kann man sich sogar einigermaßen mit der überladenen Tastenbelegung anfreunden. Dazu kommt die fortlaufende Storyline, die die meisten anderen Konkurrenzprodukte nicht bieten können. Was leider fehlt ist ein Mehrspielermodus und die Möglichkeit, einfach einmal für kurze Zeit einzusteigen, loszuziehen und aufzuräumen.
83
Power Play (Jan, 1996)
Von Titel zu Titel gewinnt Bethesda an Schwung. Mit dieser atmosphärisch. technisch und spielerisch stimmigen „Terminator“-Umsetzung macht der Hersteller seinen Anspruch auf einen Stammplatz in der Tafelrunde der besten Spieleproduzenten deutlich. Ein erstklassiges und äußerst flexibles Leveldesign entlocken dem eigentlich ausgelutschten 3D-Actiongenre eine deftige Portion Spielspaß. Die kombinierte Maus/Tastatur-Bedienung wirkt anfänglich wie ein Hemmschuh, erlaubt mit etwas Übung aber präziseres und schnelleres Ausrichten des Fadenkreuzes als rein Joystick-gesteuerte Ballerorgien. Zu den klaren Schattenseiten des Programms gehört die zwar nett anzusehende, aber unbrauchbare Automap. Euer Spürsinn wird Euch auf der Suche nach SkyNets Kommandobunkern eher weiterhelfen. Insgesamt eines der besten Lizenzspiele zu Leinwanderfolgen und Bethesdas überzeugendstes Werk.
82
Pelit (Mar, 1996)
Terminator: Future Shock on ihan kiva ja viihdyttävä toimintapeli, jossa olisi ollut aineksia parempaankin. Bethesdan tavaramerkki tuntuu olevan asioiden tekeminen melkein muttei ihan loppuun asti. Mikään kaikkia tyydyttävä paketti ei Termis ole, joten kokeile demoa nyt, jotta vältät shokin tulevaisuudessa.
80
High Score (May, 1996)
För alla som gillar Terminatorfilmerna och Dark Forces-kloner är Future Shock ett måste. Alla andra kan se fram emot ett väldigt trevligt spel.
78
Größtes Problem ist die düstere Grafik, die nicht jedermanns Geschmack ist und trotz schöner Lichteffekte und herumwirbelnder Polygontrümmer zu spartanisch und veraltet wirkt. Dem Spielgefühl schadet die Düster-Darstellung nicht; wer also über die äußerliche Schwäche hinwegsehen kann, darf zu unserer Wertung guten Gewissens noch ein, zwei Pünktchen addieren.
74
Future Shock er endnu en af de utallige DOOM-kloner, hvor vild action er i højsædet. Desværre er den lydmæssige side af spillet underlegen i forhold til aktuelle konkurrenter som f.eks. Cybermage.
70
But I kept going, and not just because I had to keep going to write this review. I loved FUTURE SHOCK dearly, for all its faults, and I'm genuinely sorry it's over. (I want data disks, and I want them now.) I usually don't play a completed game a second time, but I'm looking forward to revisiting this one using Virtual IO's I-Classes to peer over that hill into that bleak no man's land. It may take a while to find, but I'll know when I see it. After all, I was there.
66
Shooterplanet (Apr 12, 2007)
Das Spiel rockt. Es bot so viel Neues im Genre und konnte auf ganzer Linie überzeugen. Zudem griff es ein spannendes Setting und eine gute Film-Lizenz auf, die hier glücklicherweise mal nicht in den Sand gesetzt wurde. Die dichte Atmosphäre, die vielfältigen Möglichkeiten und die technische Überlegenheit des Spiels lassen einem auch heute noch den Angstschweiß von der Stirn rinnen, wenn man durch die vermeintlich leeren Straßen eines zerstörten Los Angeles läuft.
60
Overall, this is a prertty decent game with some flaws. I feel having network play would be a necessity in this game and the fact that the game does play a little slow. But to all of you that love the Terminator series and movies this is a title you might not want to miss. For those of you that like Doom clones and whatnot, I'd wait and spend my money on Quake, or Lifebane, or Into the Shadows, when those games come out.
60
Just Games Retro (Oct 09, 2006)
For me, the definitive example of the ashen Terminator future comes during Kyle's dream in the first film. He's running solo, dodging fire between hulks of cars and concrete slabs, loses his partner, but destroys his objective. Yet he doesn't even get a real victory before air units are sweeping in and he's trying to escape in a truck. All of those moments and feelings are captured in this game. Everything is mission-based, everything has an objective, you will dodge gunfire between nuclear ruins, you will drive trucks, and you will have nearly every victory stolen from you by the machines' response. If your imagination was captured by these scenes in the films, or they sound even remotely interesting, then this is the game you have been waiting for. Unfortunately, there are still some gameplay issues that keep it from being everything it could be.
57
PC Joker (Mar, 1996)
Fazit: Ein „Hörspiel“ für schizophrene Aktionisten, die auch vor kleinen Kobeleien nicht zurückschrecken - und sich über eine Kombi-Steuerung freuen, die ihren beiden Persönlichkeiten zu schaffen macht.