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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.8
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall User Score (49 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
With its unparalleled sense of marvel and imagination, engaging story, and deft mix of action and adventure, TWINSEN'S ODYSSEY is a true delight and simply the most charming game I've ever played. Gamers who pass it by are depriving themselves of one of the most rewarding games of this, or any other, year.
100
Techtite (2000)
This game was Techtite's choice for Adventure Game of the Year in 1997! The only reason it didn't make Techtite's List of Top 50 Multimedia Classics, is simply because I only wanted to list one of each game series (to avoid repitition), and Relentless (aka Little Big Adventure 1) deserved this honor more. However, if you played one, you must play them both; they are two of the most entertaining graphic adventures I ever played!
100
So etwas ist mir schon lange nicht mehr untergekommen: ein Spiel, von dem ich auch nach meiner Arbeitszeit nicht ablassen kann. Die Charaktere wie der heroische Twinsen, seine putzigen Bekannten oder die fiesen Außerirdischen vom Planeten Zeelich sehen einfach zu niedlich aus. Außerdem sind sie absolut sauber und flüssig animiert. Es macht richtig Spaß, sie über den Bildschirm wuseln zu sehen. Das Vermischen von Adventure, Denkspiel und Jump-and-run gefällt mir persönlich sehr gut. Langeweile bleibt ein Fremdwort.
91
Gameplay (Benelux) (Jun 02, 1997)
De programmeurs hebben heel goed geluisterd naar de verzuchtingen van de spelers en de vroegere onvolmaaktheden weggewerkt waardoor Lba 2 een dijk van een spel geworden is. Iedereen die van Lba 1 hield is bijna moreel verplicht om naar zijn softwareshop te stormen en dit vervolg op te eisen. Heb je Twinsen nog niet ontmoet, dan wordt het hoog tijd dat dit gat in je cultuur wordt gedicht.
90
Legendra (Apr 25, 2010)
LBA2 est un jeu qui peut rebuter par les raideurs de son gameplay, ce serait pourtant une erreur fatale de se priver de ses beautés parce qu'il est parfois très exigeant. C'est un monde magique qui est proposé au joueur, construit autour de répliques destinées à résonner dans les mémoires, bercé par des thèmes inoubliables, porté par quelques personnages colorés. Pour en profiter pleinement, il convient toutefois de s'être attaqué auparavant au premier épisode, dont il est la suite directe.
90
Jeuxvideo.com (Nov 20, 2009)
Little Big Adventure 2 possède de nombreuses qualités indéniables : très immersif, il propose un scénario malin et original, et le joueur trouvera probablement son compte dans ce jeu d'aventure très ludique et vraiment divertissant. Malgré certaines zones d'ombre, surtout dues aux douze ans du jeu, ce dernier n'a rien perdu de sa fraîcheur et de son dynamisme. A découvrir ou à redécouvrir.
88
Adventure Europe (Mar 07, 2006)
LBA2 expands upon the sense of adventure displayed in LBA1. While the game is at times lacking in puzzles, or scenarios requiring you to think your way out, it is an improvement over its predecessor in terms of gameplay. Its strongest point is its ability to fully immerse the player in a world that is unique and funny.
87
Power Play (Sep, 1997)
Selten bekommt man eine Fortsetzung in die Finger, die das Original in puncto Präsentation und Gameplay in den Schatten stellt, doch genau das ist bei "LBA 2" der Fall. Das neue SVGA-Gewand und die Mischung von Action- und Adventure-Elementen trifft genau meinen Geschmack.
85
Wer ein originelles Spiel sucht, das auch noch nach langer Zeit auf der Festplatte schlummert und den Spieler an den Bildschirm lockt, sollte unbedingt zugreifen. Der Kauf lohnt sich - obwohl die cartoonierte Welt sicher nicht jedermanns Geschmack trifft, weil alles ein bißchen zu süß ist und weil der Charakter der einzelnen Personen dabei auf der Strecke bleibt. Das müßte nicht so sein, denn auch in einer Comic-Welt lassen sich Charaktere entwerfen, die diesen Namen wirklich verdienen. Doch dank der spielerischen Genialitäten, die einen in einen sich immer schneller weiterstrickenden Bann ziehen und mit stets neuen Überraschungen aufwarten ist die Chance gut, daß sich selbst Skeptiker bald in den Bann dieses kleinen, großartigen Spiels ziehen lassen.
85
GameStar (Germany) (Sep, 1997)
Die Polygon-Spielfiguren sind allerliebst animiert, die Szenarien aufwendig ausstaffiert. Schade, daß das praktische Blickwinkel- Wechseln per Tastendruck nur in den Außenwelten klappt. Das Spieldesign bietet eine sehr harmonische Mischung aus Action-Elementen und lösbaren Rätseln. Nur die »nachwachsenden« Gegner gehören zu den Dingen, auf die ich gerne verzichtet hätte – ab der fünften Begegnung mit einer schießenden Mülltonne nutzt sich die Wiedersehensfreude merklich ab.Was die Staunmomente pro Spielstunde angeht, steckt Twinsen alle aktuellen Konkurrenten in die Kuttentasche. Ein äußerst liebenswertes, komplexes und vor allem gut spielbares Programm.
84
Bottom Line: Fantastic, engaging story, lots of fun. Graphics are excellent but there is too much clipping. Action scenes are a mix, some add to the story, some are just annoying. Adventure fans will really love the storyline and puzzles. Gamepad support and combat difficulty levels would have been appreciated.
83
PC Joker (Aug, 1997)
Ein interessantes Spiel, gewiß. Auch ein gegenüber dem Vorgänger verbessertes, aber eben doch kein perfektes: Die in Echtzeit dargestellte Außenwelt mag ja für mehr Übersicht und Bewegungsspielraum sorgen, fällt aber beim Detailreichtum und dem hier nicht so sauberen Rendering erkennbar gegenüber dem vorberechneten Innenräumen ab. Schlimmer fand ich natürlich, daß die Hinweise auf den Fortgang der Story arg spärlich gesäht sind – oft habe ich Orte völlig überflüssig mehrmals besucht, weil ich doch noch (vergebens) auf einen Tip hoffte. Und wozu verschiedenste Waffen, wenn sich Twinsen meist besser auf sein Talent zur schnellen Flucht verläßt? Letzten Endes habe ich freilich trotz aller Meckerei so manchen Feierabend vor diesem Game verbracht...
80
Despite the minor flaws, the game world in Twinsen’s Odyssey is huge and filled with plenty of locations and puzzles for the player to explore and solve. Some of the puzzles in this game are pretty tough. Characters interactions are humorous with some delightful dialogues. The game offers more than 40 hours of solid gameplay. Overall, Twinsen’s Odyssey is a beautifully designed sequel that is visually stunning and full of humor, capable of seducing both arcade and adventure game players with its incredible playability.
79
PC Jeux (Jun, 1997)
LBA2 procure un réel plaisir de jouer. Subtil mélange de découverte et d'humour, d'une durée de vie appréciable.
75
Entertainment Weekly (Aug 22, 1997)
Twinsen's Odyssey is a whimsical adventure teeming with many splendors — all you need is free time. Wield the powers of Twinsen, a radically coiffed alien with a tan, and try to save his planet's kidnapped children through puzzles and interactions with the Alice in Wonderland-like supporting cast. Navigating Odyssey's sprawling landscapes is a trip, but like many adventure games it's overly long, with far too many diversions to hold your interest.