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atari missile command
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Critic Reviews

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90
Sieht man einmal von den beiden oben genannten MĂ€ngeln ab, so ist UFO fĂŒr mich eines der besten Programme dieses Jahres, das nur ganz knapp am ASM-MEGA-HIT-Stern vorbeigeschliddert ist. Deshalb gibt‘s hier auch eine Bewertung, die einmal außer Konkurrenz lĂ€uft.
82
With SubLogic's scenery disks and the strong possibility of UFO spacecraft data disks in the future, UFO is an intriguing simulator with tremendous lasting interest. Worry the human race: buy it or at the very least try it.
79
Die Grafik ist schön „außerirdisch“, sie könnte aber ruhig etwas schneller sein. SoundmĂ€ĂŸig geht es Ă€ußerst ruhig zu, nur gelegentlich wird die Stille vom ĂŒblichen PC-Gezwitscher unterbrochen. Die Steuerung ist etwas kompliziert ausgefallen, man muß mit zwei Joysticks, Maus & Shift oder der Tastatur arbeiten, um sie voll in den Griff zu bekommen. Alles in allem aber kann man UFO durchaus weiterempfehlen — an Leute, die das Ungewöhnliche lieben, und selbstverstĂ€ndlich an alle Aliens, die mit einem PC umgehen können!
50
Wer sich erstmal durch die eigenartigen Bezeichnungen gewurstelt hat und mit den Flugeigenschaften der Untertasse klarkommt, findet an diesem Programm nichts Besonderes mehr. »UFO« ist eine dĂŒrftige Kopie des »Flightsimulator 4.0«. dem man ein paar neue Instrumente und ein verĂ€ndertes Flugverhalten verpaßt hat. »UFO« hat sogar die gleichen Einstellungsoptionen fĂŒr Wetterbedingungen und Perspektiven! Aber das grĂ¶ĂŸte Ärgernis ist die Geschwindigkeit des Programmes. Selbst auf einem 286-KU fliegt das Raumschiff ungefĂ€hr so schnell wie eine Schnecke beim Bergsteigen. Die detaillierte 3-D-Grafik ruckt und zuckt, daß man »marsmensch-grĂŒn« vor Wut wird. Die Steuerung via Tastatur ist auch nicht gerade ein Meisterwerk. Am besten fliegt sich die digitalisierte SuppenschĂŒssel noch mit Joystick oder Maus. Wer unbedingt mal etwas anderes als ein normales Flugzeug fliegen möchte, sollte sich lieber den Drachenflugsimulator »Dragon Strike« von SSI anschauen. Da gibt es erheblich mehr Flugspaß.
48
Power Play (Jan, 1990)
"HĂ€?" ist das erste Wort, das der frischgebackene UFO-Besitzer von sich gibt, sobald er die Instrumente sieht. Nach dem mehrteiligen Abenteuer "Wie bewege ich das Ding von der Stelle?" folgt die Frage "Was soll ich hier eigentlich?". Die Idee von UFO ist schön, aber wo bleibt das Spiel? Alles, was ich entdecken kann, ist ein aufgemotzter Flugsimulator III. Sobald man sich durch die Funktion von Kels, Klaks & Co. gearbeitet hat, kommt milde Langeweile auf: Es ist zu wenig los im All. Stellen Sie sich vor, die UFOs kommen und keiner will's wissen... Der Spielkomfort und die vielen MenĂŒs verwirren den Spieler, außerdem wird's auf einem XT zu langsam. Wer allerdings "Flight III"-Fan und AT-Besitzer ist, darf sich freuen: Endlich in die StratosphĂ€re aufsteigen dĂŒrfen, das macht dem ehemaligen Cessna-Piloten Spaß.
40
Tired of Flight Simulator? Then try UFO — same mechanics, but a very different sort of aircraft. Personally, this reviewer found flying around looking for fuel to have the same appeal as a gas queue during the Oil Embargo of the 70s.
 
UFO needs an option for easy mothership docking and some generic buildings for each of the urban areas. I wanted to like this game. It has very colorful graphics (the cockpit screen is vibrant), the views from space are spectacular, and the idea behind the game is not only unique (a rare enough occurrence in this hobby), it is fun and engaging. But the difficulty in docking the spacecraft coupled with the fact that most U.S. cities are nothing more than flat polygon terrain left me disappointed. On the other hand, the game is unique. There is nothing else like it on the market. If you want something different, can live with polygon cities, and are willing to tackle some truly difficult flight demands you might want to give UFO a try.


atari kombinera