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atari gravitar

User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
WSIM passes my test for a great wargame. Unlike in some other wargames, the realism and complexity of combat make we want to return to each historical battle and play both sides to test different strategies and tactics. It's rare that you get a game this good that leaves you wanting more, but WOODEN SHIPS AND IRON MEN is exactly that. It's an almost perfect conversion, capturing all the strengths of the boardgame while making it easier, accessible, and even more fun to play.
80
In every other respect, though, WSIM is a colorful, lively game that is very friendly to novices (the manual is a beauty and contains an excellent essay on period tactics by veteran game-meister Joe Balkoski). If you find this period of naval warfare as blood-stirring as this reviewer, you'll have a grand ol' time.
80
GameBlitz (1998)
There is a scenario editor to create your own battles, but this only slightly makes up for a poor campaign game where you can only be an American captain trying to break a Royal Navy blockade during the War of 1812.
62
GameSpot (Dec 17, 1996)
As it stands now, the game is a faithful conversion of the old board game. The computer AI causes some head-scratching, but does make the game entertaining. The verdict: worse than I expected, but better than I feared.
60
Wooden Ships & Iron Men is a decent effort but falls short in a number of areas. Movement is very tedious if not largely unrealistic; the scenario creator comes with some fatal bugs; the scenarios feel detached and unimportant; and the campaign game is somewhat of a joke. Those looking for a really good naval warfare game set around the turn of the 19th century will have to look somewhere else.
43
Power Play (Jan, 1997)
Was die Thematik noch so nautisch-wäßrig sein, dieses Geplänkel gehört zu den trockensten Ausgeburten des Strategiegenres. Neben all der Geschichtsrecherche vergaß Avalon Hill unterhaltende Features ins Programm einfließen zu lassen. Der Kampagnenmodus ist relativ dröge, da er aus nichts anderem als einer zufälligen Aneinanderreihung von Gefechten besteht. Weder eine Hintergrundstory noch Beförderungen oder Spezialaufträge dienen als Rettungsanker für die Motivation. Wie üblich sind auch die authentischen Szenarien ein zweischneidiges Schwert: Einerseits sollen sie die historischen Kräfteverhältnisse widerspiegeln, anderseits ist der Schwierigkeitsgrad dadurch fast nie ausgewogen. Wer die Steuerung seines Flottenverbandes teilweise an den Computer delegiert, wird alsbald feststellen, daß er daraus nicht unbedingt Vorteile zieht.
40
Ein gutes Brettspiel gibt noch längst kein tolles PC-Programm ab. Grafisch und technisch hinken die Avalon-Hill-Umsetzungen der Konkurrenz deutlich hinterher. Für Flottenfans und Profitaktiker durchaus keine Enttäuschung, segeln die Eisernen Männer am breiten Publikum um mehrere Seemeilen vorbei.
20
High Score (Jan, 1997)
Wooden Ships and Iron Men är ett ambitiöst försök att återskapa ett bordsspel till datorn, något jag tycker de lyckades väl med i spelen Advanced Civilization och 1830. Wooden Ships and Iron Men borde dock förbli det alldeles utmärkta bordsspel det är.


atari saboteur