User Reviews

Addictive, But Boring At The Same Time. Game Gear mobiusclimber (245)
You need more luck than skill to beat this one SEGA Master System Tomas Pettersson (28624)
Boring, non-RPG, non-adventure, repetitive, simple, cheap. SEGA Master System merrick79 (7)

Our Users Say

Platform Votes Score
Game Gear Awaiting 5 votes...
Nintendo 3DS Awaiting 5 votes...
SEGA Master System 7 2.3
Combined User Score 7 2.3

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Game GearDragon (Nov, 1991)
Dragon Crystal reminds us somewhat of the computer game Rogue, which was released many years ago. This is a fun and simple role-playing game that is very addicting. The graphics are good but not eye-popping. However, the adventure doesn't need flashy graphics because it is the playability of Dragon Crystal that makes it fun. The constant search for better items, moving to higher levels, and seeing the dragon grow are the nudges that cause you to play this adventure time and time again. This is an excellent game to take on a long trip and is really well suited for the Game Gear.
Game GearRaze (Sep, 1991)
The menus which are used to access certain objects etc are simple and quick to use. Unfortunately, the simplistic approach for the graphics doesn't work as well. The backgrounds are incredible bland and the sprites poor representations of monsters. Even so, the gameplay holds the whole thing together. If you haven't risked an RPG before, then Dragon Crystal is the ideal game to start on - there's even a groovy tune!
Game GearSega Does (Jun 20, 2017)
For those who want to get into retro roguelikes, but aren’t sure if they want to tackle a super frustrating challenge, Dragon Crystal is for you. Yes, the game does get more difficult as you progress, but unlike many roguelikes (including Fatal Labyrinth), Dragon Crystal provides you more than enough time to figure out what each item does, how to fight and explore, etc. before it ushers you into the tougher floors. The game certainly isn’t for everyone, but those looking for a meatier experience than your typical Game Gear fare could do much worse.
It's all very jolly stuff, but it's difficult to see exactly who it appeals to. It's not deep enough to get a real FRPer interested, and the average Game gear user is likely to get a mite miffed if he comes to his stop on the tube just as he is in the middle of his epic adventure. However, if you happen to fancy something a little different and are willing to set aside the time for some long playing sessions, you could be on a winner here.
SEGA Master SystemPlay Time (Feb, 1992)
Die Grafik ist für das Mastersystem ganz gut, aber das Scrolling ruckelt etwas. Musikmäßig hat “Dragon Crystal“ wenig drauf. Dafür sind die animierten Sprites zahlreich (in Gestalt von Monstern) und bewegen sich ziemlich fix. Gut gemacht ist die Schwierigkeit des Spiels, die langsam aber stetig zunimmt. Leider ist “Dragon Crystal“, das etwas an den C64-Klassiker “Gateway“ erinnert, nur für einen Spieler vorgesehen.
Game GearGénération 4 (Feb, 1991)
Techniquement, Dragon Crystal est tout à fait réussi, surtout pour un jeu de rôle avec d'excellents graphismes en perspective bien colorés, une bonne musique. Seul regret, comme évoqué précédemment, l'impossibilité de savoir exactement les sorts envoyés ou les actions effectuées dus à la langue japonaise.
SEGA Master SystemJoystick (French) (Dec, 1991)
Rien d'exceptionnel donc, mais Dragon Crystal pourra en séduire plus d'un par son aspect de défi face à un labyrinthe dans une ambiance d'heroic-fantasy.
SEGA Master SystemSega Does (Jun 20, 2017)
Dragon Crystal is the only roguelike on the Master System (that I’m aware of), so let’s be thankful it made the journey from Game Gear in one piece. The color palette isn’t as sharp, the new theme music is much jauntier than the foreboding Game Gear theme, and some item names have changed, but otherwise, the two are pretty much identical.
SEGA Master SystemASM (Aktueller Software Markt) (Feb, 1992)
An die Komplexität eines Golden Axe Warrior kommt der Drachenkristall zwar nicht heran, macht aber einen Riesenspaß. Schade nur, daß man mangels Speicheroption zu Mammutsitzungen gezwungen ist. Wer also einmal in den verführerischen Kristall blickt, muß viel Zeit mitbringen. Es lohnt sich durchaus.!

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SEGA Master SystemVideo Games (Sep, 1991)
Die Idee von “Draqon Crystal“ ist nicht die übelste. Eine gehörige Portion Action mit einem guten Schuß Rollenspiel vermischt, verspricht normalerweise zünftigen Action-Adventure-Spaß. Wuselt unser Rittersmann zu Beginn des Abenteuers noch freudig durch die Gegend, prügelt sich emsig mit Monstern und sackt Gegenstände ein, wird das Spiel wegen mangelnder Abwechslung spätestens ab Level 10 öde. Grafisch wird man ebenfalls nicht vom Hocker gerissen: Ziemlich einfallslose Pixelkolonien und dürftige Hintergrundbilder sind kein besonderer Augenschmaus. Das Bedürfnis, das Modul erneut in das Game Gear zu schieben, ist extrem gering, wenn Ihr erstmal alle Levels absolviert habt (und das geht ziemlich schnell).
Game GearPower Play (Sep, 1991)
Das Modul bietet nicht genug, um Freunde von Action-Adventures zu fesseln, dem Rollenspieler ist's nicht detailreich genug.
SEGA Master SystemLegendra (Jul 08, 2013)
Jouer à Dragon Crystal, c'est comme lancer un dé au sol, car la chance est un élément déterminant pour avancer. Très difficile à terminer en l'absence d'un quelconque système de sauvegarde, Dragon Crystal représente un sérieux challenge - sans grand intérêt - même pour les joueurs les plus expérimentés.