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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
SEGA-Portal.de (Sep 21, 2009)
An MagForce Racing könnte man sicherlich genug aussetzen. Die sterile Technik, das etwas unausgegorene Waffensystem und die immer wieder gleichen Einzelrennen wären eigentlich Gründe dafür, diesen Racer schnell wieder im Regal verschwinden zu lassen. Doch das Prinzip seine Erfolge Stück für Stück abzuhaken macht irgendwie Spaß und motiviert. Die Spielzeit ist auch nicht zu lang und der Schwierigkeitsgrad (mit der Magnethilfe) nie zu hoch, so dass man nach über einer Woche den Titel zufrieden beendet. Hat man aber erst mal alles geschafft, stellt sich wegen der ebengenannten Nachteile keine Lust zu nochmaligen Sessions ein.
79
Video Games (Aug, 2000)
Auf der PS hat mich Magforce Racing bzw. seinerzeit noch Killer Loop durchaus begeistern können. Von einem aber fast ein Jahr später veröffentlichten Produkt kann jedoch etwas mehr erwarten. Man wird den EIndruck nicht los, dass es sich bei der DC-Version um eine 1:1-Umsetzung der kurz nach der PS-Version erschienenen PC-Fassung handelt. Trotz dieser bei DC-Konvertierungen immer noch zu häufig vorkommenden Kritik macht Magforce Racing aber trotzdem Fun und wird durch seinen konsequent steigenden Schwierigkeitsgrad auch geübte Tripod-Piloten eine ganze Weile fesseln.

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77
IGN (Jul 25, 2000)
Actually, this patience-rewarding system kinda sums up MagForce Force Racing. If you are willing to sit through the lengthy learning curve, this game certainly has its high points, but it also has some unnecessary aesthetic weaknesses that keep it from being the Dreamcast's next big thing. If this game was a little more polished, it would easily be a must-have, but between the interface and the game's framerate issues, I can't recommend it to everyone. Sure, a hardcore racing gamer would be stupid not to pick it up, but casual gamers will want to rent this one first. That and buy a barf bag for the big loops.
75
It seems that VCC listened to what people thought was wrong with Killer Loop, and tried to fix these problems in MagForce Racing. Unfortunately, it seems like they overcompensated. While the multiplayer does put some life into the game, the ease of winning and the lack of differentiation between the models means that MagForce Racing is merely an above-average game. If you’ve got to have your futuristic racer fix on your Dreamcast, or if you played the first game but never got it and want to get a version, you’ll want this. But owners of the first game or those looking for a solid, varied racing experience may want to rent this first to see if it has what they’re looking for.
70
Mega Fun (Jul, 2000)
Wer eine PlayStation besitzt und Wip3out bereits sein Eigen nennt, der kann auf Magforce Racing getrost verzichten. Was mir bei diesem Rennspiel wirklich fehlt, ist das Geschwindigkeitsgefühl. Gerade ein Action-Racer wie Magforce Racing sollte einem schwindlig werden lassen. Da kann die ansonsten fehlerfreie Grafik nicht mehr viel retten. Auch sonst halt sich dieser Titel gekonnt im Untergrund. Weder eine ausgeklügelte KI noch innovative Waffen sind zu entdecken. Daher ist Magforce Racing einfach nur gehobener Durchschnitt.
70
Jeuxvideo.com (Sep 01, 2000)
Magforce Racing semble finalement s’en sortir assez bien face aux ténors de sa catégorie. En dépit d’une maniabilité de bonne qualité mais toutefois perfectible, son réalisme et sa bonne réalisation devraient permettre d’oublier un peu sa difficulté et surtout de procurer quelques bonnes sensations.
69
GameSpot (Jul 25, 2000)
Wipeout is a traditionally Sony-dominated franchise, and though the original showed up on the ill-fated Saturn, it's safe to assume that we'll never see a port from that series on the Dreamcast - especially since Wipeout Fusion is one of the aces up the PlayStation 2's sleeve. Given that, Wipeout fans would do well to give Mag Force Racing a shot, at least as an interim solution until Fusion hits. They might find that it stands just as well on its own.
67
Gaming Age (Aug 03, 2000)
With 5 game modes and 10 tracks (each with 4 classes), I think there's enough depth here to keep even the most cynical racer happy for a good while. I've noticed a lot of harsh criticism of this title, and I don't see why. IGN Dreamcast provided a good review of it, but most other mags and online sites really dissed this title. I for one say this game is a must have for not only Wipeout fans, but also racing fans alike. More options would have been welcome, but it does a satisfactory job nonetheless. There's really nothing like it on the Dreamcast and it is getting overlooked by the majority of DC owners, which is a shame. This title in my opinion shouldn't be missed, as it provides beautiful looks and speed to back it up. What's more it's a blast to play, and isn't that what counts in the end anyway?
62
Gamezone (Germany) (Apr 27, 2001)
Hier wird uns ein relativ unspektakuläres Rennen präsentiert. Zwar ist die Grafik nicht unbedingt schlecht, es gibt sogar nette Lichteffekte, aber irgendwie ist alles relativ monoton. Mit langweiligem Fahrgefühl ist man wie magnetisch an die Bahn gefesselt. Dabei muß man mit diversen Goodies, welche aufzusammeln sind, Gegner abschießen oder z.B. Minen legen. Eben vom Sinn her wie in Wipeout. Wobei ein Vergleich mit dem kultigen Wipeout schon fast eine Frechheit wäre. Wer von solchen Racern nicht die Finger lassen kann, sollte dieses erst mal einem langen Test unterziehen.
60
Planet Dreamcast (Jul 31, 2000)
I just realized that "The Bad" section of this review is a bit longer than "The Good". This isn't because there's more bad than good in MagForce Racing -- it's because what is wrong with the game is so close to being right, but can't quite make it. Sometimes being close to good is worse than being really bad, because one's thoughts inevitably turn to what could have been. It's unfortunate that they didn't take the extra time to give MagForce some polish, because it could have been a classic. As it stands, it's merely a mildly above-average entry into a tired genre.
60
neXGam (2000)
Magforce Racing macht Spaß, trotz der miserablen technischen Umsetzung. Als alter Rennspielhasser konnte mich der Titel aufgrund der abgefahrenen Strecken kurzzeitig vor den Bildschirm fesseln und sogar den ein oder anderen „WOW“- Effekt hervorrufen. Allerdings bietet er zuwenig, um der übermächtigen Konkurrenz auf den anderen Konsolen (WipEout, F-Zero, etc.) das Wasser reichen zu können. Wer eines dieser beiden Spiele besitzt, der kann getrost auf Magforce Racing verzichten. Genrefans mit Dreamcast zu hause riskieren einen Blick und erfreuen sich ggf. über eine kurzweilige Unterhaltung für Zwischendurch!
33
The Video Game Critic (Apr 11, 2006)
On the bright side, my friends were impressed with the four-player split-screen mode, and best times are automatically saved to memory card. A single-player mode challenges you to finish first on all the tracks so you can advance to the next class, but inexplicably, the menu screens do not indicate which tracks you've already beaten! Magforce Racing is not a terrible game, but with no distinguishing characteristics, it offers little incentive to play.


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