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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.6
Graphics The visual quality of the game 3.7
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Overall User Score (16 votes) 3.5

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
The Next Level (Feb 02, 2000)
Packaged with a plethora of options, intuitive controls, and a large degree of replay value to keep you busy for months, there's little to complain about other than the fact that you're not the sole owner of your own copy. Re-volt genuinely provides pure racing fun which excels above the other lot of titles currently available on the Dreamcast and should definitely be purchased.
90 (UK) (Apr 18, 2000)
Crazy Taxi is out now, with and Grand Theft Auto 2 is on the horizon, the Dreamcast will soon be swimming in gimmick-racers. Luckily for you, the buyer, Re-Volt is unique in its appeal and surprisingly addictive, and doesn't simply trade off a gimmick. If you like the idea of R/C racing and don't mind a bit of unrealism, take a look, you won't regret it!
IMPLANTgames (Nov 10, 2010)
Overall, Re-Volt is a terrific racer for the Sega Dreamcast. It’s has detailed visuals, an energetic soundtrack, tons of game modes, and deep game-play. It proves that once and a while, when Acclaim put it’s mind to it, they could churn out a high-quality title that could hang with the best of them. Viva la Dreamcast.
IGN (Dec 09, 1999)
The fact that this game wasn't completely optimized is the only thing that keeps it from being the best racing game on the system. The frame rate could have been optimized with a few extra tweaks, and if they fixed that and the create-a-track AI, this game would have been damned-near perfect. All things considered, however, the game is extremely solid, and is worth a look. Rent it if you're a little iffy on its issues, but otherwise this would be a tough one to pass up for any true racing fanatic.
Planet Dreamcast (Jan 13, 2000)
Sure, the Dreamcast already has a bunch of racing games, but Re-Volt is unquestionably unique. The difficulty level and somewhat spotty frame rate are really the only significant flaws. It's a solid game with a lot to offer, both in single and multiplayer modes, and in some ways is even better than real R/C racing. Check it out!
85 (Feb 24, 2000)
Re-Volt est un grand jeu, il n’y a pas à chouiner ! La jouabilité est grisante au possible, surtout avec le pad analogique, qui fait inévitablement penser à une manette de voiture télécommandée ! Les graphismes sont dignes de ceux sur PC, la bande son dynamite un peu le tout, et le nombre phénoménal de voitures et de circuit garantie une durée de vie excellente : un Must !
Video Games (Dec, 1999)
Noch ist die Auswahl an guten Fun-Racern auf dem CD nicht besonders groß, doch selbst auf längere Sicht dürfte Re-Volt die Nase vorne behalten. Gegen dieses witzige Game hat das ebenfalls nicht biederernst gemeinte Buggy Heat nicht den Hauch einer Chance. Allein durch die Extrawaffen und den sehr flüssigen 4-Player-Modus macht Re-Volt einfach mehr Spaß.
NowGamer (Jul 13, 2000)
Re-Volt does for the racing genre what Red Bull did for vodka – it injects it with a much needed dose of energy and frivolity.
Con unos gráficos simpatiquísimos, Re-Volt se eleva al cielo de los juegos de Dreamcast y se convierte en uno de los títulos más divertidos y originales para la juegoteca de cualquier consolero que se precie.
Consoles Plus (Jan, 2000)
Après avoir montré le bout de son nez sur N64 et PS, la simulation de voitures télécommandées arrive sur la 64 bits de Sega. Bien sûr, cette version est la plus belle des trois, cela ne veut pas dire pour autant que ce soit impressionnant pour de la DC. La maniabilité est de même qualité que dans les précédentes productions, c'est-à-dire vraiment moyenne à mon goût. Avec une perspective un peu meilleure, une meilleure jouabilité et des gadgets un peu mieux étudiés, le jeu aurait pu être bon !
Mega Fun (Jan, 2000)
Als ich Revolt das erste Mal sah, hat es mich vom Hocker gehauen. Die Grafik dieses Spieles ist wirklich genial. Oh perfekte Spiegelungen auf dem Boden oder prächtige Explosionen bei den Raketen, die Optik stimmt bei diesem Spiel auf alle Fälle. Als ich dann allerdings das Pad in die Hand genommen habe, war der erste Spieleindruck sehr ernüchternd. Schon bei der kleinsten Lenkbewegung dreht sich das Fahrzeug und alle Gegner flitzen an euch vorbei. Leider verdirbt diese ultra-sensible Steuerung jeglichen Spielspaß. Schade eigentlich, denn grafisch ist dieser Titel durchaus wegweisend.
70 (Sep 20, 2009)
Re-Volt hätte echt das Potential zu einem richtigen Hit gehabt. Der Ansatz mit dem ferngesteuerten Vierrädern und den witzigen Extrawaffen verspricht viel Spielspaß zumal die Technik recht einladend wirkt. Darüber hinaus böten die vielen freispielbaren Extras und der große Umfang allgemein Unterhaltung für einige Wochen. Wäre das Spiel nur nicht so verdammt schwer. Man hätte entweder die Vorgaben leichter machen oder die Steuerung etwas mehr in Richtung Fun-Racer kalibrieren sollen. Ohne eines von beiden büßt das Spiel leider etwas bei der Wertung ein, wobei man im Endeffekt über seine hart erzwungenen Erfolge aber auch ganz stolz ist.
The Video Game Critic (Nov 29, 2002)
I know this happens to real-life remote controlled cars, but that's one bit of realism I could have done without. Sometimes it can be tough to tell where you're supposed to turn, especially on tracks that double back on themselves. The whimsical Japanese music got on my nerves, although my friend Scott thought it was great. Finally, in the multiplayer mode, you always have to exit to the main menu between races, which is a major hassle. I think Re-Volt could have used some fine-tuning. But if you're looking for some simple multi-player racing action, Re-Volt will do the trick.
Player One (Jan, 2000)
Comme vous l'aurez compris, la version DC est la plus aboutie de toutes. Cependant, sans vouloir jeter un froid, le gros souci de ce titre réside essentiellement dans le fait, qu'en dehors de l'antenne (fort bien animée d'ailleurs), on a jamais la sensation de piloter une voiture radio commandée...
GameSpot (Dec 15, 1999)
Re-Volt on the Dreamcast is clearly the best version of the three home editions. The soundtrack is very solid, with an array of clubby techno tunes; the graphics are as sharp as they were on the PC; and the control even feels a little better than on the PlayStation and Nintendo 64. That said, it still remains an evilly unforgiving game.