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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 5 3.6
Atari ST 6 4.3
FM Towns Awaiting 5 votes...
PC-98 Awaiting 5 votes...
Sharp X68000 Awaiting 5 votes...
Combined User Score 11 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
AmigaPlay Time (Apr, 1991)
Exzellente Grafik, guter Sound, gute Effekte, Spiel als solches Non-plus-ultra. Ich weiß, das ist des Guten etwas zu viel, aber es gibt nur wenige Spiele, die annähernd so gut sind, z.B. Elite und Flight Sim. DM/Chaos ist zweifellos das beste Spiel mit verteilten Rollen.
99
Atari STPlay Time (Apr, 1991)
Ein wunderbares Spiel! Die Grafik ist super, die Details verändern sich mit wechselndem Lichteinfall, und die Unterwelt funktioniert hundertprozentig interaktiv – drehen Sie einen Schlüssel und es öffnet sich eine Tür, ziehen Sie an einem Hebel und Sie fallen in eine Grube, treten Sie auf eine Druckplatte und ein Monster greift Sie an. Der Ton und die Effekte sind einfach gut, und der Spielverlauf selbst ist überirdisch. Der einzige Minuspunkt: die Rüstung ist bei der ST-Version wirkungslos.
94
As far as the presentation is concerned, Chaos looks much the same as the original Dungeon Master. The similarity, however, is only superficial - in terms of challenge and atmosphere, Chaos is streets ahead of its prequel. Find that hard to believe? Just try it and see. When you've got this out of the shrinkwrap and fired up, you'll know the wait was worth every minute. Unreservedly recommended to all those who fell in love with the first game and are now looking for something more to rekindle their interest.
94
Atari STThe One (Feb, 1990)
Its only drawback'is an initially slightly unfriendly and long-winded loading system. Other than that, Chaos Strikes Back deserves all the superlatives hurled at Dungeon Master: it's enthralling, exciting, original and unique. Another classic.
92
AmigaZero (Apr, 1991)
In all, a jolly outing for the Amiga into Hobbit land, with only the clearer sound distinguishing it from the ST version.
92
Atari STZero (Feb, 1990)
Coming from a DM-ing background, you'll know what to expect graphically. the 3D views are pretty spectacular. Sound consists of the familiar long periods of silence, interrupted by token samples. Just the job, and it all leaves plenty of room for fiendish puzzles. Bearing in mind that Dungeon Master experience is vital, Chaos Strikes Back can be considered pretty triff. And if, in fact, you haven't had a crack at the original, this is the ideal opportunity to go and do so.
92
AmigaPower Play (Mar, 1991)
Während die Atari-ST-Besitzer schon vor gut einem Jahr Lord Chaos ein zweites Mal durch ein Dungeon hetzen durften, mußten sich Amiga-Rollenspieler in Geduld fassen. Nun ist es endlich soweit. Die Zusatzdiskette "Chaos Strikes Back" zum Rollenspielknüller "Dungeon Master" ist für den Amiga zu haben. Zwar hat sich an der Grafik nicht viel geändert, dafür werden die Amiga-Dungeon-Profis mit Stereo-Digi-Sound und Automapping verwöhnt.
92
Atari STPower Play (Feb, 1990)
Jetzt ist es soweit: "Chaos Strikes Back". Die böse Hälfte des Grauen Lords mit dem klangvollen Namen Lord Chaos, der wir schon in dem Rollenspielknüller "Dungeon Master" die Hucke voll gehauen haben, ist wieder da.
90
AmigaScore (Mar, 1996)
Dodnes jeden z nejpropracovanějších dungeonů. Bohužel se nedočkal většího uznání díky neexistenci PC verze. Kdo hrál, ten si může být jistý, že na Chaose nikdy nezapomene.
90
AmigaAmiga Action (Apr, 1991)
To put it simply, Chaos Strikes back is probably the best game for a 1 meg Amiga, and anyone who has played the original Dungeon Master will now what a fantastic game FTL have produced. The simple icon control system has been kept from the first game - and the same goes for the atmospheric sound and graphics.
90
AmigaCU Amiga (Feb, 1991)
Overall this is gameplay of the highest order, and the graphics and sound, while hardly breaking new ground, suit the game perfectly. So a big hurrah to FTL for making the game, and a big boo-hiss to the same for taking so long with the Amiga version.
90
Atari STAtari ST User (Apr, 1990)
There is only one game better than Dungeon Master, and that's its sequel, Chaos Strikes Back. Brilliant graphics, exciting role-playing and challenging gameplay make this one of the best releases so far this year. Recommended.
90
CSB is sill an excellent game, but one can't help feeling that it's looking a little old now, especially since the release of games like Xenomorph and more importantly Captive.
89
AmigaAmiga Format (Apr, 1991)
One of the most puzzling, challenging and rewarding role-playing adventures available.
88
Atari STST Action (Mar, 1993)
You'll soon be able to get your hands on a bundled package of this and DM, so wait around and save your pennies.
88
Die Erweiterungsdisk unterscheidet sich im wesentlichen durch den Schwierigkeitsgrad vom Hauptprogramm – denn der ist mehr als deftig ausgefallen! Grafisch, soundmäßig und steuerungstechnisch ist bis auf ein gutes Intro (fast) alles wie gehabt, es gibt halt noch monströsere Monster, noch rätselhaftere Rätsel, noch zauberhaftere Zaubersprüche und noch heimtückischere Fallgruben.
(page 36/37)
87
Die Erweiterungsdisk unterscheidet sich im wesentlichen durch den Schwierigkeitsgrad vom Hauptprogramm – denn der ist mehr als deftig ausgefallen! Grafisch, soundmäßig und steuerungstechnisch ist bis auf ein gutes Intro (fast) alles wie gehabt, es gibt halt noch monströsere Monster, noch rätselhaftere Rätsel, noch zauberhaftere Zaubersprüche und noch heimtückischere Fallgruben.
(page 36/37)
87
AmigaAmiga Joker (Jan, 1991)
Ansonsten ist sowohl grafisch/soundmäßig, als auch hinsichtlich der (Maus-)Steuerung alles beim Alten geblieben. Was im Prinzip nicht weiter verwunderlich ist, schließlich handelt es sich bei Chaos Strikes Back nur um eine Erweiterungsdisk, zudem war ja schon „Dungeon Master“ ziemlich perfekt — was hätte man also noch groß verbessern sollen? Auf alle Fälle ist jetzt wieder genügend Stoff für mitternächtliche Exkursionen vorhanden, alte Chaos-Veteranen werden ganz sicher begeistert sein! Neueinsteigern sei zunächst allerdings eingehendes Training mit dem Urprogramm dringend empfohlen...
80
AmigaDragon (Jul, 1991)
CSB is an exciting, rewarding (if you survive!), and complex sequel to Dungeon Master. The game requires a few minutes to load. CSB stacks up well as a continuation for FTL's Dungeon Master.
77
Profis werden das eingebaute „Hilfsorakel“ dennoch nicht ständig bemühen müssen: Trotz schöner Story, Musik und Editierfunktion (Ihr könnt das Aussehen Eurer Charaktere verändern) bietet Chaos keine umwerfenden spielerischen Neuerungen. 3D-Labyrinthe mit heißen Gefechten und happigen Rätseln sind Altbekanntes, auf das sich hartgesottene Rollenspieler mit Wonne stürzen werden. Trotz Wiederholungseffekt hat FTL wieder ein - technisch einwandfreies - Suchtspiel hingelegt. Ab in die Dungeons!
73
Atari STASM (Aktueller Software Markt) (Jan, 1990)
Aus Solidarität zu den Nicht- Besitzern von DUNGEON MASTER habe ich beim Nachfolger CHAOS STRIKES BACK keinen Hitstern gezückt. Natürlich möchte ich damit keinesfalls die immensen Schwierigkeiten in Form von Monstern etc. bestrafen, sondern lediglich die Tatsache, daß Neulinge nur geringe Chancen haben, es in diesem Spiel zu etwas zu bringen. Der hohe Preis für ein zwar technisch perfektes Spiel, das sich aber nahezu gar nicht vom Vorgänger unterscheidet, bietet eine zweite Gelegenheit zur Kritik. Doch den vielen heißhungrigen Fans winkt nach der Entrichtung des recht hohen „Eintrittsgeldes“ ein monatelanger Spielspaß...
67
AmigaAmiga Power (May, 1991)
Engrossing role playing adventure using the Dungeon Master game system.
65
Atari STThe Games Machine (UK) (Apr, 1990)
In its favour, Chaos has a bunch of devious puzzles, nice graphics and sound. However, the game is grossly overpriced, it should retail at £14.99 - no more. My impression is that Chaos is a half-hearted, patched-up game which will disappoint more people than it will delight. If the Bloodwych team can produce a scenario disk, in quick time, with several real improvements to the gameplay why can't FTL do the same with the so-called sequel?
 
Atari STComputer Gaming World (CGW) (May, 1991)
For the beginner, this reviewer wholeheartedly recommends the first Dungeon Master, a game which has won acclaim from legions of fans and is still taking all corners to this day. Once Chaos has been crushed and the original game has ended, Chaos Strikes Back will be ready to sate any further bloodlust. Unfortunately, despite the optimism which this viewpoint affords, this gamer cannot help but to chastise Software Heaven and FTL Games for this long awaited rehash of the original Dungeon Master. The "living dungeon" approach to RPGs is fast becoming commonplace, with titles like Bane of the Cosmic Forge, Captive, Bloodwych and Eye of the Beholder improving upon the Dungeon Master system, or at least presenting the same concept with new trappings (forgive the pun). One wonders how long Dungeon Master and its chaotic sequel will survive before sinking into the mists of software history.
 
For the beginner, this reviewer wholeheartedly recommends the first Dungeon Master, a game which has won acclaim from legions of fans and is still taking all corners to this day. Once Chaos has been crushed and the original game has ended, Chaos Strikes Back will be ready to sate any further bloodlust. Unfortunately, despite the optimism which this viewpoint affords, this gamer cannot help but to chastise Software Heaven and FTL Games for this long awaited rehash of the original Dungeon Master. The "living dungeon" approach to RPGs is fast becoming commonplace, with titles like Bane of the Cosmic Forge, Captive, Bloodwych and Eye of the Beholder improving upon the Dungeon Master system, or at least presenting the same concept with new trappings (forgive the pun). One wonders how long Dungeon Master and its chaotic sequel will survive before sinking into the mists of software history.