Aerial Assault Reviews (Game Gear)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for the Game Gear release of this game. You can use the links below to write your own review or read reviews for the other platforms of this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.7
Overall User Score (6 votes) 2.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Portable Review (Jul 29, 2007)
This game has plenty of replay value. Aerial Assault’s okay for a shooter, but the game falls a little short in some areas. There is actually a two-player mode here, although it requires the Gear to Gear cable. Better yet, it’s probably the only vertical shooter on the Game Gear, considering R-Type only made it onto the Master System. In the end, if you’re looking for Gradius-style action on the Game Gear, go ahead and pick this one up. If your options are a bit less limited, however, try something else.
Aerial Assault isn't a bad game. Despite some flaws, it is still quite playable and somewhat enjoyable, but it suffers from being a black sheep. It isn't trend setting or genre defining, so it has to rely on an established group of genre fans. Unfortunately, it is also different from what shooter fans are accustomed to. It is caught between a rock and a hard place, so to speak. Nevertheless, try the game with an open mind and you may find it a little entertaining.
Aerial Assault is a decent game for a road trip or a quick break, but it isn't brain-buster material by far.
Gamers (Germany) (Aug 01, 1992)
Fröhliches Horizontal-Geballer mit ein paar flotten Zusatzwaffen und massig Continues. Mäßig aufregend und etwas phantasielos. Nicht sonderlich umfangreich.
Play Time (Nov, 1992)
Man kennt das ja. Grafisch etwas aufgepeppelt, erreicht es aber aufgrund der mäßigen Geschwindigkeit bei weitem nicht das Gameplay des Vorbildes (Wertung: 50%). Und trotz der grafikmäßigen Überarbeitung entspricht Aerial Assault, bis auf das Introbild, auch in keinster Weise dem heutzutage Machbaren, was zu einer beschämenden Grafikwertung von 35% führte. Wäre ja auch geradezu ein Hohn gewesen, wenn der Sound alles andere in den Schatten gestellt hätte. Doch auch dieser paßte sich dem gesamten Spiel an und verfehlte mit mageren 40% nur knapp die rote Wertungslaterne. “Erreiche Ruhm in einem Flug für den Frieden und die Freiheit.“ Gemeint ist damit ein Ballerspielchen der einfachsten Machart, mit dem Spielwitz einer Patanosterfahrt. Traurig aber wahr, dieses Spiel sollte man noch nicht einmal in Erwägung ziehen (Gesamtwertung: 43%).
Power Play (Sep, 1992)
Langweilige Grafik, unspektakulärer Sound und das üble Extrawaffensystem lassen den Spielspaß auf der Strecke. Kauft Euch GG Aleste.
Video Games (Aug, 1992)
Die Grafik, der Spielablauf und das Extrawaffensystem sind Marke “Uralt“. Damit wird kein Baller-Freak mehr hinterm Ofen hervorgelockt. Pupsige Sprites, das Fehlen origineller Endgegner und die größtenteils unbrauchbaren Waffen lassen schnell Ärger und Langeweile aufkommen. Die Zahl der Schüsse pro Sekunde könnt ihr locker an einer Hand abzählen. Statt mit Kampflärm und aufpeitschenden Rhythmen werdet Ihr mit langweiligen Standardsounds und farblosem Geklimper abgespeist. Ballerfans sollten lieber zu “Game Gear Aleste“ oder “Galaga 91“ greifen.
Player One (Sep, 1992)
Et c'est bien là que se trouve le problème : au niveau de la difficulté. Vous savez en combien de temps je l'ai terminé, ce jeu ? En une petite demi-heure, et ce, à ma deuxième partie. [...] C'est dommage, Aérial Assault bénéficiait d'une réalisation correcte mais bon, là, c'est loin d'être suffisant. Il n'y a même pas une page d'options où l'on pourrait modifier le niveau de difficulté. Ah ! et en plus, il y a des Continues. La totale.
Score (May, 1994)
Věřím tomu, že pilot má ze svého útočiště nádherný výhled, ale vy si hezké grafiky příliš neužijete. Pokud máte rádi střílečky a nechcete si o nich zkazit své dobré mínění, tak tuto hru ze své sbírky rozhodně vynechte.
HonestGamers (Dec 09, 2003)
Game Gear shooter fans, get yourself the masterful (ha, I made a funny!) Power Strike 2 instead. It costs a quite a bit on eBay these days, and Aerial Assault is dirt cheap... but you know what they say. You get what you pay for.
The Game Gear is more than capable of handling a shooter. If the NES can, so can the GG. This is not the example. Most of the game is inherently boring, defeating the entire purpose of a shooter, a genre based on rapid reflexes. Though things may look good at first, by level two, you won't care anymore.
Sega Does (Nov 07, 2017)
The level backgrounds are similar between the two versions, though there is the occasional new one (hey look, a cityscape!). And as in the Master System version, levels run on for far too long, especially when the game just keeps throwing the same couple of enemy types at you over and over. Sure, it can be argued that neither version of Aerial Assault is outstanding, but the Master System version at least tries. Whatever good genes the latter provided the Game Gear version must have gotten lost along the way. Portable Aerial Assault is a dud.
Defunct Games (Aug 13, 2006)
Most great shooters start delivering the intensity right after the start button is hit or the first quarter is dropped into the machine and they don't let go until the player has been mercilessly squashed under a maelstrom of steel, lead and laser. Aerial Assault is like that, only not quite "intensity" from start to finish so much as "sheer boredom." Which brings up the most puzzling problem of all: slowdowns. HOW THE HELL DOES A GAME THIS SLOW EXPERIENCE SLOWDOWN?!? Just about every system has shooters. There are hundreds of shooters out there, and incidentally hundreds of them are probably better than Aerial Assault.