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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.6
Overall User Score (5 votes) 3.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
Play Time (Feb, 1993)
Schwierig ist es, das Spiel graphisch und musikalisch zu bewerten, denn das Game besitzt zwar weder besondere Graphik, noch Sound-Effekte, aber jeder weitere visuelle Bombast hätte mit Sicherheit die Spielbarkeit des Games vermindert. Alles in allem hat mich Klax total fasziniert.
88
Sega Force (May 13, 1993)
De som tyckte om Klax på andra system kommer garanterat inte att bli besvikna, även om det kanske är lite svårare att se skillnad på de olika färgerna på Game Gear-skärmen än i andra versioner jag har sett. På det hela taget en trevlig stunds förströelse.
84
neXGam (2007)
Wow - Klax übt wirklich ein unbeschreibliches Suchtpotenzial auf den Spieler aus und zieht dabei in meinen Augen sogar noch mit dem legendären Columns mit! Die 3D Darstellung hat dank heutiger Technik natürlich viel von ihrem einstmaligen Reiz verloren, umso schöner das man dank eines unverwüstlichen Spielprinzips auch im Jahr 2007 immer wieder gerne noch eine kurze Runde einlegt. Daumen hoch!
83
Video Games (Feb, 1993)
Man sollte meinen, es sei kein Problem, auf dem Game Gear eine ebensogute Klax-Version abzuliefern. Doch irgendwie hat das nicht ganz hingehauen. Die Steuerung der Schippe ist etwas schwammig und die Erkennbarkeit der Steine wird durch das Display beeinträchtigt. Je nachdem, wie Ihr auf Euer Handheld schaut, kommt es vor, daß ein Stein, der auf der Schippe liegt, heller scheint, als sein gleichfarbiger Verwandter, der schon auf dem Sammelfeld ruht. Schade finde ich auch das Fehlen eines Zwei-Spieler-Modus.[...] Trotzdem bleibt Klax eine geniale Konzentrationsübung für geschickte Schnelldenker.

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80
Mega Fun (Jun, 1994)
Tetris-Jünger sollten sich Klax unbedingt anschauen, nicht zuletzt wegen des abwechslungsreichen Spielgeschehens.
60
Portable Review (Jul 21, 2007)


For puzzle games, replay is everything. While the basic gameplay engine provides a lot of replay, even a great game can’t work alone. This leads me to the game’s fatal flaw: there’s no variety whatsoever. Sure, playing through those levels start out fun, but options are everything in these games. I guess a versus mode would’ve been hard to make, but how about a puzzle mode, like those found in other puzzle games? You know, solving a pre-made playing field arrangement in a certain number of moves? Hell, an endless mode would’ve definitely helped things out. But I digress. If you’re looking for a unique take on stacking games, check out Klax. If you’re expecting something with long lasting value however, look elsewhere.
60
Defunct Games (Jul 24, 2005)
Klax is a great puzzle game that could have been a whole lot more. It's not the answer to Tetris that most Game Gear users were hoping for, but it's not the worst thing you can buy for the system, either. It's pleasant on the eyes and easy to pick up, but its challenge mode is unnecessary and ultimately takes away from the experience.
25
Sega Does (Dec 16, 2016)
In 1992? Sure, Klax on Game Gear would have kept you company while you and your fam rolled over to Disney World. There’s no reason to bust out Sega’s portable buddy in our High Definition Times, however. Especially if you’re playing a game like Klax that has several different and better versions. The Game Gear may have been the best color handheld at the time (sorry, Lynx), but the blurry screen and appalling battery life don’t make for friendly playing today.