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Atari Asteroids
SSX Tricky Game Boy Advance Title screen

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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.8
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 2.8
Graphics The visual quality of the game 3.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.0
Overall User Score (6 votes) 3.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Jeuxvideo.com (Oct 30, 2002)
Un titre sympa et clairement surprenant au niveau de la qualité de sa réalisation. Graphiquement réussi, fun à jouer en dépit que quelques défauts, SSW Tricky trouvera très probablement sa place dans la ludothèque des possesseurs de GBA en mal de bons jeux dans cette catégorie.
78
GameSpot (Dec 05, 2002)
Even in light of the few imperfections noted above, you'd be hard-pressed not to enjoy SSX Tricky on the Game Boy Advance. It may not look as nice as the PS2 version, but for all intents and purposes it feels identical. There is a little learning curve to master before you can unleash a continual stream of super ubertricks, but the effort is worth it once you unlock the last two stages and literally become a superhero with a snowboard.
71
Advance (Germany) (Dec, 2002)
Grafisch und akustisch hat man sich bei Visual Impact wirklich ins Zeug gelegt. Man hat eine 3D-Engine konstruiert und versucht den Sound der Konsolen-Variante komprimiert auf Nintendos Kleinsten zu bringen. Leider geht das Konzept aber nicht wirklich auf, da die 3D-Konstruktionen sich ohne große Fernsicht und dazu noch recht langweilig und langsam auf dem Bildschirm aufbauen. Die Sprites der gegnerischen Fahrer sind häufig durch Hügel und Rampen zu erkennen und die Musik und die spärlichen Soundeffekte haben einen Hang zum Kratzen. Geduldige Fans der Materie mit Tendenz zur Pistensau dürfen aber durchaus einen Blick riskieren.
70
Die Steuerung ist schwammig und die Umgebungen sind nicht sehr abwechslungsreich. Nach dem zweiten Durchlauf gibt es kaum noch etwas zu entdecken. Keine Abkürzungen, geheime Strecken oder Tunnel, durch die man fahren kann. Immerhin kannst du deinen Gegner beschimpfen und von der Piste schubsen. Leider ist der Spielspaß auf der Strecke geblieben und nach ein paar Runden gibt es nicht mehr viel, was zum Weiterspielen reizt.
65
Consoles Plus (Dec, 2002)
Cette conversion Game Boy de SSX Tricky n'est pas une réussite. Les déplacements sont très saccadés et rendent la glisse plutôt lente. De plus, réaliser la moindre figure tient de la prouesse. Et comme le graphisme n'est pas très fin, on ne peut pas dire que l'ensemble soit adapté à une console aussi petite.
65
IGN (Nov 13, 2002)
Visual Impact's attempt at bringing the SSX Tricky game to the GBA is a nice one, but its control flaws and its limiting 3D engine hurt the overall enjoyment of the design conversion. It has all the necessary elements for a quality Game Boy Advance title: unlockable characters, hidden treats, cartridge save for the best time on each course. But the cons definitely outweigh the pros, making this snowboarding game only slightly better than average.
50
De fait, et malgré la présence de 8 circuits à l'ambiance variée, on tombe vite dans la monotonie. Certes, nouveaux parcours et persos aux caractéristiques boostées se débloquent selon vos performances... Mais le mauvais dosage de la difficulté aura raison de vos nerfs : les adversaires trichent ostensiblement et les scores à réaliser sont successivement trop simples ou trop durs. Dommage, car la jouabilité est très bonne...
40
A stuttering frame rate in a high-speed racing title absolutely kills any fun players will have with the game, and it's a shame considering how close the graphic engine tries to replicate the SSX experience, even going so far as to include battery backup so players can save their best times and progress during the competitive World Circuit. Perhaps the lack of two-player support was a telltale sign that something was amiss in this handheld title. If reviews are a recital, the reviewer thinks it's very vital, to rock a game, that's wrong or lame, with "Tricky" in the title. (All apologies to Run DMC.)
40
There is no logical reason for this game to be in anyones game library. It's a blatant attempt to capitalize on the good name of SSX. This is NOT SSX and don't let the box fool you. The only thing this game has in common is the fact that it's a snowboarding game, and it's a pitiful one at that.


atari mania