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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Video Games (Mar, 1999)
Die Grafik ist in Ordnung, und der Sound wirkt nicht störend. Wenn bloß die Sache mit dem heiklen Schwierigkeitsgrad nicht wäre... Wer sich Mühe gibt und ausreichend Geduld mitbringt, wird dafür bei jedem ergatterten Level-Paßwort Luftsprünge machen.
80
Pitfall est donc un jeu assez long à prendre en main et dont la précision est le maître mot. Cela en vaut malgré tout la peine car le jeu est très fun et dépaysant. À déconseiller toutefois aux plus jeunes qui seront vite découragés par tant de difficultés.
60
Mega Fun (Apr, 1999)
An dieser Jump&Run-Herausforderung scheiden sich etwas die Geister. Die einen stören sich am eher einfallslosen und ziemlich geradlinigen Spielablauf, andere Zocker hingegen preisen das Gameplay als typischen Pitfall-Titel mit den bekannten Tugenden. Mir persönlich fehlte einfach die Motivation, sich durch sämtliche Levels zu schlagen, da es an Überraschungsmomenten mangelt und der Schwierigkeitsgrad ziemlich gepfeffert ist. Es vergehen schon viele Anläufe, bis man endlich den ersten Level gemeistert hat.
55
Total! (Germany) (Mar, 1999)
Wer mit dem Gedanken spielt, sich Pitfall – Beyond the Jungle zuzulegen, sollte vorher ehrlich zu sich sein und realistisch einschätzen, ob er die Geduld und die Fingerfertigkeit aufbringen kann und will, die diese knallharte Jump&Run-Nuß verlangt. Anfänger sollten lieber gleich die Finger davon lassen, sie werden mit Sicherheit nur unnötig frustriert.
50
Bravo Screenfun (Mar, 1999)
Solides Jump&Run, bei dem die Kollisionsabfrage und die Steuerung die Note drücken.
30
IGN (Jun 16, 1999)
It's quite apparent that the designers of this game were under pressure to simply get a color game out FAST. They did. And I'll wager they sold quite a few copies because of it. Unfortunately, all semblance of quality went out the window. Note to video game execs: GIVE YOUR DESIGNERS THE TIME THEY NEED TO DEVELOP THESE GAMES PROPERLY. This may result in less titles released, but if you produce a quality title (Pokemon ring any bells?), you'll make up for it in increased sales. More importantly, you'll earn the respect of your customers. Remember that you can only produce so much inferior product before the public learns to stop buying it.
0
The Video Game Critic (Jul 07, 2012)
In the end Pitfall: Beyond the Jungle seems to serve but one purpose, and that's to make your life thoroughly miserable.


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